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Capa do volume 4 de Dragon Ball
Arte de capa © Shueisha / Akira Toriyama. Não é uma obra original da Daddy Jim Headquarters. Exibida para fins de comentário editorial e análise.

A Segunda Luta

Capítulo de MangaCap. 37

A segunda luta preliminar do 21º Torneio Mundial de Artes Marciais coloca Yamcha contra o misterioso Jackie Chun. O bandido do deserto traz seu arsenal completo, incluindo o Punho Garras de Lobo, mas o velho estranho encerra o combate com um gesto único e desdenhoso que surpreende toda a arena.

Volume: 4
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Celebração e uma Ausência Estranha

O capítulo abre após o resultado de Kuririn derrotando Bacterian, com Goku e seu amigo ainda rindo sobre o final. Os dois vasculham a multidão esperando avistar Mestre Kame, mas o velho Eremita Tartaruga não está em lugar algum. Goku insiste que seu olfato está capturando um aroma familiar em algum lugar próximo, mas ele não consegue localizar a fonte. Conforme o par desce do ringue, o locutor chama o próximo combate, emparelhando Yamcha contra o lutador desconhecido Jackie Chun. Bulma, observando de fora do ringue, comenta que este Jackie parece surpreendentemente charmoso para um velho, enquanto Yamcha se pergunta em voz alta onde um competidor desse calibre esteve se escondendo, nunca tendo ouvido o nome no circuito de artes marciais.

Garras de Lobo Versus Velho Mestre

Jackie Chun faz uma pausa para elogiar Kuririn por sua apresentação anterior antes de se aproximar calmamente do ringue. Uma vez que a luta é sinalizada, Yamcha analisa seu oponente e rapidamente conclui que o velho lutador está inervantemente relaxado. Ele abre com uma combinação clara de socos e chutes, testando a contra-jogada, mas cada golpe passa por Jackie como se o velho fosse feito de fumaça. Chun então o repreende por fazer movimentos descuidados e desperdiçadores. Da multidão, Goku puxa Kuririn para vir assistir, sentindo algo especial, enquanto Puar e Oolong se mexem com preocupação.

Uma Única Rajada

Determinado a encerrar a luta, Yamcha lança seu famoso Punho Garras de Lobo, mas Jackie passa pela rajada sem esforço. Avançando, o velho mestre varre um braço e libera uma rajada de ar concentrada que levanta Yamcha completamente do chão do ringue e o coloca fora dele. O locutor, a multidão, Goku e Kuririn ficam todos sem fala. Kuririn em particular parece doente, porque este velho lutador inexplicável agora está programado para enfrentá-lo na próxima rodada.

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Perguntas frequentes

O que acontece em "Luta Número 2"?

O capítulo começa após Kuririn derrotar Bactéria, com Goku e seu amigo ainda rindo do final. Os dois examinam a multidão esperando ver Mestre Kame, mas o velho Ermitão das Tartarugas não está em lugar nenhum. Goku insiste que seu nariz está captando um cheiro familiar em algum lugar próximo, mas ele não consegue localizar a fonte.

De qual série de mangá é "Luta Número 2"?

"Luta Número 2" é o capítulo 37 do mangá Dragon Ball de Akira Toriyama. Ele aparece no volume 4.

Qual é o número do capítulo de "Luta Número 2"?

"Luta Número 2" é o capítulo 37 do mangá Dragon Ball. Ele está reunido no volume 4.

Qual volume do mangá contém "Luta Número 2"?

"Luta Número 2" aparece no volume 4 do mangá Dragon Ball. Dentro desse volume, é o capítulo 37.

Qual é o evento principal de "Luta Número 2"?

Dando um passo à frente, o velho mestre varre um braço e libera uma rajada concentrada de ar que levanta Yamcha do chão e o deposita fora do ringue. O locutor, a multidão, Goku e Kuririn ficam todos sem palavras. Kuririn em particular parece mal, porque este velho lutador inexplicável agora está programado para enfrentá-lo na próxima rodada.

Mr. Popo Took Your Girl

Música em destaque

Mr. Popo Took Your Girl

Daddy Jim Headquarters faz R&B, por enquanto quase tudo de Dragon Ball. Você devia dar uma conferida.

Fontes e Informações

Quer saber mais sobre A Segunda Luta? A Dragon Ball Wiki no Fandom tem uma página dedicada com notas da comunidade.

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  • Páginas de filmes: pôsteres teatrais e visuais principais, creditados a Toei Animation e Shueisha.
  • Páginas de jogos: arte oficial de caixa, creditada a Bandai Namco, Atari e outros publicadores.
  • Páginas de capítulos de manga: capas de volumes Jump Comics, creditadas a Shueisha e Akira Toriyama.

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