
é um jogo de vídeo de luta e role-playing desenvolvido pela Dimps e publicado pela Bandai Namco Games. É a primeira entrada da série Xenoverse e foi lançado para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One e Microsoft Windows (via Steam).
Esfera do Dragão Xenoverse é um jogo de luta e role-playing desenvolvido pela Dimps e publicado pela Bandai Namco Games, lançado para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One e PC via Steam. Os jogadores criam um lutador personalizado a partir de uma das várias raças disponíveis, incluindo variantes Saiyajin, Namekuseijin, Majin, Terrestre e Raça de Freeza, e operam a partir do mundo hub de Toki Toki City como um Time Patroller encarregado de preservar a integridade da história de Esfera do Dragão. As batalhas ocorrem através de ambientes 3D destrutíveis que permitem movimento livre em arenas muito grandes, com combate capaz de transitar do nível do solo para o ar e debaixo de água, refletindo a flexibilidade espacial das lutas animadas de Esfera do Dragão Z.
O combate suporta encontros até 3 contra 3 durante certas parallel quests, com até cinco personagens potencialmente em campo num lado em cenários específicos. As personagens correm a alta velocidade através dos ambientes, executam ataques de carga de ki, executam ataques de feixe e combos de investida, e usam técnicas finais retiradas do cânone de Esfera do Dragão Z. Até três habilidades e dois ataques finais podem ser equipados de cada vez, permitindo aos jogadores personalizar o conjunto de movimentos de cada personagem para diferentes cenários de combate. O jogo suporta até seis jogadores online simultaneamente, criando um ambiente multijogador em larga escala dentro do hub de Toki Toki City e estrutura de missão.
O modo Parallel Quest fornece um catálogo substancial de missões rejogáveis situadas dentro de versões distorcidas da história de Esfera do Dragão, cada uma oferecendo cenários de linha temporal específicos e condições de desafio. Completar missões para padrões específicos desbloqueia personagens, habilidades e itens adicionais, criando um sistema de progressão que recompensa envolvimento minucioso com o catálogo de missões. A funcionalidade Esfera do Dragão Pedometer acompanha passos do mundo real para gerar recompensas no jogo, integrando um componente de atividade física no ciclo de jogo padrão.
Xenoverse cobre um intervalo amplo de Esfera do Dragão Z e histórias adjacentes através do seu Universe Mode, que apresenta versões distorcidas de eventos canónicos que o Future Warrior personalizado do jogador deve corrigir. A história progride através de nove sagas primárias: a Saga Saiyajin, a Saga Return of the Saiyajins, a Saga Ginyu Force, a Saga Freeza, a Saga Cell, a Saga Androide, a Saga Majin Boo, a Saga God of Destruction Bills e a Saga Deus Demônio Demigra, com a Saga Super Saiyajin Lendário como um arco adicional. A Saga Demigra constitui a contribuição narrativa original do jogo, introduzindo Demigra como um vilão do Time Realm que procura corromper a história de Esfera do Dragão e escapar ao seu aprisionamento, tornando-o o antagonista principal da história do jogo em vez de uma figura canónica de Esfera do Dragão Z.
A estrutura de viagem no tempo permite ao jogo reconhecer heróis de Esfera do Dragão como figuras históricas observadas do futuro em vez de como protagonistas do presente, criando uma distância respeitosa entre a personagem do jogador e o elenco icónico enquanto ainda permite interações significativas. O Future Warrior treina sob mentores incluindo Gohan, Piccolo, Kuririn e outros, adquirindo habilidades através destas relações que têm significado prático de jogabilidade. A história do jogo mantém consistência interna com as regras do universo Xenoverse sobre correção de linha temporal, sobre as quais a sequela, Xenoverse 2, posteriormente construiria.
Esfera do Dragão Xenoverse foi lançado em fevereiro de 2015 e tornou-se um dos jogos de Esfera do Dragão mais vendidos na história da franquia, estabelecendo a série Xenoverse como uma propriedade comercialmente significativa ao lado das linhagens Budokai e Budokai Tenkaichi. A estrutura híbrida de RPG e luta do jogo, combinada com o seu hub multijogador online e sistema profundo de criação de personagens, distinguiu-o dos jogos de luta mais estreitamente focados que tinham dominado a produção de jogos da franquia. A receção positiva confirmou o apetite dos jogadores por jogos de Esfera do Dragão com âmbito de jogabilidade mais amplo e componentes online persistentes.
O sucesso comercial do Xenoverse original motivou diretamente o desenvolvimento de Xenoverse 2, que expandiu essencialmente todos os sistemas introduzidos no primeiro jogo. Em retrospetiva, o título original é reconhecido como a fundação que estabeleceu as convenções que a sequela refinou: a premissa Time Patroller, Toki Toki City, o sistema de mentor, a estrutura Parallel Quest e a estrutura de criação de personagens tiveram todas origem aqui. O lançamento multiplataforma do jogo através das gerações de consolas sétima e oitava maximizou o seu público durante um período de hardware transicional, e o seu sucesso subsequente no PC via Steam introduziu a série Xenoverse a um público significativo que não tinha previamente envolvido com jogos de Esfera do Dragão em plataformas de consola.

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É um videogame de RPG e luta desenvolvido pela Dimps e publicado pela Bandai Namco Games. É o primeiro título da série Xenoverse e foi lançado para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One e Microsoft Windows.
Dragon Ball Xenoverse foi lançado em 2015. Foi desenvolvido pela Dimps e publicado pela Bandai Namco.
Dragon Ball Xenoverse é um jogo de RPG e luta desenvolvido pela Dimps e publicado pela Bandai Namco Games, lançado para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One e PC via Steam. Os jogadores criam um lutador personalizado a partir de uma das várias raças disponíveis, incluindo variantes da Raça Saiyajin, Namekuseijin, Majin, Terráquea e da Raça de Freeza, e operam a partir do mundo central da Cidade de Toki Toki como um Patrulheiro do Tempo encarregado de preservar a integridade da história de Dragon Ball. As batalhas ocorrem em ambientes destrutíveis em 3D que permitem movimento livre em arenas muito grandes, com o combate capaz de transitar do nível do solo para o ar e debaixo d'água, refletindo a flexibilidade espacial das lutas animadas de Dragon Ball Z.
Dragon Ball Xenoverse foi desenvolvido pela Dimps. O jogo foi publicado pela Bandai Namco em 2015.
Dragon Ball Xenoverse foi publicado pela Bandai Namco. O jogo foi desenvolvido pela Dimps e lançado em 2015.
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