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Dragon Ball Z: Super Gokuden: Totsugeki-Hen cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: Super Gokuden: Totsugeki-Hen

Videogioco

Dragon Ball Z: Super Gokūden - Totsugeki-Hen è un videogioco uscito il 24 marzo 1995 per Super Famicom solo in Giappone. Il suo seguito è Dragon Ball Z: Super Gokūden: Kakusei-Hen.

Genre: Action/RPG
Publisher: Bandai
Release Year: 1995
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Modalità di gioco

Dragon Ball Z: Super Gokūden: Totsugeki-Hen è un gioco di ruolo uscito il 24 marzo 1995 per Super Famicom esclusivamente in Giappone. Il gioco utilizza una prospettiva di combattimento dall'alto in cui Goku inizia in basso a sinistra dello schermo e il suo avversario comincia in alto a destra, con entrambi i personaggi che si avvicinano gradualmente al centro prima di entrare nel raggio d'attacco. Premere simultaneamente i pulsanti L e R fa sì che Goku carichi il suo Ki e avanzi più rapidamente, fornendo un'opzione tattica per chiudere la distanza più velocemente a costo di energia. Il Ki viene speso su tecniche distintive come la Kamehameha e l'attacco Carta forbice sasso.

La progressione della storia è guidata da punti decisionali che funzionano come quiz sugli eventi del manga di Dragon Ball. La maggior parte delle decisioni testa la conoscenza del giocatore su ciò che è effettivamente accaduto nella storia, e selezionare la scelta canonica è necessario per procedere correttamente. Alcune decisioni offrono piccole opportunità di alterare il corso degli eventi, come combattere gli pterodattili prima di trovare Chichi, premiando i giocatori che scelgono di affrontare incontri opzionali. Il combattimento incorpora anche una meccanica Carta forbice sasso in cui tecniche difensive specifiche contrastano solo certi tipi di attacco, richiedendo ai giocatori di leggere i pattern nemici e rispondere con il contrattacco appropriato.

Il gioco traccia oltre duecento «eventi» narrativi in una checklist del menu pausa, molti dei quali sono permanentemente perdibili se il giocatore fa scelte sbagliate in momenti specifici. Questo elenco di eventi copre l'intero arco della storia originale di Dragon Ball dal primo incontro di Goku con Bulma fino alla sua sconfitta di Re Pilaf, incoraggiando un gioco accurato e attento per completare l'intero registro.

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Storia

Totsugeki-Hen copre l'intero arco della serie originale Dragon Ball dalle avventure infantili di Goku con Bulma fino alla battaglia culminante con Re Pilaf. Il titolo si traduce approssimativamente come «capitolo d'assalto», riflettendo il focus del gioco sul viaggio iniziale di Goku come giovane artista marziale che combatte nemici molto più pericolosi di lui. La narrazione abbraccia i suoi viaggi con Bulma alla ricerca delle sfere del drago, il suo addestramento sotto Muten, i Tornei Tenkaichi, la campagna dell'Armata del Fiocco Rosso e la saga di Re Pilaf.

I molti punti decisionali attraverso gli oltre duecento eventi del gioco significano che i giocatori vivono la storia di Dragon Ball come partecipanti attivi piuttosto che come osservatori passivi. Gli eventi perdibili legati a scelte specifiche aggiungono peso a ogni decisione, poiché i giocatori che non selezionano certe opzioni durante scene rilevanti perderanno accesso a quei momenti narrativi permanentemente in quella sessione di gioco. Il seguito, Kakusei-Hen, riprende da dove finisce Totsugeki-Hen e continua la storia di Goku attraverso l'era di Dragon Ball Z.

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Contesto e eredità

Totsugeki-Hen è il primo dei due giochi Super Gokūden e rappresenta uno degli adattamenti videoludici più completi della serie originale Dragon Ball su Super Famicom. Mentre la maggior parte dei giochi di Dragon Ball Z dell'epoca si concentrava sulla porzione Z del franchise, Totsugeki-Hen si è dedicato completamente alle origini di Dragon Ball, offrendo ai fan della storia dell'infanzia di Goku un gioco dedicato da vivere piuttosto che un segmento prologo di un titolo più ampio focalizzato su Z.

Il sistema di checklist degli eventi del gioco e la progressione basata su quiz lo rendono un design insolito e ambizioso per un RPG su licenza della sua epoca. L'ampiezza del registro eventi, le possibilità narrative ramificate e lo strato di combattimento Carta forbice sasso hanno conferito a Totsugeki-Hen una profondità meccanica che lo ha distinto dai giochi tie-in più semplici. Come precursore di Kakusei-Hen, forma la prima metà di una serie di due giochi che insieme coprono l'intero svolgimento della storia di Goku dall'inizio fino al Super Saiyan.

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Fonti e informazioni

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  • Pagine film: poster teatrali e visual chiave, accreditati a Toei Animation e Shueisha.
  • Pagine videogiochi: box art ufficiali, accreditati a Bandai Namco, Atari e altri publisher.
  • Pagine capitoli manga: copertine dei volumi Jump Comics, accreditate a Shueisha e Akira Toriyama.

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