
La technique signature de Yamcha, une rafale de coups de griffe et de poings inspirée par la férocité d'un loup. Souvent accompagnée d'une aura rouge en forme de loup qui charge.
Le Wolf Fang Fist est la technique originale et la plus emblématique de Yamcha. C'est une combinaison rapide de coups de griffe et de poings qui mime les morsures et les coups de griffe d'un loup, se terminant par un puissant coup de paume double qui projette l'adversaire vers l'arrière. Pendant l'exécution, le ki de Yamcha amplifie ses coups avec une force dramatiquement accrue, et une aura rouge se manifeste souvent autour de lui, prenant parfois la forme d'un loup lui-même. Aucune énergie ki n'est expulsée directement; au lieu de cela, l'énergie circule dans le corps de Yamcha pour amplifier les coups physiques.
Yamcha est le seul personnage qui utilise régulièrement cette technique, et on suppose généralement qu'il l'a inventée pendant ses années de vie en tant que bandit du désert avant de rencontrer Sangoku. Le motif du loup s'adapte parfaitement à ses origines sauvages et solitaires.
Yamcha fait ses débuts avec le Wolf Fang Fist lors de sa toute première rencontre avec Sangoku dans le Désert Diablo. Le bandit du désert, qui avait été en embuscade contre les voyageurs pour leurs capsules, s'affronte au jeune Saiyan et déchaîne son coup signature. L'aura de loup cramoisie monte en flèche autour de lui alors qu'il frappe Sangoku avec la combinaison. C'est une introduction impressionnante qui établit Yamcha comme un combattant légitime, du moins jusqu'à ce que Sangoku le batte dans leur revanche.
Dans Boule de Cristal: The Return of Son Sangoku and Friends!, Gotenks utilise le Wolf Fang Fist contre Aka, en le combinant avec le Volleyball Attack dans un combo un-deux. Gotenks a l'habitude de collecter les coups signature des autres combattants, et le Wolf Fang Fist est apparemment suffisamment élégant pour figurer dans son arsenal.
Le Wolf Fang Fist est inséparable de l'identité de Yamcha, et son évolution reflète sa trajectoire en tant que personnage. La version de base est son pain et beurre dans le Boule de Cristal original. Le Blinding Wolf Fang Fist ajoute une composante de feinte. Le Neo Wolf Fang Fist est la version améliorée. Dans Boule de Cristal Super, Yamcha développe le Wolf Fang Pitching Fist Ball, combinant ses arts martiaux signature avec ses compétences en baseball. Dans FighterZ, l'Ultime Wolf Fang Fist sert de finition cinématographique.
Malgré la réputation de Yamcha en tant que perdant éternel de la franchise, le Wolf Fang Fist reste une technique bien-aimée. C'est le coup qui a présenté l'un des membres de la distribution originale de Boule de Cristal, et peu importe combien de fois Yamcha est éclipsé par des Saiyans et des dieux, l'image du loup rouge qui s'élance aux côtés de son créateur perdure.

Tinder a créé un filtre de taille. Dragon Ball a créé une légende d'un mètre cinquante. Voici ce qui s'est passé quand nous avons envoyé l'ultime short king dans l'enfer des rencontres modernes....

Internet a trouvé un bug d'argent infini. Yamcha aussi. Un morceau de R&B tout en douceur sur l'argent le plus facile du monde de Dragon Ball et sur le seul homme qui n'arrête pas d'en payer le prix....
La Technique du Loup est la technique originale et la plus emblématique de Yamcha, une combinaison rapide de coups de griffes et de poings qui imite les morsures et les coups de patte d'un loup, se terminant par une puissante frappe à deux paumes. Pendant l'exécution, le ki de Yamcha renforce ses frappes avec une force considérablement accrue, et une aura rouge se manifeste souvent autour de lui, prenant parfois la forme d'un loup lui-même. Aucune énergie ki n'est expulsée directement ; l'énergie canalise à travers le corps de Yamcha pour amplifier les coups physiques.
Yamcha est le seul personnage qui utilise régulièrement la Technique du Loup, et on suppose généralement qu'il l'a inventée pendant ses années en tant que bandit du désert avant de rencontrer Sangoku. Le motif du loup correspond parfaitement à ses origines sauvages et solitaires. Gotenks l'utilise également dans « Dragon Ball : Salut ! Son Goku et ses amis sont de retour !! », en la combinant avec l'Attaque Volleyball dans un enchaînement, conformément à son habitude de collectionner les mouvements signatures des autres combattants.
La Technique du Loup est le mouvement signature de Yamcha, la technique qui l'a introduit dans la franchise lors de sa première rencontre avec Sangoku dans le désert de Diablo. L'aura de loup cramoisi déferle autour de lui alors qu'il martèle son adversaire avec cette combinaison, une aura rouge prenant souvent la forme d'un loup. Malgré la réputation de Yamcha comme l'éternel perdant de la franchise, la Technique du Loup reste une attaque très appréciée.
Yamcha inaugure la Technique du Loup lors de sa toute première rencontre avec Sangoku dans le désert de Diablo. Le bandit du désert, qui tendait des embuscades aux voyageurs pour leurs capsules, fait face au jeune Saiyan et déclenche son mouvement signature avec l'aura de loup cramoisi déferlant autour de lui. C'est une introduction impressionnante qui établit Yamcha comme un combattant légitime, du moins jusqu'à ce que Sangoku le batte lors de leur revanche.
La Nouvelle Technique du Loup est la version améliorée de l'attaque signature de Yamcha, évoluant avec sa trajectoire en tant que personnage. La version de base est son grand classique dans le Dragon Ball original, la Technique de l'Aveuglement du Loup ajoute une composante de feinte, et la variante Nouvelle est l'incarnation renforcée. Dans Dragon Ball Super, Yamcha développe la Balle du Poing du Loup Lanceur, combinant ses arts martiaux avec ses compétences au baseball, et FighterZ présente une Technique du Loup Ultime comme son coup de grâce cinématique.
Vous cherchez plus d'infos sur Poing du loup affamé ? Le Dragon Ball Wiki sur Fandom a une page dédiée avec des notes de la communauté.
Voir sur FandomCe contenu est une rédaction originale de Daddy Jim Headquarters basée sur la série animée Dragon Ball, le manga et les supports officiels. Les références aux épisodes et chapitres sont citées le cas échéant.
Les illustrations de personnages et de scènes sur ce site sont des oeuvres originales de Daddy Jim Headquarters, pas des captures d'écran ni des images sous licence. Les visuels officiels sont utilisés sur trois types de pages à des fins de commentaire éditorial :
Parcourir nos guides d'épisodes :
Ressources officielles :
Daddy Jim Headquarters gère cette encyclopédie. Si vous repérez une erreur, un problème de traduction ou quelque chose qui ne semble pas correct, faites-le nous savoir.