
Un éclair aveuglant de lumière généré par le corps de l'utilisateur qui aveugle temporairement tous les spectateurs. Inventé par Tenshinhan et plus tard copié par Sangoku, Krilin et Cell. Contré uniquement par des lunettes de soleil.
Le Taiyōken est l'une des techniques les plus durables et polyvalentes de Boule de Cristal. L'utilisateur place ses mains près de son visage avec les doigts écartés, puis projette un éclair de lumière intensément brillant qui aveugle quiconque le regarde. L'utilisateur n'est pas affecté puisqu'il projette la lumière vers l'extérieur. Il est catégorisé comme une technique de soutien car il ne cause aucun dégât en soi, mais l'avantage tactique qu'il procure est énorme, un adversaire aveuglé ne peut pas esquiver, contre-attaquer ou poursuivre.
Ce qui rend le Taiyōken remarquable, c'est que son efficacité est complètement indépendante des niveaux de puissance. Il aveugle Freezer aussi facilement qu'il aveugle un combattant de tournoi quelconque. Les seuls contres connus sont porter des lunettes de soleil, être naturellement aveugle ou fermer les yeux avant l'éclair.
Tenshinhan introduit la technique lors du 22e Championnat Mondial des Arts Martiaux, où elle aveugle Jackie Chun (Maître Roshi) tandis que l'annonceur du tournoi et Maître Shen sont protégés par leurs lunettes de soleil. Sangoku vole le mouvement et l'utilise contre Tien lors du 23e Tournoi. Plus tard, Sangoku le déploie contre Grand Singe Végéta pour gagner du temps pour le Genkidama, et Krilin l'utilise pour échapper à Dodoria sur Namek.
Cell devient l'utilisateur méchant le plus prolifique de la technique, l'employant à plusieurs reprises tout au long des sagas Cyborg et Cell. Il l'utilise pour échapper aux Z Fighters après avoir absorbé l'énergie à Gingertown, pour faciliter l'absorption d'C-17, et même en Enfer pendant Boule de Cristal GT. L'utilisation par Cell prouve que le Taiyōken est efficace indépendamment de l'alignement; tout combattant ayant suffisamment de ki peut l'apprendre simplement en l'observant une fois.
La faiblesse des lunettes de soleil est l'une des pièces de lore les plus cohérentes et charmantes de Boule de Cristal. Elle est établie tôt et ne change jamais. Les lunettes omniprésentes de Maître Roshi le protègent tout au long de la série, et Sangoku emprunte une paire à Roshi lors du 22e Tournoi spécifiquement pour contrer le Taiyōken de Tien. Même dans Boule de Cristal Super, le Taiyōken x100 amélioré de Krilin peut être vaincu par une paire de lunettes.
Dans Boule de Cristal GT, Sangoku devient créatif en tirant un Taiyōken à travers la lentille amplificatrice de lumière de Nuova Shenron, ce qui convertit l'éclair normalement inoffensif en une attaque qui cause réellement des dégâts. C'est la seule instance du Taiyōken étant armé pour causer du tort direct plutôt que d'être utilisé comme un outil purement tactique.

Tinder a créé un filtre de taille. Dragon Ball a créé une légende d'un mètre cinquante. Voici ce qui s'est passé quand nous avons envoyé l'ultime short king dans l'enfer des rencontres modernes....

Internet a trouvé un bug d'argent infini. Yamcha aussi. Un morceau de R&B tout en douceur sur l'argent le plus facile du monde de Dragon Ball et sur le seul homme qui n'arrête pas d'en payer le prix....
Le Solar Flare est une technique d'appui qui projette un flash de lumière intensément vif depuis le corps de l'utilisateur pour aveugler temporairement chaque témoin. L'utilisateur place ses mains près de son visage, doigts écartés, puis déchaîne le flash vers l'extérieur, en restant lui-même non affecté. Il n'inflige aucun dégât, mais un adversaire aveuglé ne peut esquiver, contre-attaquer ou poursuivre, ce qui le rend tactiquement dévastateur quel que soit le niveau de puissance.
Oui, Sangoku a copié le Solar Flare de Tenshinhan et l'a utilisé contre lui durant le 23e Tournoi Mondial des Arts Martiaux. Il l'a déployé plus tard contre le Grand Singe Végéta pour gagner du temps pour le Genkidama sur Terre. Dans Dragon Ball GT, Sangoku a aussi tiré un Solar Flare à travers la lentille amplificatrice de lumière de Nuova Shenron, le seul cas où la technique a causé des dégâts directs plutôt que de servir d'aveuglant tactique.
Tenshinhan a inventé le Solar Flare et l'a fait débuter au 22e Tournoi Mondial des Arts Martiaux. Le flash a aveuglé Jackie Chun, qui était en réalité Tortue Géniale déguisé, tandis que l'animateur du tournoi et Maître Shen étaient protégés par leurs lunettes de soleil. L'invention sans effort du coup par Tenshinhan l'a établi comme l'un des artistes martiaux les plus techniquement doués de la franchise.
Porter des lunettes de soleil est le seul contre constant au Solar Flare à travers toute la franchise. Les ombres omniprésentes de Tortue Géniale le protègent tout au long de la série, et Sangoku a emprunté une paire à Tortue Géniale durant le 22e Tournoi spécifiquement pour neutraliser le flash de Tenshinhan. Être naturellement aveugle ou fermer les yeux avant le flash fonctionne aussi, puisque la technique est fondamentalement une perturbation visuelle.
Cell devient l'utilisateur méchant le plus prolifique de la technique parce que son ADN composite lui permet de répliquer tout coup qu'il a observé. Il utilise le Solar Flare pour échapper aux Guerriers Z à Gingertown, pour faciliter l'absorption de C-17, et même plus tard en Enfer durant Dragon Ball GT. Son usage répété prouve que le Solar Flare fonctionne pour tout combattant disposant de suffisamment de ki, indépendamment de son alignement, puisque la technique ne demande que de la lumière et de la concentration, et non une pureté morale.
Vous cherchez plus d'infos sur Taiyōken ? Le Dragon Ball Wiki sur Fandom a une page dédiée avec des notes de la communauté.
Voir sur FandomCe contenu est une rédaction originale de Daddy Jim Headquarters basée sur la série animée Dragon Ball, le manga et les supports officiels. Les références aux épisodes et chapitres sont citées le cas échéant.
Les illustrations de personnages et de scènes sur ce site sont des oeuvres originales de Daddy Jim Headquarters, pas des captures d'écran ni des images sous licence. Les visuels officiels sont utilisés sur trois types de pages à des fins de commentaire éditorial :
Parcourir nos guides d'épisodes :
Ressources officielles :
Daddy Jim Headquarters gère cette encyclopédie. Si vous repérez une erreur, un problème de traduction ou quelque chose qui ne semble pas correct, faites-le nous savoir.