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Dragon Ball Z TV game cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z TV game

Videogioco

Plug It In & Play TV Games: Dragon Ball Z (conosciuto informalmente come «Dragon Ball Z TV game» o «Dragon Ball Z 3-in-1») è un sistema di gioco autonomo che si collega a un televisore tramite cavi audio-video e contiene tre giochi. È stato sviluppato nel 2006 da Handheld Games LLC e pubblicato da JAKKS Pacific, Inc. di Malibu, California.

Genre: Sports, one-on-one fighting, and video pinball simulation
Developer: Handheld Games LLC
Release Year: 2006
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Gameplay

Dragon Ball Z TV Game è un'unità plug-and-play autonoma che si collega direttamente a un televisore tramite cavi audio-video standard, senza richiedere console di gioco esterne. L'unità joystick funge sia da controller che da hardware, modellata come Shenron con le sette Sfere del Drago disposte attorno ad essa. La Sfera a Una Stella e la Sfera a Due Stelle fungono da pulsanti di controllo principali, mentre un pulsante nero separato gestisce le funzioni di pausa e menu. Il sistema funziona con batterie o con un adattatore AC. Tre giochi distinti sono incorporati nell'unità, conferendole varietà immediata senza software aggiuntivo.

I tre giochi inclusi sono Kamehameha Assault, Buto-Retsuden e Pinball. In Kamehameha Assault, i giocatori manovrano attraverso la loro metà del campo e rimbalzano una sfera di energia verde per catturare le Sfere del Drago dell'avversario, con il primo giocatore a raccogliere tutte e sette che vince. Gli attacchi basati sul Ki consumano un indicatore di energia che si ricarica tenendo premuti due pulsanti, aggiungendo un livello di gestione delle risorse. Buto-Retsuden presenta un picchiaduro da torneo semplificato con cinque personaggi selezionabili, mentre Pinball richiede ai giocatori di sconfiggere nemici della Saga di Freezer per raccogliere tutte e sette le Sfere del Drago e ricevere palle extra e punti bonus dal drago Polunga.

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Contenuti e personaggi

I cinque personaggi giocabili disponibili in Kamehameha Assault e Buto-Retsuden sono Goku Super Saiyan, Vegeta Super Saiyan, Piccolo, Cell Perfetto e Bu Puro. Questo roster seleziona rappresentanti iconici di tutta la saga di Dragon Ball Z piuttosto che tentare una copertura completa, favorendo la riconoscibilità per un pubblico casual. Ogni personaggio è utilizzabile in entrambe le modalità, conferendo al roster limitato la massima utilità attraverso le esperienze competitive dell'unità.

La modalità Pinball è ambientata tematicamente durante la Saga di Freezer, richiedendo al giocatore di sconfiggere una sequenza di soldati di Freezer e boss associati per rivendicare le Sfere del Drago una per una. Una volta raccolte tutte e sette, Polunga appare e ricompensa il giocatore con palle aggiuntive e un moltiplicatore di punteggio. Buto-Retsuden trae il suo nome e la struttura di base dai precedenti picchiaduro arcade e console di Dragon Ball Z, funzionando specificamente come una versione semplificata di Super Butoden 2 e Buyuu Retsuden, posizionandolo come un richiamo per i fan di lunga data del franchise.

Dragon Ball Waifu ArtworkVedi la galleria
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Pubblicazione e contesto

Il Dragon Ball Z TV Game è stato sviluppato da Handheld Games LLC e pubblicato da JAKKS Pacific nel 2006 come parte della linea Plug It In and Play TV Games dell'azienda. JAKKS Pacific, con sede a Malibu, California, ha prodotto unità plug-and-play simili per una serie di altre proprietà su licenza durante questo periodo, e l'unità Dragon Ball Z ha seguito quel modello commerciale.

Un'espansione aggiuntiva pianificata per l'unità è stata sviluppata ma mai pubblicata. Era destinata a includere un picchiaduro migliorato e un gioco di puzzle, suggerendo che la linea di prodotti fosse stata concepita con un potenziale di espansione che alla fine non si è realizzato. Il dispositivo si colloca in una categoria di hardware di gioco economico popolare a metà degli anni 2000, progettato per offrire un'esperienza di gioco su licenza accessibile a un prezzo inferiore rispetto a una pubblicazione console tradizionale. Il suo controller dalla forma non convenzionale di Shenron rimane un artefatto distintivo del mercato del merchandise di giochi su licenza di quell'epoca.

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Fonti e informazioni

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Questo contenuto è scritto originalmente da Daddy Jim Headquarters sulla base della serie anime Dragon Ball, del manga e dei materiali ufficiali. I riferimenti a episodi e capitoli sono citati dove applicabile.

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  • Pagine videogiochi: box art ufficiali, accreditati a Bandai Namco, Atari e altri publisher.
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