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Dragon Ball: The Breakers cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball: The Breakers

Videogioco

Dragon Ball: The Breakers è un gioco d'azione asimmetrico sviluppato da Dimps. È ambientato nello stesso universo dei giochi Dragon Ball Xenoverse.

Genre: Online Asymmetrical Action, Survival Co-op
Developer: Dimps
Publisher: Bandai Namco
Release Year: 2022
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Gameplay Multigiocatore Asimmetrico

Dragon Ball: The Breakers è un gioco multigiocatore online asimmetrico sviluppato da Dimps, ambientato nello stesso universo della serie Dragon Ball Xenoverse. Il gioco assegna a un giocatore il ruolo del Predone, un potente villain tratto dalla storia di Dragon Ball che dà la caccia agli altri giocatori durante la partita, mentre ai restanti giocatori viene assegnato il ruolo di Sopravvissuti, civili comuni che devono eludere, cooperare e infine sfuggire al Predone prima di essere eliminati. La struttura asimmetrica crea esperienze fondamentalmente diverse per le due parti: il Predone diventa più forte man mano che la partita procede e le eliminazioni si accumulano, mentre i Sopravvissuti devono coordinare le proprie azioni, raccogliere risorse e attivare una grande macchina del tempo per assicurarsi la fuga dall'ambiente della Fenditura Temporale.

I Sopravvissuti hanno accesso a una serie di strumenti e abilità per aiutare la loro fuga, tra cui Anime Supreme che concedono loro temporaneamente i poteri di combattimento di eroi iconici di Dragon Ball Z, permettendo a un personaggio civile di reagire brevemente contro il Predone utilizzando tecniche familiari. Il gioco premia la comunicazione e il coordinamento tra il team dei Sopravvissuti, poiché il gioco individuale è generalmente insufficiente contro un Predone esperto. La progressione di potere del Predone durante una partita, che cresce da uno stato iniziale più debole a una forma finale completamente potenziata man mano che elimina Sopravvissuti e completa obiettivi, rispecchia la dinamica di potere crescente del roster di villain del gioco, che include Freezer, Cell, Majin Bu, Beerus e Broly come personaggi Predone selezionabili.

I personaggi Sopravvissuto personalizzati possono essere creati utilizzando una base Terrestre Maschio o Terrestre Femmina, dando ai giocatori una presenza personalizzata nel mondo del gioco separata dal cast nominato di personaggi di Dragon Ball. Esiste anche un roster di personaggi Sopravvissuto nominati, tratti da tutta la serie Dragon Ball e organizzati in sblocchi stagionali, con personaggi come Bulma Giovane, Oolong e il Contadino tra le opzioni della prima stagione.

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Storia e Connessione con Xenoverse

La premessa narrativa di The Breakers si concentra su sette persone comuni intrappolate in una Fenditura Temporale, una dimensione tascabile creata da un disturbo nel tempo che le intrappola insieme a un Predone proveniente da un'altra linea temporale. I Sopravvissuti devono collaborare per attivare un meccanismo di fuga, la macchina del tempo su larga scala, mentre il Predone tenta di eliminarli prima che possano riuscirci. Questa configurazione deriva direttamente dai temi di viaggio nel tempo e disturbo delle linee temporali stabiliti nella serie Xenoverse, fornendo un quadro narrativo coerente con la lore che connette entrambi i giochi nello stesso universo fittizio senza richiedere ai giocatori di aver giocato a nessun titolo Xenoverse per comprendere la premessa.

Un evento crossover formale con Dragon Ball Xenoverse 2 ha rafforzato la connessione dell'universo condiviso attraverso un aggiornamento DLC in-game, la versione 1.18.01, che ha introdotto un personaggio Oolong di Breakers come NPC nell'hub Conton City di Xenoverse 2. Questo Oolong funge da ponte tra i due giochi, fornendo ai giocatori un riconoscimento nella fiction degli eventi di The Breakers all'interno del mondo Xenoverse. Il crossover serve sia come legame narrativo che come connessione di marketing, incoraggiando i giocatori di un gioco a essere consapevoli del contenuto dell'altro.

Dragon Ball Waifu ArtworkVedi la galleria
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Posizione di Genere e Eredità

Dragon Ball: The Breakers occupa una nicchia distintiva all'interno del portfolio dei giochi di Dragon Ball come primo titolo multigiocatore di sopravvivenza asimmetrico dedicato della serie. Il design trae chiara ispirazione dal genere dei giochi horror asimmetrici reso popolare da titoli come Dead by Daylight, traducendo quel formato nell'universo di Dragon Ball sostituendo i mostri con villain iconici della serie e i sopravvissuti con civili comuni del mondo di Dragon Ball. Questa traduzione di genere ha conferito al gioco un'identità unica all'interno della libreria della serie attirando al contempo l'interesse dei giocatori familiari con il design multigiocatore asimmetrico.

Sviluppato da Dimps, responsabile anche della serie Xenoverse, The Breakers beneficia di un team di sviluppo con una profonda esperienza nei giochi di Dragon Ball e una connessione consolidata con la lore e il linguaggio visivo della serie. L'ambientazione nell'universo Xenoverse ha permesso al gioco di ereditare i concetti di viaggio nel tempo e Fenditura Temporale senza richiedere una nuova costruzione del mondo, fornendo un contenitore narrativo già pronto per la sua premessa. La posizione del gioco come titolo multigiocatore online dipendente da una popolazione di giocatori attiva rappresenta sia il suo punto di forza maggiore che la sua sfida principale continua, poiché la salute del pool di matchmaking determina direttamente la qualità dell'esperienza del giocatore.

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Fonti e informazioni

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Questo contenuto è scritto originalmente da Daddy Jim Headquarters sulla base della serie anime Dragon Ball, del manga e dei materiali ufficiali. I riferimenti a episodi e capitoli sono citati dove applicabile.

Le immagini di personaggi e scene su questo sito sono opere originali di Daddy Jim Headquarters, non screenshot o immagini in licenza. Le copertine ufficiali sono usate su tre tipi di pagine per commento editoriale:

  • Pagine film: poster teatrali e visual chiave, accreditati a Toei Animation e Shueisha.
  • Pagine videogiochi: box art ufficiali, accreditati a Bandai Namco, Atari e altri publisher.
  • Pagine capitoli manga: copertine dei volumi Jump Comics, accreditate a Shueisha e Akira Toriyama.

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