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Supervillain

Technique

Supervillain est une amélioration du pouvoir noir avancée développée par Towa comme successeur direct du Villainous Mode. Faisant ses débuts dans Dragon Ball Xenoverse 2, elle améliore considérablement les combattants bien au-delà de ce que Villainous Mode pouvait accomplir, mais au prix de l'épuisement de la force vitale de la cible.

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Design et Fonction

Towa a créé la forme Supervillain pour pallier les limitations du Villainous Mode. Bien que son amélioration sombre antérieure fournissait un solide coup de puissance et un contrôle mental fiable, elle manquait de la puissance destructrice brute nécessaire pour affronter les Patrouilleurs du Temps de plus en plus puissants qui défendaient l'histoire. Supervillain représente une refonte fondamentale qui échange l'énergie vitale de la cible pour un réservoir beaucoup plus profond de puissance de combat.

La transformation visuelle reflète cette approche plus extrême. Là où le Villainous Mode enveloppait les utilisateurs dans des tons violet foncé, Supervillain les dépouille entièrement de leur coloration naturelle, la remplaçant par une pâleur blanche et bleue inquiétante. Les yeux brillants rose vif et le symbole du Chrono-Briseur sur le front servent de marqueurs indéniables de la magie sombre avancée de Towa en action. L'aura noire et blanche qui entoure les combattants transformés les distingue encore davantage de leurs homologues du Villainous Mode.

Dix personnages nommés ont été représentés dans l'état Supervillain dans Xenoverse 2: Broly, Cell à Pleine Puissance, Golden Frieza, Janemba et sa contrepartie Futur, Kid Buu, Metal Cooler, Mira, Omega Shenron et Yamcha. Chacun est présenté comme une variante jouable distincte avec le suffixe Supervillain ajouté à leur nom.

Le coût de la force vitale est un détail narratif significatif. Pour les êtres naturellement éphémères ou mortels, Supervillain comporte un risque véritable. Cependant, pour des entités comme Mira (un Androïde Démoniaque avec une durée de vie indéfinie) ou les individus sous d'autres formes de préservation surnaturelle, le coût est largement académique. Ce choix de conception permet à Towa de déployer l'amélioration sélectivement en fonction de quels sujets peuvent se permettre l'échange.

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Applications Notables

Supervillain a effectivement remplacé le Villainous Mode comme amélioration antagoniste principale dans la narration de Xenoverse 2. Au cours de divers chapitres de saga du jeu, Towa applique la forme à des méchants clés à des moments charnières pour créer des menaces qui dépassent ce que les conflits originaux de l'histoire ont produit. Le Patrouilleur du Temps du joueur doit affronter des combattants qui figurent déjà parmi les plus puissants de l'univers Dragon Ball, maintenant élevés encore plus loin par la magie sombre.

Golden Frieza dans l'état Supervillain représente l'une des applications les plus dramatiques de la forme. Frieza, déjà extrêmement puissant dans sa transformation Golden, gagne une couche supplémentaire d'amélioration qui le rend une menace sérieuse même pour les Patrouilleurs du Temps expérimentés. Metal Cooler, Broly et Kid Buu reçoivent tous un traitement similaire, créant des rencontres de Mission Expert qui nécessitent des efforts d'équipe coordonnés pour être surmontées.

L'inclusion de Yamcha en tant qu'utilisateur Supervillain se distingue comme un tournant narratif délibéré. En tant que seul personnage héroïque à atteindre le Deuxième Stade de la transformation, sa corruption joue contre son rôle habituel de l'un des Z Fighters les plus faibles. Dans une touche humoristique ajoutée via DLC, Yamcha se réfère à son état Supervillain comme le "Super Terrien," croyant que c'est l'équivalent humain du Super Saiyan et imaginant que cela rendra Krillin jaloux.

Bien que Supervillain ait largement remplacé le Villainous Mode dans Xenoverse 2, la forme antérieure n'a pas été entièrement abandonnée. Les variantes Villainous Mode de Frieza et Cell du Xenoverse original apparaissent occasionnellement comme ennemis dans certaines Missions Expert, bien qu'elles ne soient pas jouables. Ce chevauchement suggère que Towa continue d'employer plusieurs niveaux d'amélioration sombre selon la situation et l'expendabilité de ses cibles.

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