Kembali

Satoru Kusuda

Animator

Animator dan pembuat papan cerita asal Jepang yang bekerja secara ekstensif pada Dragon Ball, menyediakan animasi kunci dan karya papan cerita di berbagai saga, sekaligus membangun karier prolifik yang mencakup ratusan produksi anime.

Peran: Staf
Peran Pendukung: Animator Dan Seniman Papan Cerita Dragon Ball
Kebangsaan: Jepang
Ukuran Teks

Karya Animasi Dragon Ball

Satoru Kusuda menyumbangkan animasi kunci untuk Dragon Ball di sepanjang Saga Kaisar Pilaf, Saga Turnamen, Saga Pasukan Pita Merah, dan Saga Tien Shinhan, mengerjakannya pada episode-episode yang menampilkan beberapa urutan aksi paling awal dan paling berkesan dalam serial tersebut. Ia juga menyediakan karya papan cerita, membantu memvisualisasikan momen-momen penting seperti pertemuan Goku dengan Pertapa Kura-Kura dan konfrontasi dengan musuh-musuh kuat. Episode seperti "Yamcha Penyamun Padang Pasir," "Android No. 8 Misterius," dan "Goku Memasuki Gelanggang" memperoleh manfaat dari keahlian animasinya.

Ukuran Teks

Keunggulan Animasi Berpuluh-Puluh Tahun

Karier Kusuda mencakup ratusan produksi anime di berbagai studio dan genre, dari Attack on Titan dan Dragon Ball hingga Fate/Apocrypha dan Zombie Land Saga. Versatilitasnya sebagai animator sekaligus pembuat papan cerita telah menjadikannya kontributor berharga bagi industri ini, bekerja pada film-film dan serial televisi bergengsi yang mendefinisikan anime modern.

Bagikan sumber daya ini

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Siapa Satoru Kusuda dalam Dragon Ball?

Animator dan pembuat papan cerita Jepang yang bekerja secara ekstensif pada Dragon Ball, menyediakan animasi kunci dan pekerjaan papan cerita melintasi berbagai saga, sambil membangun karier produktif yang membentang pada ratusan produksi anime. Satoru Kusuda menyumbangkan animasi kunci untuk Dragon Ball melintasi Emperor Pilaf Saga, Tournament Saga, Red Ribbon Army Saga, dan Tien Shinhan Saga, bekerja pada episode-episode yang menampilkan beberapa urutan aksi yang paling awal dan paling berkesan dalam seri ini.

Apa yang paling dikenal dari Satoru Kusuda dalam Dragon Ball?

Satoru Kusuda menyumbangkan animasi kunci untuk Dragon Ball melintasi Emperor Pilaf Saga, Tournament Saga, Red Ribbon Army Saga, dan Tien Shinhan Saga, bekerja pada episode-episode yang menampilkan beberapa urutan aksi yang paling awal dan paling berkesan dalam seri ini. Dia juga menyediakan pekerjaan papan cerita, membantu memvisualisasikan momen-momen kunci seperti pertemuan Goku dengan Turtle Hermit dan konfrontasi dengan musuh-musuh kuat. Episode-episode seperti "Yamcha the Desert Bandit," "Mysterious Android No. 8," dan "Goku Enters the Ring" mendapat manfaat dari keahlian animasinya.

Apa yang dilakukan Satoru Kusuda dalam Dragon Ball?

Satoru Kusuda adalah seorang animator Jepang yang telah bekerja pada waralaba Dragon Ball. Secara spesifik, Satoru Kusuda dikreditkan sebagai Animator dan pembuat papan cerita Dragon Ball.

Pekerjaan apa lagi yang telah dilakukan Satoru Kusuda di luar Dragon Ball?

Karier Kusuda membentang pada ratusan produksi anime di berbagai studio dan genre, mulai dari Attack on Titan dan Dragon Ball hingga Fate/Apocrypha dan Zombie Land Saga. Fleksibilitasnya sebagai animator maupun pembuat papan cerita telah menjadikannya kontributor yang bernilai tinggi bagi industri ini, bekerja pada film prestisius dan seri televisi yang telah mendefinisikan anime modern.

Dari mana Satoru Kusuda berasal?

Satoru Kusuda adalah seorang animator Jepang. Animator dan pembuat papan cerita Jepang yang bekerja secara ekstensif pada Dragon Ball, menyediakan animasi kunci dan pekerjaan papan cerita melintasi berbagai saga, sambil membangun karier produktif yang membentang pada ratusan produksi anime.

Sumber & Informasi

Ingin tahu lebih banyak tentang Satoru Kusuda? Dragon Ball Wiki di Fandom memiliki halaman khusus dengan catatan komunitas.

Lihat di Fandom

Konten ini adalah tulisan asli oleh Daddy Jim Headquarters berdasarkan seri anime Dragon Ball, manga, dan materi resmi. Referensi episode dan bab dicantumkan jika tersedia.

Pemegang hak

Seluruh hak dimiliki oleh pemegang hak masing-masing.

Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Headquarters, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:

  • Halaman film: poster bioskop dan visual utama, kredit milik Toei Animation dan Shueisha.
  • Halaman game: cover art resmi, kredit milik Bandai Namco, Atari, dan penerbit lainnya.
  • Halaman bab manga: sampul volume Jump Comics, kredit milik Shueisha dan Akira Toriyama.

Bantu Kami Menjaga Akurasi Wiki Ini

Daddy Jim Headquarters memelihara ensiklopedia ini. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.