
Dragon Ball Z: Dragon Battlers, rinominato Dragon Ball Z Kai: Dragon Battlers quando Dragon Ball Z Kai andò in onda in Giappone, è un picchiaduro arcade basato su carte sviluppato da Dimps e rilasciato nel giugno 2009. Il gioco ebbe inoltre una versione inglese, sebbene fu rilasciato solo un set di carte.
Dragon Ball Z: Dragon Battlers è un picchiaduro arcade basato su carte sviluppato da Dimps e rilasciato nel giugno 2009. I giocatori si impegnano in combattimento gestendo un mazzo di carte collezionabili fisiche che corrispondono ai personaggi e alle tecniche utilizzate durante le battaglie. Il gioco presenta 61 personaggi giocabili tratti dalla galleria di Dragon Ball Z, con presentazione visiva simile a quella di Dragon Ball Z: Budokai 3 e Dragon Ball Z: Infinite World.
Una delle meccaniche centrali del gioco riguarda gli attacchi di squadra, che permettono a due combattenti di combinare le proprie abilità in manovre offensive congiunte. Abbinamenti come Gotenks e Gogeta o Cell e Freezer producono assalti combinati unici non disponibili a nessuno dei due personaggi individualmente. Il roster fu notevole al momento del rilascio per includere Broly Super Saiyan 3 e Vegeta Super Saiyan 3, entrambi apparsi come combattenti giocabili per la prima volta in un videogioco. Fu prodotta una versione in lingua inglese di Dragon Battlers, sebbene solo un singolo set di carte fu distribuito internazionalmente prima della fine del supporto.
Quando Dragon Ball Z Kai iniziò ad andare in onda in Giappone, il gioco fu rinominato Dragon Ball Z Kai: Dragon Battlers per allinearsi con la trasmissione aggiornata della serie. Il formato cabinet arcade e l'integrazione della scansione delle carte collocarono Dragon Battlers all'interno di una tradizione di giochi ibridi fisico-digitali comuni nei mercati arcade giapponesi della fine degli anni 2000.
Dragon Battlers schiera uno dei roster di personaggi più grandi di qualsiasi gioco Dragon Ball disponibile al momento del suo rilascio. La lineup spazia attraverso personaggi di ogni saga principale di Dragon Ball Z e Dragon Ball GT, incluse catene di trasformazione complete per combattenti chiave. Goku è giocabile attraverso le forme base, Kaiohken, Super Saiyan, Super Saiyan 2 e Super Saiyan 3, mentre Vegeta ottiene accesso a Super Saiyan 3, una trasformazione assente dai titoli precedenti.
Il roster include personaggi fusione come Gogeta, Vegeth e Gotenks in molteplici forme, così come combattenti dell'era GT incluse varianti Super Saiyan 4. La rappresentazione degli antagonisti copre l'Armata di Freezer, gli Androidi del Fiocco Rosso, Cell in molteplici stadi di sviluppo e la linea di Majin Bu. Inclusioni notevoli si estendono a personaggi come Arale, Obotchaman e Re Piccolo sia in forma vecchia che giovane, riflettendo un approccio ampio alla linea temporale Dragon Ball oltre l'era Z.
Dragon Battlers detiene significato storico come primo gioco a rendere giocabili Vegeta Super Saiyan 3 e Broly Super Saiyan 3, stabilendo entrambe le trasformazioni all'interno del canone Dragon Ball interattivo prima che apparissero in altre serie di giochi. Il sistema di attacchi di squadra introdusse una dimensione di combattimento cooperativo che lo distinse dai picchiaduro arcade uno contro uno standard della sua era. Il suo posizionamento all'interno del catalogo di sviluppo Dimps lo connette a una discendenza di giochi picchiaduro Dragon Ball che definirono il franchise su console domestiche lungo tutti gli anni 2000.

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