
È un gioco multiplayer online multipiattaforma per Androide, iOS, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e Steam. Era originariamente conosciuto come Sfera del Drago Project: Multi, fino a quando il titolo effettivo è stato rivelato il 4 giugno 2025. È stato pubblicato il 9 settembre 2025 in tutto il mondo, e il 10 settembre 2025 in Giappone.
Sfera del Drago: Gekishin Squadra è un gioco d'azione strategico in tempo reale a visuale dall'alto che mette due squadre di quattro giocatori l'una contro l'altra in partite competitive basate su obiettivi. Ogni giocatore seleziona un eroe dall'universo Sfera del Drago, e quegli eroi possono essere potenziati durante la partita sconfiggendo nemici sparsi per la mappa, inclusi mini-boss come Nappa, C-16, Ribrianne e Jaco. La progressione durante una partita è legata direttamente alla performance in combattimento, incoraggiando i giocatori a bilanciare spinte offensive con il farming di nemici per esperienza.
La meccanica centrale ruota attorno al «Gekishin Burst», un tipo di danno speciale che può ferire i Distruttori, che sono altrimenti immuni agli attacchi rush standard e alle abilità. Una squadra deve proteggere il proprio Distruttore dal danno Gekishin mentre la presenza di Zeno immobilizza periodicamente la divinità e disabilita la guarigione, aprendo una finestra di vulnerabilità di sessanta secondi. La squadra avversaria deve cronometrare e accumulare attentamente i Gekishin Burst per massimizzare il danno durante queste finestre, poi avanzare più in profondità nella mappa per raggiungere la Sfera del Drago nemica. Il timer di respawn di un giocatore cresce a ogni morte, aggiungendo una pressione crescente a rimanere in salute per tutta la partita.
Gli eroi offrono un'ampia personalizzazione cosmetica tramite skin, animazioni d'entrata e sequenze finisher, permettendo ai giocatori di personalizzare il loro roster. Tre modalità di gioco distinte espandono l'esperienza competitiva oltre la Battaglia Standard di punta: Conquista Territorio richiede alle squadre di catturare e mantenere tre zone territoriali per accumulare punti fino a una soglia vincente di 500, mentre Caccia al Tesoro divide le squadre in attaccanti che cercano forzieri del tesoro nascosti e difensori che devono intercettarli e piazzare trappole. Questa varietà assicura che diversi stili di gioco rimangano praticabili in tutte le modalità.
Gekishin Squadra è stato lanciato il 9 settembre 2025 per la maggior parte delle regioni, con il Giappone che ha ricevuto il gioco un giorno dopo il 10 settembre. Il titolo era stato precedentemente annunciato come Sfera del Drago Project: Multi prima della sua completa rivelazione il 4 giugno 2025. È disponibile su un'ampia gamma di piattaforme, inclusi Androide, iOS, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e Steam, rendendolo uno dei titoli Sfera del Drago più ampiamente accessibili fino ad oggi.
La modalità Battaglia Standard presenta un sistema «Estrazione Divina» che seleziona casualmente due regole speciali prima dell'inizio di ogni partita, introducendo variabili imprevedibili che mantengono fresca l'esperienza competitiva. I giocatori a certe soglie di rango possono anche attivare «Carte Combo Divine» durante le partite, garantendo vantaggi specifici per personaggio che possono spostare lo slancio di uno scontro. Le Capsula Hoi Poi appaiono sulla mappa in modalità Conquista Territorio, ricompensando il giocatore che le recupera con un robot alleato della Capsula Corporation o un potenziamento temporaneo, creando obiettivi secondari che completano il concorso territoriale principale.
Gekishin Squadra rappresenta un'evoluzione significativa nel catalogo videoludico di Sfera del Drago, essendo il primo titolo nel franchise a impegnarsi completamente nel formato RTS d'azione a squadre per console domestiche e dispositivi mobili. La sua portata multipiattaforma su sette piattaforme al lancio segnala uno sforzo deliberato per unificare la base giocatori del franchise sotto un singolo ecosistema competitivo. Il titolo di lavorazione del gioco, Sfera del Drago Project: Multi, rifletteva il focus multiplayer che è rimasto centrale per il prodotto finale.
Il titolo entra in un campo affollato di giochi Sfera del Drago live-service ma si distingue attraverso il suo design asimmetrico degli obiettivi e la meccanica Gekishin Burst, che traduce il lore di scalata di potenza del franchise direttamente in decisioni di gameplay momento per momento. La sua uscita nel 2025 lo colloca tra le voci più recenti nella libreria di giochi Sfera del Drago e lo posiziona come l'esperienza multiplayer competitiva di punta del franchise per la prossima generazione di console.

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