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Dragon Ball Heroes cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Heroes

Videogioco

Dragon Ball Heroes, ora conosciuto come Super Dragon Ball Heroes, è un gioco arcade giapponese sviluppato da Dimps come sesto gioco Dragon Ball Z: Data Carddass. Annunciato il 21 ottobre 2010 e pubblicato l'11 novembre 2010, il gioco permette l'utilizzo di molti personaggi dalla serie Dragon Ball, così come personaggi nuovi alla serie.

Developer: Dimps
Release Year: 2010
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Gameplay e sistema di battaglia con carte

Dragon Ball Heroes, successivamente ribattezzato Super Dragon Ball Heroes, è un gioco arcade giapponese di battaglia con carte che usa un sistema di combattimento a turni condotto su cinque round o meno. Ogni incontro contrappone squadre di fino a sette personaggi l'una contro l'altra, con una singola barra della salute condivisa che rappresenta la squadra piuttosto che i singoli combattenti. I giocatori posizionano fisicamente le carte personaggio sul tavolo di gioco per posizionare i loro combattenti sul campo di gioco, con i personaggi posizionati più indietro che infliggono e ricevono danni ridotti rispetto a quelli in prima fila. Durante entrambe le fasi di attacco e difesa, minigiochi di tempismo appaiono sullo schermo e richiedono al giocatore di premere un pulsante con tempismo preciso per riempire un indicatore, determinando se lo scambio favorisce l'offesa o la difesa.

Gli attacchi speciali sono disponibili solo durante la fase di attacco se il giocatore vince la sfida di tempismo. Gli attacchi speciali di squadra chiamati Ultimate Units possono anche essere innescati nelle giuste condizioni. Il sistema di carte supporta un'ampia varietà di azioni in battaglia incluse trasformazioni, fusioni, potenziamento ki, catene Kamehameha, lavaggio del cervello degli avversari, evocazioni di personaggi giganti e supporto da avatar giocatore o robot. Ogni set di carte introduce nuove meccaniche, con i vari aggiornamenti di serie del gioco che portano cambiamenti significativi all'interfaccia di battaglia e alla fedeltà visiva nel corso degli anni.

Il gioco arcade fu sviluppato da Dimps e pubblicato l'11 novembre 2010 come sesto gioco Dragon Ball Z: Data Carddass. Dal lancio, Dragon Ball Heroes ha operato continuamente per oltre quattordici anni, distribuendo oltre 1,2 miliardi di carte fisiche entro ottobre 2022. Il gioco genera ben oltre cinque miliardi di yen all'anno e mantiene una base di giocatori registrati di circa 1,82 milioni di persone, rendendolo il gioco di carte digitali di primo livello nel mercato giapponese durante tutta la sua esecuzione.

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Archi narrativi e set di carte

Dragon Ball Heroes iniziò a incorporare archi narrativi originali a partire dalle God Missions, costruendo eventualmente nove filoni narrativi principali: la Dark Demon Realm Saga, Dark Empire Saga, Prison Planet Saga, Dark King Mechikabura Saga, Universal Conflict Saga, Universe Creation Saga, New Space-Time War Saga, Supreme Kai of Time Saga e Demon Invader Saga. Queste trame introdussero personaggi completamente nuovi e versioni di cronologia alternativa di combattenti consolidati che esistono solo all'interno della continuità Dragon Ball Heroes.

I set di carte sono organizzati attorno a raggruppamenti tematici che ruotano con ogni nuova uscita di serie. Le prime missioni si concentrarono sui fazioni Red Ribbon Androids, Majin Buu e Frieza Force prima di espandersi nei personaggi Dragon Ball GT, cattivi dei film e contenuti dell'era Battle of Gods durante le Galaxy Missions. Le God Missions introdussero i primi personaggi della storia narrativa originale di Heroes, mentre il rebrand Super Dragon Ball Heroes iniziato nel 2016 portò un rinnovamento grafico, aumento dei conteggi delle carte di squadra da cinque a sette e l'aggiunta di personaggi giganti di tipo supporto. Ogni nuova serie, da Universe Mission attraverso Big Bang Mission, Ultra God Mission e Meteor Mission, aggiunse ulteriori raffinamenti al gameplay e nuove meccaniche di carte.

Dragon Ball Waifu ArtworkVedi la galleria
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Eredità e transizione

Dragon Ball Heroes divenne la proprietà di gioco Dragon Ball dominante nel mercato arcade giapponese, funzionando per oltre quattordici anni prima che il suo set finale, Meteor Mission 6, fosse pubblicato il 29 agosto 2024. Il 9 maggio 2024, Bandai annunciò che il gioco avrebbe cessato le nuove operazioni con il lancio di Dragon Ball Super Divers, sebbene furono confermati piani per una «Heroes Mode» dedicata all'interno del nuovo titolo che avrebbe permesso alle collezioni di carte esistenti di essere trasferite.

Il gioco generò tre port per Nintendo 3DS (Ultimate Mission, Ultimate Mission 2 e Ultimate Mission X), un port per Nintendo Switch e Steam in Super Dragon Ball Heroes: World Mission e una serie anime promozionale di lunga durata che iniziò nel 2018. Molteplici serie manga adattarono gli archi narrativi del gioco per la stampa, estendendo il marchio Heroes attraverso fumetti, animazione e piattaforme software domestiche. Una prova con macchine arcade tradotte in inglese durante il Dragon Ball North American Tour 2018 suggerì un'espansione internazionale, sebbene un'uscita arcade occidentale completa non si materializzò mai.

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Fonti e informazioni

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Questo contenuto è scritto originalmente da Daddy Jim Headquarters sulla base della serie anime Dragon Ball, del manga e dei materiali ufficiali. I riferimenti a episodi e capitoli sono citati dove applicabile.

Le immagini di personaggi e scene su questo sito sono opere originali di Daddy Jim Headquarters, non screenshot o immagini in licenza. Le copertine ufficiali sono usate su tre tipi di pagine per commento editoriale:

  • Pagine film: poster teatrali e visual chiave, accreditati a Toei Animation e Shueisha.
  • Pagine videogiochi: box art ufficiali, accreditati a Bandai Namco, Atari e altri publisher.
  • Pagine capitoli manga: copertine dei volumi Jump Comics, accreditate a Shueisha e Akira Toriyama.

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