
L'attaque énergétique la plus puissante de Zamasu fusionné: une sphère de ki de la taille du soleil créée au bout de ses doigts et agrandie à des proportions énormes. Il déclare "O grand Holy Wrath, frappe les méchants!" avant de la lancer.
Zamasu fusionné génère le Holy Wrath en créant une sphère d'énergie compacte au bout de ses doigts index et majeur. La sphère commence petite mais s'agrandit rapidement à mesure que Zamasu la nourrit d'énergie, atteignant à peu près la taille d'un gratte-ciel avant qu'il ne la lance sur sa cible. Dans le manga, la pose de chargement diffère: Zamasu lève les deux mains au-dessus de sa tête dans une pose rappelant le Genkidama avant de lancer la sphère massive vers l'avant.
L'attaque combine deux des techniques composantes de Zamasu: le Black Power Ball (de l'arsenal de Black Goku) et le God Splitter. Le résultat est une technique qui correspond à l'image que se fait d'elle-même la divinité fusionnée: grandiose, juste et dévastatrice.
Le Holy Wrath figure dans l'une des luttes de rayons les plus intenses de Boule de Cristal Super. Zamasu fusionné le lance contre le Father-Son Galick Gun de Trunks du futur et Végéta. Les deux attaques entrent en collision et se maintiennent mutuellement jusqu'à ce que la tension devienne trop grande. Plus tard, Zamasu tire un autre Holy Wrath qui s'entrechoque avec le Kamehameha de Sangoku, ce qui entraîne une deuxième lutte énergétique prolongée.
Dans son état Muté, Zamasu fusionné tire une version modifiée de sa paume contre Super Saiyan Bleu Vegeto. Le contraste de leur puissance est immédiatement apparent: Vegeto bloque et brise l'énorme sphère d'une seule main, la reconnaissant à peine comme une menace. Dans le manga, Sangoku Super Saiyan Bleu Parfait réussit à rediriger l'attaque après une brève lutte.
Le Holy Wrath possède une version améliorée appelée Divine Wrath: Purification, utilisée par Zamasu fusionné dans ses formes Grotesque et Auréole. Dans Xenoverse 2, le Holy Wrath standard fonctionne comme une Super Attack chargeable avec trois niveaux de taille et de dégâts, tandis que Divine Wrath: Purification sert de compétence Ultime séparée. Les deux sont disponibles pour les personnages personnalisés. Dans FighterZ, la technique s'appelle simplement Divine Wrath. Sparking! Zero l'inclut comme l'une des attaques Blast 2 de Zamasu fusionné.

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C'est l'attaque énergétique la plus puissante de Zamasu fusionné ; une sphère de ki de la taille du soleil créée au bout de ses doigts et agrandie à des proportions énormes. Il déclare « Ô grande Colère Divine, frappe les méchants ! » avant de la lancer.
Zamasu fusionné génère la Colère Divine en créant une sphère d'énergie compacte au bout de son index et de son majeur. La sphère commence petite mais se dilate rapidement à mesure que Zamasu l'alimente en énergie, atteignant à peu près la taille d'un gratte-ciel avant qu'il ne la projette sur sa cible. Dans le manga, la pose de charge diffère ; Zamasu lève les deux mains au-dessus de sa tête dans une pose rappelant le Genkidama avant de lancer la sphère massive vers l'avant.
La Colère Divine a été inventée par Zamasu fusionné. C'est l'attaque énergétique la plus puissante de Zamasu fusionné ; une sphère de ki de la taille du soleil créée au bout de ses doigts et agrandie à des proportions énormes.
La Colère Divine figure dans l'une des luttes de rayons les plus intenses de Dragon Ball Super. Zamasu fusionné la lance contre le Canon Garric Père-Fils de Trunks du Futur et de Végéta. Les deux attaques entrent en collision et se tiennent à distance jusqu'à ce que la tension devienne trop grande.
La Colère Divine apparaît pour la première fois dans l'épisode Le Jugement Final ? La Puissance Ultime d'un Dieu Absolu. Dans le manga, elle fait ses débuts dans le chapitre L'Évolution de Sangoku. C'est l'attaque énergétique la plus puissante de Zamasu fusionné ; une sphère de ki de la taille du soleil créée au bout de ses doigts et agrandie à des proportions énormes.
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