Japanese animator who contributed in-between animation and animation checking to Dragon Ball and other anime productions. His work in the animation pipeline helped refine the movement and fluidity of early anime series.
Narita provided in-between animation for Dragon Ball episodes 133 and 148, working in a crucial role that bridges the gap between key frame animation and the final on-screen movement. This foundational animation work contributed to the smooth transitions and fluid action sequences that defined the original series during its later episodes.
Narita extended his animation career across multiple productions, earning credits for in-between animation, in-between checking, and animation checking on series including Cardfight Vanguard, Yona of the Dawn, and the film Akira. His work in animation quality control and frame-by-frame artistry demonstrates the technical foundation that enables polished anime production.
Cerchi altro su Tatsushi Narita? La Dragon Ball Wiki su Fandom ha una pagina dedicata con note della community.
Vedi su FandomQuesto contenuto è scritto originalmente da Daddy Jim Headquarters sulla base della serie anime Dragon Ball, del manga e dei materiali ufficiali. I riferimenti a episodi e capitoli sono citati dove applicabile.
Le immagini di personaggi e scene su questo sito sono opere originali di Daddy Jim Headquarters, non screenshot o immagini in licenza. Le copertine ufficiali sono usate su tre tipi di pagine per commento editoriale:
Sfoglia le guide agli episodi:
Vieni ad ascoltare del Dragon Ball R&B.
Daddy Jim Headquarters mantiene questa enciclopedia in 13 lingue. Se noti un errore, un problema di traduzione o qualcosa che non sembra corretto, faccelo sapere.