
《드래곤볼: 오리진스 2》는 일본에서 《드래곤볼 DS 2: 돌격! 레드리본군》(ドラゴンボールDS2 突撃!レッドリボン軍, 드래곤볼 DS 2: Charge! 레드리본군)으로 알려진 《드래곤볼》 기반 닌텐도 DS용 비디오 게임이다. 게임은 게임 리퍼블릭이 닌텐도 DS용으로 개발하고 반다이 남코가 퍼블리싱했다. 2010년 2월 11일 일본에서, 2010년 6월 22일 미국에서, 2010년 7월 2일 유럽에서 출시되었다. 본작은 《드래곤볼: 오리진스》의 후속작이다.
《드래곤볼: 오리진스 2》는 게임 리퍼블릭이 개발하고 반다이 남코가 퍼블리싱한 닌텐도 DS용 액션 어드벤처 게임이다. 게임은 대부분의 스테이지에서 오버헤드 뷰로 액션을 제시하며, 보스전은 사이드 스크롤링 관점으로 전환하여 드래곤볼 시리즈의 시그니처 전투 스타일을 강조한다. 플레이어는 손오공을 주요 캐릭터로 조작하지만 크리링, 부르마, 노리마키 아라레, 인조인간 8호, 야무치도 플레이할 수 있으며, 각각 고유한 능력과 파워업을 가지고 있어 게임의 8개 챕터 전반에 걸쳐 전투 및 퍼즐 해결 접근 방식을 다양화한다.
게임은 스타일러스 기반 터치 조작과 전통적인 버튼 입력을 모두 지원하여, 플레이어가 선호하는 방식을 선택할 수 있다. 손오공은 여의봉, 에네르기파, 회전 공격, 잔상권을 전투에서 사용하며, 부르마와 다른 게스트 캐릭터는 가젯과 총기 같은 보완 스킬을 제공한다. 상황 감응형 카메라는 게임플레이 맥락에 따라 관점을 조정하며, 주요 대결 중에는 클로즈업하고 탐험 구간 중에는 넓은 오버헤드 뷰로 전환한다. 스테이지 전역에 흩어진 보물 상자에는 캐릭터 체력 미터 및 기 용량 업그레이드가 들어 있으며, 격파된 적은 제니 화폐와 공격 강화에 사용되는 스킬 오브를 드롭한다.
《드래곤볼: 오리진스 2》는 로컬 무선 연결을 통해 두 대의 DS 시스템으로 접근할 수 있는 서바이벌 타워 모드를 통해 협동 멀티플레이어를 추가한다. 싱글플레이어 모드에서 챕터를 완료하면 협동 모드용 추가 스테이지가 언락되며, 플레이어는 저장된 캐릭터를 협동 플레이로 직접 가져온다. 시네마틱 갤러리는 게임 내 200개의 피규어를 모두 수집한 후 언락되며, 퀵타임 이벤트 실패 시의 대체 컷신이 포함된다.
《드래곤볼: 오리진스 2》는 전작이 끝난 곳에서 이어지며, 레드리본군 편과 점쟁이 바바 편을 통해 손오공의 초기 모험을 계속한다. 스토리는 어린 손오공과 동료들이 레드리본군의 기계화 부대에 맞서 드래곤볼을 추격하는 과정을 따라가며, 실버 대령의 정글 캠프에서 레드리본군 본부를 거쳐 점쟁이 바바의 궁전에서의 초자연적 시련으로 이어진다. 내러티브는 레드리본 충돌 중 도사에게 살해당한 우파의 아버지 보라를 손오공이 부활시키는 것으로 끝난다.
보스 조우는 인간과 기계 위협을 모두 포괄하며, 머슬 타워의 메탈릭 소령, 닌자 무라사키와 그의 형제들, 해저 동굴의 해적 로봇, 블루 장군, 도사, 전투 재킷 형태의 블랙 참모총장이 포함된다. 점쟁이 바바 아크는 뱀파이어 팽스, 투명인간 씨스루, 미라 밴디지, 악마 스파이크, 그리고 가면을 쓴 전투원으로서의 손오반 할아버지 자신을 포함하는 초자연적 보스 연속전을 도입한다. 부르마는 챕터 6 중 바이올렛 대령과의 전용 대결에서 맞선다.
2009년 11월 20일 남코 반다이가 발표한 《드래곤볼: 오리진스 2》는 《드래곤볼: 오리진스》의 직접 후속작으로 포지셔닝되었으며, 더 큰 플레이어블 캐스트와 깊어진 협동 지원으로 그 게임의 공식을 확장했다. 게임은 2010년 2월 11일 일본에서, 2010년 6월 22일 북미에서, 2010년 7월 2일 유럽에서 출시되었으며, 첫 오리진스 타이틀의 성공 이후 증가한 서양의 드래곤볼 콘텐츠 수요를 반영하는 동시 국제 배급을 받았다.
본작은 초기 드래곤볼 DS 라이브러리에서 가장 세련된 엔트리 중 하나를 대표하며, 고전 토리야마 아트 스타일의 충실한 비주얼 재현과 원작 만화의 어드벤처 구조를 인터랙티브 형식으로 효과적으로 번역한 점에서 찬사를 받았다. 레드리본군 아크를 다룸으로써, 이전에 제한적으로만 전용 게임 커버리지를 받았던 오리지널 드래곤볼 시리즈에서 가장 애정받는 스토리 세그먼트 중 하나를 다루었다.

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