ドラゴンボールのテレビシリーズと劇場公開作にわたって制作を取り仕切った日本のプロデューサーであり、ブロリー三部作や『神と神』を含む複数の映画で、スケジュール、予算、調整を統括した。
『スーパードラゴンボールヒーローズ』のオリジナルネットアニメの監督に名を連ねる日本の監督であり、現代のアニメシリーズでの幅広い仕事と並んで、作品のデジタルアニメーションの拡張に貢献した。
ドラゴンボールの絵コンテに携わり、『Dr.スランプ』の劇場版とリメイクを監督した長崎出身の日本の監督であり、長く愛される作品『それいけ!アンパンマン』の監督としてより広い評価を得た。
『スーパードラゴンボールヒーローズ』の第12話から44話の企画を取りまとめた日本の制作企画者であり、ナルトの作品での仕事と並んで、このオリジナルネットアニメの組織と制作の展開に貢献した。
伊能昭夫は、ドラゴンボール超の時代に鳥山明の主任編集パートナーを務めた元集英社編集者である。現在は集英社が現代フランチャイズ全体を統括するために設立したカプセルコーポレーション東京を率いている。
『ドラゴンボール超』の宇宙サバイバル編の3話を監督した日本の監督であり、テレビと映画での幅広い監督業と並んで、力の大会のもっとも劇的な場面に貢献した。
日本の制作担当。ドラゴンボール改の制作進行を統括し、複数のアニメシリーズや映画で制作を管理した。
日本の監督・プロデューサー。ドラゴンボールZの一話を演出し、数多くのアニメや映画で制作的な役割を幅広く担った。
日本の監督。ドラゴンボールダイマを演出し、最新のドラゴンボールシリーズを視聴者に届けた。『ワンピース』をはじめとするアニメ制作で豊富な経験を持つ。
ドラゴンボールの初期の英語吹き替えを形作った、"Funimation"のアメリカ人プロデューサー、ディレクター、そして声優。複数のシリーズの制作を監督しながら、数多くのマイナーキャラクターの声を担当した。
ファニメーションで制作担当副社長を務めるアメリカのプロデューサー。オリジナル話数、リマスター、映画、延長サーガなど、シリーズ全体にわたる複数のドラゴンボール作品を制作した。
今田智憲は、東映動画の長年にわたる重役兼プロデューサーであり、ドラゴンボールZの劇場版作品の多くを企画し統括した人物である。フランチャイズの劇場版部門を、その最盛の十年を通じて形作った。
オリジナル『ドラゴンボール』アニメと『ドラゴンボールZ』初期の数年間を率いた東映動画のテレビシリーズ監督。西尾大介は、世界の大半に悟空を紹介したテレビシリーズの間合い、構図、空気感そのものを定めた人物である。
集英社の編集者兼プロデューサーで、ドラゴンボールZの劇場作品に企画協力を提供し、主要な公開作品の制作調整を支えた日本人。
トレーディングカードゲームのアニメ化作品『スーパードラゴンボールヒーローズ』の制作統括に携わった日本の企画担当者。
『ドラゴンボールダイマ』で活躍する監督・絵コンテ作家。第6話の話数演出を担当し、オープニング映像にも貢献した。
伝説的なメキシコの吹き替え演出家・女優。『ドラゴンボールGT 悟空外伝!』までドラゴンボールのラテンアメリカ・スペイン語吹き替え全体を演出し、スペイン語圏のアニメのローカライズにおける巨人となった。
豊富なアニメ作品の実績を持つ音楽・制作のコーディネーター。『ドラゴンボール改』第66話から第98話のプロデューサーを務め、ドラゴンボールスペシャルのオリジナルビデオアニメの企画統括にも携わった。
ガエータを拠点とするイタリアの吹き替え演出家・俳優。『ドラゴンボール超』のイタリア語吹き替えを演出し、ミスター・ポポなどの脇役の声を担当した。
ルーマニア生まれの東映アニメーションのプロデューサー。2013年の映画『ドラゴンボールZ 神と神』に携わり、国際的な視点をもたらした。
『ドラゴンボールZ』と『ドラゴンボールGT』で150話以上を演出し、ナメック星編から合体編、さらにその先まで主要な物語を形作った日本の演出家。
複数の物語にわたって『ドラゴンボール超』の19話を演出し、破壊神ビルス編から力の大会まで、アクション場面を導いた日本の演出家。
ドラゴンボールZの動画やシリーズ全体の劇場版支援を作画作業として手がけた日本のアニメーター兼絵コンテ作家。
ドラゴンボールZの中盤の編にわたる複数の話数を手がけた多作なアニメ演出家。その経験は「セーラームーン」や「プリキュア」を含む象徴的な作品に及ぶ。
ドラゴンボールZの制作を統括した東映アニメーションの多作なプロデューサー。その経歴は、構想から配給に至るまで数多くのアニメ作品の管理に何十年も及んだ。
ドラゴンボール超の一話を手がけた多才な演出家兼絵コンテ作家。その経歴はアクション、喜劇、日常系のジャンルにわたる数十のアニメ作品に及ぶ。
ドラゴンボールGTやドラゴンボール超で複数のエピソードを監督した多作な演出家。彼の演出作品は30年にわたり、数多くの主要なアニメシリーズに及んでいる。
「ファイナル・デスティネーション」シリーズで知られる広東語系アメリカ人監督。鳥山明の「ドラゴンボール」を20世紀フォックスが「ドラゴンボール・エボリューション」として実写映画化した2009年の作品で監督を務めた。
Japanese anime director who directed and storyboarded several episodes of Dragon Ball Z, contributing to the anime's visual storytelling across the Saiyan and Frieza arcs.
Japanese anime director who directed 18 episodes of Dragon Ball Z and worked as assistant director on multiple Dragon Ball Z films, shaping the visual presentation of the franchise across television and cinema.
『ドラゴンボール超』第104話で演出助手として参加し、ネットアニメシリーズ『スーパードラゴンボールヒーローズ』第4話の演出を担当した日本の演出家。
「ドラゴンボール "DAIMA"」の第4話を監督し、シリーズの第1話で助監督を務め、最新の「ドラゴンボール」アニメの継続に貢献した日本の監督。
テレビアニメやオリジナル・ビデオ・アニメーション制作において豊富な実績を持ち、『ドラゴンボール』の初期エピソードで絵コンテ作業に貢献した日本の絵コンテマンおよび演出家。
『ドラゴンボールGT』の第61話と第64話で演出助手および演出を務め、『ワンピース』のアニメや劇場公開作品での豊富な演出経験をもたらした日本の演出家。
『ドラゴンボール超』、『ドラゴンボールZ 復活の「F」』、およびオンラインシリーズ『スーパードラゴンボールヒーローズ』で制作進行および制作管理を務めた日本のプロデューサー。
1952年生まれの伝説的な集英社の編集者。鳥山明を見出し、ドラゴンボールやDr.スランプの編集を担当し、後に週刊少年ジャンプの編集長となった。
初代シリーズとZにわたり、複数のドラゴンボールの映画やテレビエピソードを監督した日本の脚本家および監督。
Prolific Japanese director who helmed 41 Dragon Ball Z episodes, numerous GT episodes, and directed the theatrical film Super Android 13.
『ドラゴンボールGT』、『ドラゴンボールZ』の映画、およびオリジナルビデオアニメーション『ドラゴンボール オッス!帰ってきた孫悟空と仲間たち!!』の制作を管理した日本の製作担当。
『ドラゴンボールZ』および『ドラゴンボールZ 龍拳爆発!!悟空がやらねば誰がやる』の制作ロジスティクスを管理した日本の制作マネージャーおよび進行スペシャリスト。
ドラゴンボール改やその他多数のアニメシリーズの制作に携わった日本のアニメプロデューサー。
第6宇宙編から力の大会に至るまでの複数の編にわたり、ダイナミックな絵コンテと各話の演出を通じてドラゴンボール超の視覚的な方向性を形作った日本のディレクター。
ドラゴンボール超の制作ロジスティクスを統括し、ドラゴンボール改の初期エピソードをプロデュースした読売広告社のプロデューサー兼プランナーであり、フランチャイズの現代におけるクリエイティブおよび技術的なパイプラインを管理した。
ドラゴンボールへの関与の記録がごくわずかである演出助手であり、監督サポートチームの一部としてフリーザ編のドラゴンボールZ第103話にクレジットされている。
デジモン、プリキュア、ワンピースに及ぶアニメ界で最も広範なアニメーションのキャリアの1つでの仕事と並んで、フランチャイズ全体の視覚環境と背景を形作った、「ドラゴンボールZ」の映画のクレジットを持つ多作な美術監督。
オリジナルの「ドラゴンボール」アニメの物語の構造とペースを形作り、フランチャイズの最も初期の劇場版の制作を指揮した東映アニメーションのシリーズ企画者。1941年8月8日生まれ。
第6宇宙編の戦いやゴクウブラックとの遭遇を含む『ドラゴンボール超』の重要なエピソードを監督し、極めて重要なトーナメントの瞬間にダイナミックなフレーミングとキャラクターへの焦点を持ち込んだ監督兼絵コンテ担当者。
人造人間編、セル編、魔人ブウ編にわたる『ドラゴンボールZ』の39のエピソードに視覚的な環境と背景美術を提供し、最も象徴的な時期のアニメの視覚的な一貫性を形作った美術監督。
1990年代から2000年代にかけて、オリジナルの『ドラゴンボール』シリーズ、『ドラゴンボールGT』、『ドラゴンボールZ』、そして数多くのドラゴンボールの劇場用映画の企画プロデューサーを務めたフジテレビジョンの日本のテレビエグゼクティブ兼プロデューサー。
『ドラゴンボール超』の全108話にわたり日々の制作ロジスティクスを監督し、スケジュール管理、リソース配分、技術的なワークフローを管理して、現代のフランチャイズを軌道に乗せた制作進行マネージャー。
このコンテンツは、ドラゴンボールアニメシリーズ、マンガ、および公式資料に基づいてダディ・ジム本部が執筆したオリジナル文章です。エピソードおよび話数の参照は、該当箇所に明記されています。
このサイトのキャラクターおよびシーンの画像はダディ・ジム本部によるオリジナル作品であり、スクリーンショットやライセンス画像ではありません。公式カバーアートは編集上のコメント目的で3種類のページに使用されています。
ダディ・ジム本部はこの百科事典を管理しています。誤り、翻訳の問題、おかしいと思う点がございましたらお知らせください。