La capacité de manipuler les objets et de maîtriser les adversaires en utilisant uniquement la puissance mentale. Utilisée par des psychiques comme Chiaotzu et Guldo, ainsi que par des êtres puissants comme Frieza, Cell et les Dieux de la Destruction.
La télékinesie permet à l'utilisateur de déplacer les objets, de maîtriser les adversaires et de manipuler le monde physique en utilisant rien que la concentration mentale. La technique se manifeste différemment selon l'utilisateur. General Blue utilise ses Psychic Eyes pour paralyser les adversaires en établissant le contact visuel. Chiaotzu attaque les organes internes sans contact physique. Frieza soulève et projette d'énormes rochers ou immobilise les adversaires en suspension. Cell l'utilise pour construire son arène pour le Cell Games en assemblant télékinesiquement des tuiles du paysage environnant.
La puissance de la télékinesie augmente avec la force générale de l'utilisateur. Un psychique relativement faible comme Chiaotzu peut immobiliser les combattants d'un niveau de puissance similaire au sien, mais a du mal face à quelqu'un de beaucoup plus fort. Inversement, des êtres comme Frieza et les Dieux de la Destruction utilisent la télékinesie de manière si désinvolte qu'elle s'apparente à peine à une technique.
Le premier utilisateur de télékinesie de la série est General Blue de la Red Ribbon Army, qui paralyse à la fois Krillin et Goku avec ses Psychic Eyes lors de l'arc de la grotte de pirates sous-marine. La technique de Blue nécessite une concentration soutenue, et Goku se libère au moment où une souris effraye Blue et brise sa concentration. Blue essaie plus tard le même tour sur Mercenary Tao, qui n'est complètement pas affecté, ce qui démontre la limitation de la technique face à des adversaires beaucoup plus forts.
Durant le 22ème Tournoi Mondial des Arts Martiaux, Chiaotzu utilise la télékinesie pour attaquer les organes internes de Krillin pendant leur combat. Plus tard, sur les ordres du Maître Shen, Chiaotzu paralyse à plusieurs reprises Goku pendant son combat avec Tien, le maintenant en place tandis que Tien assène des coups gratuits. Tien finit par dire à Chiaotzu d'arrêter, voulant remporter la victoire par ses propres mérites.
La télékinesie devient de plus en plus courante à mesure que la série progresse. Frieza l'utilise pour projeter des rochers à Goku lors de leur bataille sur Planet Namek, et Cell l'emploie pour construire son arène du Cell Games à partir du terrain environnant. Dans Dragon Ball Super, Fused Zamasu et Goku Black démontrent tous les deux des capacités télékinesiques, tandis que Moro et Granolah l'utilisent lors de l'arc Granolah. Dans Dragon Ball Daima, Tamagami Number Three et Gomah affichent tous deux des pouvoirs télékinesiques dans le Demon Realm.
Ce qui rend la télékinesie intéressante dans Dragon Ball, c'est qu'elle représente une approche du combat complètement différente. Dans un monde dominé par les rafales de ki et les coups physiques, la capacité à contrôler le champ de bataille sans bouger un muscle est un véritable avantage distinct. Elle décide rarement les grands combats, mais elle crée constamment des ouvertures que les techniques plus conventionnelles ne peuvent pas créer.

Le dernier film Dragon Ball d'Akira Toriyama arrive sur Hulu le 13 avril en version sous-titree et doublee, offrant l'aventure acclamee de Gohan et Piccolo a un public plus large avant la plus grande annee de la franchise....

Des rapports indiquent que Dragon Ball Super: Beerus a bouclé sa production bien avant ses débuts à l'automne 2026, un contraste bienvenu avec les débuts précipités de l'anime original Dragon Ball Super....

Christopher Sabat double Vegeta depuis plus de 25 ans, mais les conséquences physiques du travail vocal intense de Dragon Ball l'ont amené à évoquer ouvertement la possibilité de se retirer....
Vous cherchez plus d'infos sur Telekinesis ? Le Dragon Ball Wiki sur Fandom a une page dédiée avec des notes de la communauté.
Voir sur FandomCe contenu est une rédaction originale de Daddy Jim Headquarters basée sur la série animée Dragon Ball, le manga et les supports officiels. Les références aux épisodes et chapitres sont citées le cas échéant.
Les illustrations de personnages et de scènes sur ce site sont des oeuvres originales de Daddy Jim Headquarters, pas des captures d'écran ni des images sous licence. Les visuels officiels sont utilisés sur trois types de pages à des fins de commentaire éditorial :
Parcourir nos guides d'épisodes :
Ressources officielles :
Venez écouter du Dragon Ball R&B.
Daddy Jim Headquarters gère cette encyclopédie en 13 langues. Si vous repérez une erreur, un problème de traduction ou quelque chose qui ne semble pas correct, faites-le nous savoir.