Scenografo e direttore artistico per Dragon Ball Z e il Dragon Ball originale, che contribuì agli ambienti visivi della Saga di Namecc e di altri archi chiave. Noto per il vasto lavoro sulla serie Monogatari.
Iijima creò gli sfondi sia per Dragon Ball sia per Dragon Ball Z, stabilendo gli ambienti visivi che facevano da cornice alle epiche battaglie della serie. Il suo lavoro sull'episodio 42 di DBZ nella Saga di Namecc contribuì ai desolati paesaggi alieni dove gli alleati di Goku affrontarono le forze di Freezer. La sua competenza nella pittura degli sfondi plasmò il modo in cui gli spettatori percepivano il netto contrasto tra le ambientazioni terrestri e l'ostile ambiente di Namecc. Sebbene i suoi crediti su Dragon Ball siano contenuti rispetto alla sua carriera successiva, rappresentano un lavoro fondamentale su uno dei progetti visivamente più impegnativi dell'animazione.
Iijima divenne particolarmente rinomato per il suo lavoro di direzione artistica, ricoprendo tale ruolo su serie prestigiose come Bakemonogatari, il franchise Monogatari (tra cui Nisemonogatari, Nekomonogatari e Hanamonogatari), Hidamari Sketch e Maria Holic. Collaborò strettamente con lo Studio Easter e altri studi di primo piano per definire palette visive coerenti in narrazioni complesse. I suoi sfondi spaziano tra i generi commedia, dramma soprannaturale e slice-of-life, dimostrando versatilità su una gamma di toni. Il lavoro fondamentale di Iijima su Dragon Ball lo collocò tra la generazione di artisti che costruirono il linguaggio visivo dell'animazione durante i decenni formativi del medium.
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