Animadora intermediária japonesa que contribuiu para a série original de Dragon Ball e outras produções de anime ao longo da era inicial da animação.
Onojima trabalhou como animadora intermediária no anime original de Dragon Ball, fornecendo a animação de conexão de quadros que dava movimento fluido às sequências de ação. Seu trabalho aparece em produções iniciais, incluindo a animação intermediária do episódio 4 de Dragon Ball, posicionando-a entre os animadores técnicos que estabeleceram a base visual da série.
O trabalho de animação intermediária de Onojima estendeu-se por várias séries durante os anos formativos do anime, incluindo Hello! Spank, Igano Kabamaru, Stop! Hibari-kun e a série Touch. Ela também contribuiu para produções cinematográficas e especiais, trabalhando em filmes como Chironup no Kitsune e em animações para dramas de época como Sangokushi. Sua contribuição consistente à interpolação de quadros fez dela parte da espinha dorsal técnica da produção inicial de anime.
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