Le reclute assimilano cosa significhi veramente l'egoismo mentre il gioco dell'acchiapparella si chiude e emerge la vera struttura di Blue Lock. Ego illustra gli edifici del ranking e la Prima Selezione, mentre un prodigio di ritorno valuta se il calcio giapponese valga il suo tempo.
A una riunione della Japan Football Union, Anri Teieri insiste che la nazione non solleverà mai la Coppa del Mondo sul percorso attuale, ignorando le derisioni di Hirotoshi Buratsuta e puntando tutto su Jinpachi Ego. Tornato nella struttura, Kira si infuria perché un gioco di acchiapparella di due minuti ha posto fine alla sua carriera, ma Ego lo analizza: l'arena corrisponde a un'area di rigore, dove nasce la maggior parte dei gol, e un attaccante che non sa operare lì non ha talento. Fa notare che un giocatore tocca il pallone solo per circa 136 secondi nell'arco di un'intera partita, quindi il rifiuto di Kira di rischiare all'ultimo secondo lo ha smascherato. Isagi, ancora elettrizzato, chiede perché Bachira gli abbia passato il pallone; Bachira risponde che qui contano solo i risultati, e si è fidato che Isagi colpisse.
Gli undici sopravvissuti della Stanza Z diventano il Team Z, compagni di squadra che a volte si rivolteranno l'uno contro l'altro. Dopo giorni di allenamento, Isagi vede Raichi superarlo in velocità e Kuon superarlo in salto, e la mensa distribuisce i contorni in base al ranking, lasciandolo con il natto come numero 299. Incapace di dormire, si allena di notte con Bachira, che descrive un mostro dentro di sé che urla per i gol, lo stesso istinto che percepisce in Isagi. Una nuova classifica fisica fa salire Isagi al 274º posto.
Ego rivela la disposizione del complesso: 25 squadre contrassegnate dalle lettere dalla B alla Z distribuite su cinque edifici, con i ranghi più alti che ottengono cibo e strutture migliori. Nel frattempo, il reporter Shusaku Nihei intervista Sae Itoshi, un prodigio del Royale tornato dalla Germania, che liquida la nazionale giapponese come debole e afferma che nessun attaccante nazionale è degno dei suoi passaggi.
Ego annuncia la Prima Selezione, riservata ai 55 giocatori ospitati nell'Edificio 5. Le cinque squadre lì si affrontano tra loro, e solo le prime due avanzano alla Seconda Selezione. Quando il Team Z litiga sulle posizioni, Ego dice loro di ricostruire il calcio da zero, poiché il gioco è nato con i soli attaccanti. Anri inquadra l'intero progetto come la morte del vecchio calcio giapponese, sostenendo che il paese ha bisogno di un solo eroe piuttosto che del gioco di squadra affinché si evolvano nuove tattiche per fermarlo.
La presentazione pubblica di Blue Lock suscita indignazione mediatica per il sacrificio di 299 carriere per una sola, ma Anri resta ferma. Sae Itoshi, incuriosito, sceglie di rimanere in Giappone e osservare che tipo di sciocco produrrà l'esperimento. Il Team Z scende quindi in campo per aprire la sua campagna contro il Team X.
L'episodio appartiene all'Arco Introduttivo e introduce Chaos ga Kiwamaru come sigla di apertura e WINNER come chiusura. Lo sketch Additional Time, "Lost in Prison", vede Isagi e Bachira dimenticare quale sia la loro stanza dopo l'allenamento serale; Bachira spalanca porte finché Isagi non la trova sulla mappa, solo perché Bachira dichiari che il mostro dentro di lui non può più trattenerlo.
Nell'episodio 2 di Blue Lock, Meguru Bachira descrive "il mostro" come una fame interiore di gol che vive dentro di lui, un'ossessione che riconosce in se stesso e che percepisce risvegliarsi in Isagi Yoichi durante il loro allenamento notturno.
Nell'episodio 2, Jinpachi Ego annuncia la First Selection, una fase riservata ai 55 giocatori ospitati nell'Edificio 5, dove cinque squadre si affrontano e solo le prime due di ogni girone avanzano alla Second Selection.
Dopo l'allenamento, Isagi Yoichi scende inizialmente al 299º posto e riceve natto come contorno, ma una nuova classifica atletica lo fa poi risalire al 274º posto.
Quando il giornalista Shusaku Nihei lo intervista, Sae Itoshi liquida la nazionale giapponese come debole, ma la presentazione pubblica del progetto Blue Lock lo incuriosisce abbastanza da convincerlo a restare e osservare che tipo di attaccante produrrà.
Jinpachi Ego è a capo del programma Blue Lock, con Anri Teieri che sostiene il suo piano all'interno della Japan Football Union nonostante le derisioni di Hirotoshi Buratsuta.
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