
Uma saga exclusiva do videogame Esfera do Dragão Z: Sagas retratando os últimos dias de Goku no Planeta Yardrat antes de retornar à Terra. Após ser recuperado pelos Yardrats seguindo a destruição de Namek, Goku participa de um combate de despedida com o guerreiro Soba, testando suas habilidades uma última vez antes de partir para casa.
A Saga Yardrat preenche uma lacuna na cronologia de Esfera do Dragão Z que o anime e o mangá apenas mencionam de passagem. Após escapar por pouco da destruição de Namek em um pod espacial da Força Ginyu, Goku caiu de emergência no Planeta Yardrat, lar de uma espécie fisicamente pouco impressionante com técnicas notáveis. Os Yardrats recuperaram o Super Saiyajin machucado, o vestiram com sua roupa característica e, durante os meses seguintes, ensinaram-lhe a técnica de Transmissão Instantânea que se tornaria uma de suas habilidades características.
Neste cenário exclusivo do videogame, a permanência de Goku em Yardrat conclui-se com um combate contra Soba, um dos guerreiros mais fortes do planeta. Soba luta ao lado de criaturas Yardrat menores chamadas Yaki, testando os reflexos e instintos de combate de Goku em um combate amigável final antes do Saiyajin partir para a Terra. Apesar da desvantagem numérica, Goku derrota Soba, e os dois guerreiros se separam em bons termos.
O tempo de Goku em Yardrat sempre foi uma das lacunas narrativas mais tentadoras de Esfera do Dragão. O anime o mostra chegando à Terra vestindo roupas de Yardrat e demonstrando Transmissão Instantânea para seus amigos atordoados, mas o período real de recuperação e treinamento nunca é retratado na série principal. A Saga Yardrat de Esfera do Dragão Z: Sagas representa uma das poucas tentativas de explorar este período através da jogabilidade.
O combate contra Soba, embora modesto em escopo, reforça a ideia de que o tempo de Goku em Yardrat não foi recuperação passiva. Ele treinou, ele combateu, e ele conquistou as técnicas que os Yardrats compartilharam com ele. Os Yardrats em si, pequenos e fisicamente pouco notáveis, incorporam um tema recorrente de Esfera do Dragão: o verdadeiro poder nem sempre é visível na superfície. Sua técnica de Transmissão Instantânea, que Goku carrega consigo pelo resto da série, prova ser muito mais estrategicamente valiosa do que qualquer aumento de poder bruto.
A importância da Saga Yardrat estende-se além de seu breve tempo de execução. O mangá Esfera do Dragão Super revisita posteriormente o Planeta Yardrat durante a Saga do Prisioneiro da Patrulha Galáctica, onde Vegeta treina com os Yardrats e aprende Controle de Espírito, uma disciplina que engloba Transmissão Instantânea, fissão de espírito forçada, e outras técnicas enraizadas em manipulação de ki. Esta expansão retroativa confirma que os ensinamentos dos Yardrats estão entre os mais valiosos no universo de Esfera do Dragão, e o tempo de Goku entre eles plantou sementes que a franquia continua a colher décadas depois.
Como uma história exclusiva do videogame, a Saga Yardrat ocupa um lugar único na mitologia de Esfera do Dragão. É uma das poucas sagas não-canônicas que preenche uma lacuna que a série principal reconhece mas nunca explora, dando aos fãs uma pequena janela para o ano desaparecido de Goku entre Namek e seu retorno dramático à Terra. Por breve que seja, ela honra a verdade silenciosa de que alguns dos crescimentos mais importantes de Goku acontecem fora da tela, em lugares distantes da batalha, entre pessoas que lutam com suas mentes em vez de seus punhos.

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