
Sfera del Drago Z: The Legacy of Goku II è un action/RPG sviluppato da Webfoot Technologies e pubblicato da Atari per Game Boy Advance. Basato sull'anime Sfera del Drago Z, è il seguito di Sfera del Drago Z: The Legacy of Goku. Il gioco è seguito da Sfera del Drago Z: Buu's Fury. È anche il primo e unico gioco Sfera del Drago Z sviluppato in America a essere pubblicato in Giappone.
Sfera del Drago Z: The Legacy of Goku II è un action-RPG bidimensionale che condivide somiglianze strutturali con il suo predecessore introducendo perfezionamenti notevoli. I giocatori esplorano ambienti ampi e interagiscono con oggetti e personaggi attraverso un singolo pulsante, ma ora hanno accesso a statistiche in stile GDR che possono migliorare salendo di livello o equipaggiando Capsula sparse nel mondo. Indicatori di danno numerici appaiono quando i personaggi vengono colpiti, con numeri rossi che riflettono salute persa e numeri verdi che indicano recupero. Gli attacchi energetici prosciugano un indicatore che si ricarica quando non viene usato, e la selezione di attacchi disponibili si espande man mano che i giocatori progrediscono nella storia.
Diversi personaggi ottengono abilità di trasformazione in specifici momenti della storia: Goku, Gohan, Vegeta e Trunks accedono tutti alle forme Super Saiyan, mentre Piccolo rimuove i suoi vestiti pesanti per un aumento di velocità che attiva anche un lento recupero passivo della salute. A differenza del primo gioco, i giocatori possono controllare più personaggi tra cui Gohan, Piccolo, Vegeta e Trunks, ciascuno con stili di combattimento distinti. Le missioni secondarie opzionali permettono ai giocatori di completare compiti non canonici e combattere personaggi al di fuori della trama principale del manga, come Cooler. Un personaggio Satan sbloccabile diventa disponibile dopo aver raccolto tutti i trofei nel gioco.
The Legacy of Goku II adatta le saghe dei Cyborg e di Cell, iniziando con una breve sequenza nella linea temporale futura di Trunks prima di passare alla narrazione principale nell'anno 764. La storia si apre mentre Gohan si addormenta e sogna Freezer, per poi essere svegliato da notizie che attirano gli eroi verso le lande desolate del nord. Un misterioso teenager appare e sconfigge Freezer prima di presentarsi a Goku in privato come suo figlio futuro, Trunks, che ha viaggiato indietro nel tempo per avvertire di una coppia di Cyborg destinati a emergere il 12 maggio dell'anno 767. La trama segue i Guerrieri Z attraverso tre anni di preparazione, l'arrivo dei Cyborg 17, 18 e 16, la rivelazione di Cell come Cyborg composito dal futuro e i climattici Cell Games.
I momenti principali della storia includono Piccolo che si fonde con Dio per ottenere il potere necessario a sfidare Cell, la scoperta di Cell in una forma larvale precoce, gli eroi che entrano nella Stanza dello Spirito e del Tempo per allenarsi e la battaglia finale all'arena dei Cell Games. La storia si conclude con Gohan che raggiunge la rabbia Super Saiyan per sconfiggere Cell Perfetto, Goku che si sacrifica e il gruppo che usa le Sfere del Drago per far rivivere le vittime di Cell. Trunks torna alla sua linea temporale e distrugge i Cyborg e Cell lì, portando il gioco alla sua risoluzione.
The Legacy of Goku II è stato sviluppato da Webfoot Technologies e pubblicato da Atari per Game Boy Advance. È l'unico gioco Sfera del Drago Z sviluppato in America a ricevere una pubblicazione in Giappone. Il gioco è migliorato rispetto all'originale in quasi ogni modo misurabile, affrontando le critiche del primo titolo con un sistema di progressione GDR più raffinato, più personaggi giocabili e una struttura di missioni secondarie più ricca.
Il gioco ha ricevuto recensioni positive al momento della pubblicazione ed è generalmente considerato il capitolo più forte della trilogia Legacy of Goku, conclusasi con Sfera del Drago Z: Buu's Fury. La sua dettagliata riproposizione della saga di Cell, unita alle libertà di gioco espanse introdotte dal formato sequel, ne ha fatto un'esperienza Sfera del Drago Z portatile definitiva per l'era Game Boy Advance e un punto di riferimento nelle discussioni sugli action-RPG su licenza di quel periodo.

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