Pianificatore giapponese che contribuì alla supervisione produttiva di Super Dragon Ball Heroes, l'adattamento animato del gioco di carte collezionabili.
Iwakura lavorò come pianificatore su Super Dragon Ball Heroes, l'ONA (Original Net Animation) tratto dal gioco di carte collezionabili di Bandai. Il suo ruolo di pianificazione lo collocò al livello organizzativo dello sviluppo della serie, contribuendo a guidare la struttura complessiva e la realizzazione del progetto animato.
In qualità di pianificatore nella produzione di anime, il lavoro di Iwakura comprende la supervisione della pre-produzione e la strategia organizzativa. Il suo coinvolgimento in Super Dragon Ball Heroes rappresentò il suo contributo all'espansione di Dragon Ball verso l'animazione digitale e i media crossover videoludici durante l'evoluzione della serie negli anni Dieci.
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