
Ani-Mayhem è un gioco di carte collezionabili creato da Pioneer Animation, pubblicato per la prima volta nel 1996 da Upper Deck. Include Sfera del Drago e altre licenze.
Ani-Mayhem è un gioco di carte collezionabili pubblicato da Upper Deck nel 1996, progettato attorno a un campo simile a una tavola che i giocatori costruiscono pescando carte Luogo speciali. Ogni giocatore controlla un gruppo di quattro personaggi tratti da un insieme di franchise anime tra cui Sfera del Drago Z, con l'obiettivo di raccogliere più della metà delle carte Oggetto in gioco. Il gioco supporta qualsiasi numero di giocatori e persino il gioco in solitaria attraverso le carte Disastro, che rappresentano antagonisti e pericoli che devono essere attivati prima che i giocatori effettuino i propri turni.
I personaggi sono definiti dai valori di Movimento, Attacco, Difesa e Abilità stampati sulle loro carte. Muoversi attraverso il campo richiede ai giocatori di soddisfare i requisiti di Abilità di ogni Luogo che visitano, momento in cui affrontano eventuali Disastri presenti e reclamano l'Oggetto sottostante. Una mano di carte Potere, tra cui Potenziamenti, Equipaggiamento, Effetti Flash ed Effetti Globali, fornisce opzioni tattiche continue. Il combattimento tra personaggi e carte Disastro viene risolto attraverso un mazzo di carte Combattimento separato che aggiunge modificatori casuali ai valori di Attacco e Difesa, mantenendo ogni scontro imprevedibile.
Il gioco è stato pubblicato in tre set. Il Set 0 includeva Bubblegum Crisis, Tenchi Muyo!, Ranma 1/2 ed El-Hazard. Il Set 1 si espanse con cinque franchise aggiuntivi. Il Set 2 era dedicato interamente a Sfera del Drago Z, coprendo i contenuti fino alla fine della Saga di Freezer. Le carte di tutti e tre i set sono completamente compatibili tra loro, con le regole del Set 2 che hanno la precedenza sulle edizioni precedenti.
I contenuti di Sfera del Drago Z in Ani-Mayhem spaziano su un ampio roster di personaggi e luoghi tratti principalmente dai primi archi narrativi della serie. I personaggi giocabili di Sfera del Drago Z includono Goku, Bulma, Yamcha, Maestro Muten, Oolong, Chichi, Re Gyumao, Crilin, Lunch, Tenshinhan, Chaozu, Baba, Piccolo, Yajirobei, Dio, Gohan, Bubbles, Gregory, Nail, Goten e Trunks. Le forme alternative come i Super Saiyan sono gestite tramite carte varianti separate, e personaggi come Gohan bebè e Gohan il barbaro riflettono la flessibilità del formato del gioco di carte nell'adattare il materiale d'origine.
Vegeta appare solo come Disastro da Combattimento Maggiore nel suo ruolo antagonista iniziale, piuttosto che come personaggio eroe. Le carte Oggetto delle Sfere del Drago offrono un percorso alternativo alla vittoria quando raccolte. Certi personaggi devono possedere l'Abilità Cuore Puro per beneficiare della carta Oggetto Nuvola Speedy, sebbene l'assegnazione di questa abilità da parte del gioco non corrisponda sempre perfettamente al materiale d'origine: Crilin la riceve mentre Chichi no, una peculiarità notevole che i fan hanno evidenziato nel corso degli anni.
Ani-Mayhem occupa un posto di nicchia ma autentico nella storia del merchandise di Sfera del Drago in Occidente. Pubblicato nel 1996 da Upper Deck, lo stesso anno in cui l'anime di Sfera del Drago Z stava conquistando il suo pubblico americano iniziale, il gioco offrì una delle prime opportunità per i fan occidentali di collezionare e giocare con personaggi ufficiali di Sfera del Drago Z in un formato di gioco di carte. La sua natura crossover, che fonde dieci proprietà anime in un unico sistema di gioco condiviso, riflette lo spirito sperimentale dei primi anni del licensing anime americano.
La dedizione completa del Set 2 a Sfera del Drago Z, con grafica delle carte tratta direttamente da catture dello schermo fino alla Saga di Freezer, lo rende un'istantanea della serie in un momento formativo della sua storia occidentale. L'inclusione di Goten e Trunks tramite immagini delle sigle di apertura piuttosto che filmati degli episodi è un piccolo ma rivelatore segno di quanto rapidamente il gioco sia stato prodotto rispetto al calendario di trasmissione dell'anime.

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Ani-Mayhem è un gioco di carte collezionabili creato da Pioneer Animation, pubblicato per la prima volta nel 1996 da Upper Deck. Presenta carte su Dragon Ball e altre licenze.
Ani-Mayhem è un gioco di carte collezionabili pubblicato da Upper Deck nel 1996, basato su un campo simile a un tabellone che i giocatori costruiscono pescando speciali carte Luogo. Ogni giocatore controlla un gruppo di quattro personaggi tratti da un insieme di franchise anime, tra cui Dragon Ball Z, con l'obiettivo di raccogliere più della metà delle carte Oggetto in gioco. Il gioco accoglie qualsiasi numero di giocatori e supporta anche il gioco in solitaria attraverso le carte Disastro, che rappresentano cattivi e pericoli che devono essere attivati prima del turno dei giocatori.
Ani-Mayhem è stato rilasciato nel 1996. Ani-Mayhem è un gioco di carte collezionabili creato da Pioneer Animation, pubblicato per la prima volta nel 1996 da Upper Deck.
I contenuti di Dragon Ball Z in Ani-Mayhem coprono un'ampia gamma di personaggi e luoghi tratti principalmente dai primi archi della serie. I personaggi giocabili di Dragon Ball Z includono Goku, Bulma, Yamcha, il Maestro Muten, Oolong, Chichi, lo Stregone del Toro, Crilin, Lunch, Tenshinhan, Jiaozi, Baba, Piccolo, Yajirobei, Dio, Gohan, Bubbles, Gregory, Nail, Goten e Trunks. Forme alternative come i Super Saiyan sono gestite tramite carte varianti separate, e personaggi come Baby Gohan e Gohan il Barbaro riflettono la flessibilità del formato del gioco di carte nell'adattare il materiale originale.
Ani-Mayhem occupa un posto di nicchia ma genuino nella storia del merchandise di Dragon Ball in Occidente. Pubblicato nel 1996 da Upper Deck, lo stesso anno in cui l'anime di Dragon Ball Z stava guadagnando il suo primo pubblico americano, il gioco offrì una delle prime opportunità per i fan occidentali di collezionare e giocare con i personaggi ufficiali di Dragon Ball Z in un formato di gioco di carte. La sua natura crossover, che fonde dieci proprietà di anime in un unico sistema di gioco condiviso, riflette lo spirito sperimentale delle prime licenze di anime americane.
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