
Uma técnica de controle mental usada por vários personagens ao longo da franquia para hipnotizar, controlar ou colocar os alvos para dormir. Mestre Kame, Vovó Uranai e Hell Fighter 17 estão entre seus praticantes mais notáveis.
A Hypnosis Technique, conhecida como Saimin no Jutsu em japonês, abrange vários métodos de influência psíquica na mente de um alvo. Os praticantes fixam o olhar nos olhos de sua vítima ou usam gestos específicos para induzir um estado de transe. Os efeitos variam desde sugestão leve (convencer alguém de algo) até lavagem cerebral completa e controle mental. Diferentes usuários empregam diferentes variações, mas o princípio fundamental é o mesmo: dominar a força de vontade do alvo com influência psíquica.
A eficácia da técnica parece depender tanto da habilidade do praticante quanto da resiliência mental do alvo. Lutadores poderosos com força de vontade forte podem potencialmente resistir a ela, embora nem mesmo eles sejam imunes quando pegos desprevenidos.
Mestre Kame, disfarçado de Jackie Chun, primeiro usa sua variante Sleepy Boy Technique durante o 21º World Martial Arts Tournament para colocar Goku para dormir durante sua luta. Funciona lindamente até Bulma gritar "Dinner!" e Goku acordar de repente, impulsionado pelo seu apetite insaciável.
A aplicação mais criativa vem no 22º Tournament, onde Roshi hipnotiza Homem-Lobo. O lutador bestial havia ficado preso em sua forma de lobo desde que Roshi destruiu a lua com um Poder Máximo Kamehameha para reverter o Macaco Gigante Goku durante o torneio anterior. Como Homem-Lobo precisa da luz da lua para se transformar de volta em humano, Roshi o hipnotiza fazendo-o acreditar que a cabeça careca e brilhante de Kuririn é a lua cheia. Incrivelmente, funciona, e Homem-Lobo reverte para forma humana.
Em Esfera do Dragão GT, a hipnose assume várias formas sinistras. Os Para Brothers usam uma dança hipnotizante chamada Para Para Boogie que força os alvos a dançarem involuntariamente. Mais importante ainda, Hell Fighter 17 usa uma versão de lavagem cerebral para controlar Androide 17, virando-o contra seus aliados. O 17 controlado até hipnotiza brevemente Androide 18 antes de se fundir com sua contraparte Demônioíaca para se tornar Super 17.
Mestre Kame implanta a Sleepy Boy Technique durante o Tournament of Power contra o Ganos transformado, mostrando que o velho mestre ainda tem truques mentais além dos físicos em sua manga. No arco Granola do mangá Esfera do Dragão Super, o idoso Namekiano Monaito usa Hypnosis para derrotar uma jovem Granola em um flashback, e mais tarde coloca Macki e Oil para dormir para evitar que eles interfiram na batalha contra Gas.
Na série Xenoverse, Videl e Pan têm acesso à técnica, e personagens customizados podem aprendê-la através de recompensas de quests específicas. A longa história da técnica ao longo da franquia mostra que o poder bruto não é o único caminho para a vitória; às vezes, a arma mais eficaz é simplesmente convencer seu oponente de que ele já foi derrotado.

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