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Dragon Ball Z Side Story: True Plan to Eradicate the Saiyans - Space Saga cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z Side Story: True Plan to Eradicate the Saiyans - Space Saga

Videogioco

è un videogioco pubblicato esclusivamente in Giappone il 16 dicembre 1994. È la seconda parte della serie True Plan to Eradicate the Saiyans pubblicata su Playdia.

Genre: Action
Developer: Bandai
Publisher: Bandai
Release Year: 1994
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Gameplay

Dragon Ball Z Side Story: True Plan to Eradicate the Saiyans - Space Saga è un gioco animato interattivo pubblicato in Giappone il 16 dicembre 1994 per la console Playdia. Come il suo gioco compagno Earth Saga, è composto interamente da sequenze animate ramificate. I giocatori effettuano scelte in punti decisionali all'interno dell'animazione, e le selezioni corrette fanno avanzare la storia mentre le scelte sbagliate risultano in sconfitta o un finale negativo. Il formato non richiede input di combattimento tradizionale, funzionando invece come esperienza di film interattivo.

Space Saga aggiunge un elemento di ramificazione significativo legato alla scelta di quale pianeta Goku esplora durante il suo viaggio verso il Pianeta Oscuro. Scegliere il primo pianeta porta Goku a incontrare mostri marini, culminando in una battaglia dove usa la Sfera Genkidama per sconfiggere Super Hatchiyack. Scegliere il secondo pianeta lo porta a contatto con una faccia di pietra parlante e una fata, e il confronto finale assume la forma di Hatchiyack Gigante invece. Questa struttura ramificata significa che diverse partite portano a incontri finali significativamente diversi, conferendo al gioco valore di rigiocabilità oltre una singola run.

I Guerrieri Z attivi in questa metà della storia includono Goku, Gohan, Piccolo, Vegeta e Trunks del Futuro, tutti rappresentati nelle sequenze animate. Anche personaggi di supporto come Kaio del Nord, Bulma, Karin, Yajirobei e Muten appaiono, mantenendo l'intero cast d'insieme presente durante tutta la narrazione di Plan to Eradicate the Saiyans.

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Storia e contenuti

Space Saga continua la storia di Plan to Eradicate the Saiyans da dove Earth Saga finisce, coprendo il viaggio dei Guerrieri Z nello spazio per affrontare il Dottor Lychee al Pianeta Oscuro. Goku naviga tre pianeti sulla strada verso la destinazione finale, e i risultati di quelle visite planetarie determinano quale forma di Hatchiyack affronterà alla fine. Il Pianeta Oscuro funge da ambientazione per le battaglie climatiche contro i guerrieri fantasma risorti e il supercomputer Hatchiyack di Lychee.

L'ambientazione spaziale della storia consente al gioco di introdurre ambienti e personaggi alieni non presenti nella prima metà terrestre. Personaggi alieni, mostri marini, una faccia di pietra parlante e una fata appaiono tutti come figure interattive durante l'esplorazione planetaria di Goku. La narrazione conclude l'arco completo di Plan to Eradicate the Saiyans, risolvendo la trama di vendetta Tsufuru iniziata nell'RPG Famicom originale. Una colonna sonora che copre sia Earth Saga che Space Saga è stata pubblicata insieme dopo entrambi i giochi, trattandoli come un'unica opera unificata.

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Contesto ed eredità

Space Saga è la metà conclusiva dell'adattamento Playdia in due parti della storia Plan to Eradicate the Saiyans, pubblicata circa tre mesi dopo Earth Saga. La piattaforma Playdia ha posizionato entrambi i giochi come esperienze accessibili e incentrate sull'animazione per i fan più giovani di Dragon Ball Z piuttosto che titoli tecnicamente impegnativi per i giocatori principali. La loro dipendenza da sequenze animate ramificate piuttosto che dal combattimento interattivo li ha resi insoliti all'interno della formazione di giochi Dragon Ball della metà degli anni Novanta.

Lo scontro ramificato con Hatchiyack alla fine di Space Saga è notevolmente l'unica variazione meccanica nell'intera serie di due giochi, e conferisce al finale un grado di agency del giocatore che lo distingue dal resto del formato di film interattivo. Entrambi i giochi preservano il contenuto visivo e narrativo dell'OAV Plan to Eradicate the Saiyans in una forma che consente una partecipazione limitata del pubblico, occupando un'intersezione unica tra narrazione animata e media interattivi nel franchise Dragon Ball.

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Fonti e informazioni

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Questo contenuto è scritto originalmente da Daddy Jim Headquarters sulla base della serie anime Dragon Ball, del manga e dei materiali ufficiali. I riferimenti a episodi e capitoli sono citati dove applicabile.

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  • Pagine film: poster teatrali e visual chiave, accreditati a Toei Animation e Shueisha.
  • Pagine videogiochi: box art ufficiali, accreditati a Bandai Namco, Atari e altri publisher.
  • Pagine capitoli manga: copertine dei volumi Jump Comics, accreditate a Shueisha e Akira Toriyama.

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