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Hiroyuki Itai

Animatore

Hiroyuki Itai è un supervisore dell'animazione che ha diretto episodi cruciali nelle saghe finali di Dragon Ball Super, dall'arco di Trunks del Futuro fino al culmine del Torneo del Potere, con un'esperienza nei film di Dragon Ball che risale a La battaglia degli dei.

Ruolo: animation_supervisor
Sub Role: Future Trunks and Universe Survival Saga director
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Lavoro su Dragon Ball Super

Itai supervisionò sette episodi tra la Saga di Trunks del Futuro e la Saga della Sopravvivenza dell'Universo, distinguendosi come figura chiave nella produzione più tarda di Super. I suoi episodi di Trunks del Futuro comprendevano l'episodio 64, l'esplosiva nascita di Zamasu Fuso, e l'episodio 67, il commovente addio di Trunks. Diresse l'episodio 73 con il dilemma del film del Grande Saiyaman di Gohan e l'episodio 76 che colse la ripresa dello spirito combattivo di Crilin. Durante la Saga della Sopravvivenza dell'Universo, diresse la sfida d'apertura dell'episodio 82, l'allenamento di Gohan e Piccolo dell'episodio 88, la posta in gioco della fine dell'universo dell'episodio 96, la battaglia alla velocità della luce tra Goku e Hit dell'episodio 104, l'episodio 115 che mostrava il potere super saiyan di Kefla, l'episodio 123 con Goku e Vegeta scatenati e l'episodio 127 con l'avvicinarsi della barriera finale.

La sua assegnazione costante ai momenti cruciali dei personaggi e alle sequenze di trasformazione rifletteva la fiducia della produzione nella sua capacità di trasmettere peso emotivo accanto all'intensità dell'azione.

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Continuità del franchise

Il coinvolgimento di Itai in Dragon Ball iniziò con contributi di key animation a La battaglia degli dei e proseguì in La rinascita di 'F' prima di entrare in Dragon Ball Super come key animator. Si ritirò dopo l'episodio 43 prima di tornare con lo speciale su Trunks del Futuro e ottenere la promozione a supervisore dell'animazione per l'episodio 64. Il suo percorso da animatore cinematografico a supervisore di serie televisive dimostra la tipica progressione di carriera dei migliori talenti dell'animazione, e il suo coinvolgimento pluriennale mostra il suo costante impegno nel mantenere la qualità visiva del franchise.

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Fonti e informazioni

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  • Pagine videogiochi: box art ufficiali, accreditati a Bandai Namco, Atari e altri publisher.
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