A habilidade de drenar energia ki de oponentes, mais famosamente integrada aos Androides 19 e 20 do Dr. Gero através de dispositivos especiais em suas palmas. Também usada naturalmente por seres como Cell e Moro.
A Absorção de Energia engloba vários métodos diferentes de drenar ki de oponentes. A versão mais conhecida pertence aos designs de Androide do Dr. Gero: os Androides 19 e 20 (o próprio Gero) tinham dispositivos especiais embutidos em suas palmas que podiam siphonear energia ao contato, convertendo ki absorvido em combustível para seu próprio poder. Cell usou uma abordagem completamente diferente, absorvendo energia através de sua cauda para drenar as vítimas de sua força vital. Além dos métodos artificiais, absorvedores naturais de energia como Moro e Baby têm suas próprias variações únicas, tornando esta uma das categorias de técnica mais amplas da série.
Dr. Gero projetou a absorção baseada na palma especificamente para combater lutadores baseados em ki. Durante a Android Saga, Android 19 demonstrou a técnica agarrando o rosto do Super Saiyan Goku e drenando sua energia, aproveitando o fato de que Goku já estava enfraquecido por seu vírus cardíaco. Vegeta pôs fim a 19 logo depois, mas Dr. Gero (Android 20) continuou usando a técnica para roubar energia de Piccolo ao emboscá-lo por trás. A fraqueza do método de dreno de palma é óbvia: requer contato físico direto, e um lutador que está ciente do perigo pode simplesmente evitar ser agarrado ou usar ataques físicos em vez de rajadas de energia.
A absorção baseada na cauda de Cell era muito mais sinister, drenando seres humanos inteiros até suas roupas e usando sua bio-energia para aumentar seu poder em direção à sua forma Perfeita. Super 17 em Dragon Ball GT levou o conceito ainda mais adiante, absorvendo rajadas de energia disparadas contra ele e convertendo-as diretamente em aumentos de poder, o que tornava ataques ki convencionais completamente inúteis contra ele. Goku só derrotou Super 17 explorando uma breve janela quando o androide abriu sua barreira para atacar. Em Dragon Ball Super, Moro trouxe uma versão em escala cósmica de absorção de energia, drenando planetas inteiros de sua força vital para restaurar sua juventude e poder. Seven-Three podia copiar habilidades tocando no pescoço de alguém, adicionando outra torção perturbadora ao conceito de roubo de energia.

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