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Copertina di Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2
Illustrazione di copertina © Bandai Namco / Shueisha e altri editori. Non è un'opera originale di Daddy Jim Headquarters. Mostrata a scopo di commento editoriale e recensione.

Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2

Videogioco

Sfera del Drago Z: Supersonic Warriors 2 è un videogioco picchiaduro basato sulla popolare serie anime Sfera del Drago Z. Supersonic Warriors 2 è il seguito di Sfera del Drago Z: Supersonic Warriors, sviluppato da Cavia e pubblicato da Atari per Nintendo DS. È stato distribuito nel 2005.

Sviluppatore: Arc System Works
Editore: Bandai / Atari
Anno di uscita: 2005
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Modalità di gioco

Sfera del Drago Z: Supersonic Warriors 2 è un picchiaduro bidimensionale sviluppato da Cavia e pubblicato da Atari per Nintendo DS, uscito nel 2005 come seguito di Sfera del Drago Z: Supersonic Warriors. I giocatori assemblano una squadra di tre personaggi per combattere contro squadre nemiche o un secondo giocatore. Il touch screen di Nintendo DS viene usato per evocare personaggi di supporto ed eseguire attacchi di squadra, integrando le capacità dual-screen del portatile nel framework di combattimento. L'indicatore di Ki è stato espanso da 100 a 200 rispetto al primo gioco, fornendo più risorse da spendere su tecniche avanzate.

Diverse nuove meccaniche di combattimento distinguono Supersonic Warriors 2 dal suo predecessore. Una difesa a barriera energetica utilizzabile da qualsiasi personaggio garantisce breve invulnerabilità, offrendo ai giocatori uno strumento difensivo affidabile contro pressione incessante. Le battaglie a raggi si innescano come un minigioco in cui entrambi i giocatori devono premere ripetutamente A, B, X e Y per respingere l'attacco energetico avversario, trasformando gli scontri diretti a raggi in un concorso di pressione rapida dei pulsanti. Le trasformazioni nel gioco permettono ai personaggi di passare a forme più potenti durante uno scontro, e gli attacchi tag team abilitano colpi coordinati tra combattenti attivi e di supporto.

Il gioco offre sei modalità: modalità Z Battle, modalità Storia, modalità Versus, modalità Maximum, modalità Free Battle e modalità Allenamento. La modalità Maximum è un'opzione di difficoltà elevata sbloccata dopo aver completato la modalità Z Battle, che offre ricompense di potere drago aumentate. La modalità Allenamento include sia una sottomodalità Training che usa un avversario fermo sia una modalità Tutorial dove Junior e altri insegnano i comandi al giocatore nei panni di Gotenks.

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Storia e personaggi

La modalità Storia permette ai giocatori di guidare uno dei quindici personaggi giocabili attraverso il proprio scenario individuale, mescolando eventi dal canone di Sfera del Drago Z con storyline what-if originali. Scenari alternativi notevoli includono Meta-Cooler che va sulla Terra e combatte Cell, Gotenks che sconfigge Super Bu e viaggia su Namecc, e Junior che diventa Majin invece di Vegeta. Queste ramificazioni what-if danno alla modalità Storia un raggio creativo che si estende oltre un semplice racconto degli eventi familiari di Sfera del Drago Z.

Il roster è uno dei più grandi nella libreria di giochi portatili di Sfera del Drago Z per la sua epoca, comprendendo Goku, Vegeta, Gohan, Junior, Crilin, Trunks del futuro, Capitan Ginew, Freezer, Mecha Freezer, Dr. Gero, C-18, Cell, Gotenks, Majin Bu, Super Bu, Cooler, Meta-Cooler e Broly, tra gli altri. Molti personaggi hanno versioni multiple che rappresentano i loro stati base e trasformati, e diversi combattenti possiedono tecniche K.O. definitive che mostrano forme più potenti non usate durante il combattimento standard. L'ampiezza della selezione di personaggi garantisce un'ampia copertura dei combattenti più significativi di Sfera del Drago Z attraverso tutti i maggiori archi narrativi.

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Contesto e eredità

Supersonic Warriors 2 è arrivato durante un periodo di sviluppo attivo di giochi di Sfera del Drago Z per portatili Nintendo, e le sue caratteristiche specifiche per Nintendo DS come le evocazioni touch screen e il layout dual-screen lo hanno reso una uscita tecnicamente attuale per la piattaforma all'epoca. Il lavoro di sviluppo di Cavia ha costruito sulle fondamenta del primo gioco Supersonic Warriors facendo aggiunte sostanziali al sistema di combattimento che giustificavano l'esistenza del seguito piuttosto che semplicemente espandere il roster.

Gli scenari what-if nella modalità Storia hanno contribuito alla reputazione del gioco come uno dei titoli portatili di Sfera del Drago Z più creativamente avventurosi della sua generazione. Permettendo ai giocatori di vivere esiti alternativi per personaggi familiari, la modalità ha offerto coinvolgimento oltre il formato standard del racconto dell'anime. Supersonic Warriors 2 è ricordato come un solido picchiaduro portatile che ha fatto uso efficace dell'hardware Nintendo DS fornendo al contempo un roster ricco e contenuti per giocatore singolo vari per i fan di Sfera del Drago Z.

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Domande frequenti

Esiste un sequel di Supersonic Warriors?

Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2 fa parte della serie di giochi Supersonic Warriors. Il gioco è stato lanciato nel 2005.

Quanti personaggi ci sono in DBZ Supersonic Warriors 2?

Il gioco offre sei modalità: Modalità Battaglia Z, Modalità Storia, Modalità Versus, Modalità Massima, Modalità Battaglia Libera e Modalità Pratica. La Modalità Massima è un'opzione a difficoltà elevata che si sblocca dopo aver completato la Modalità Battaglia Z, offrendo maggiori ricompense in Dragon Power. La Modalità Pratica include sia una sottomodalità Allenamento con un avversario immobile, sia una modalità Tutorial in cui Piccolo e altri insegnano i comandi al giocatore nei panni di Gotenks.

Cos'è Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2?

Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2 è un videogioco di combattimento basato sulla popolare serie anime Dragon Ball Z. Supersonic Warriors 2 è il sequel di Dragon Ball Z: Supersonic Warriors, ed è stato sviluppato da Cavia e pubblicato da Atari per Nintendo DS. È uscito nel 2005.

Quali personaggi appaiono in Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2?

I giocatori formano una squadra di tre personaggi per combattere contro squadre nemiche o un secondo giocatore. Il touch screen del Nintendo DS viene utilizzato per evocare i personaggi di supporto ed eseguire attacchi di squadra, integrando le capacità del doppio schermo della console portatile nel sistema di combattimento. Una barriera di energia difensiva utilizzabile da qualsiasi personaggio garantisce una breve invulnerabilità, fornendo ai giocatori un affidabile strumento di difesa contro la pressione incessante.

Quando è uscito Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2?

Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2 è uscito nel 2005. Bandai e Atari lo hanno pubblicato come parte della serie di giochi Supersonic Warriors.

Fonti e informazioni

Cerchi altro su Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2? La Dragon Ball Wiki su Fandom ha una pagina dedicata con note della community.

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