
Uma técnica de controle mental usada por vários personagens ao longo da franquia para hipnotizar, controlar ou colocar os alvos para dormir. Mestre Kame, Vovó Uranai e Hell Fighter 17 estão entre seus praticantes mais notáveis.
A Hypnosis Technique, conhecida como Saimin no Jutsu em japonês, abrange vários métodos de influência psíquica na mente de um alvo. Os praticantes fixam o olhar nos olhos de sua vítima ou usam gestos específicos para induzir um estado de transe. Os efeitos variam desde sugestão leve (convencer alguém de algo) até lavagem cerebral completa e controle mental. Diferentes usuários empregam diferentes variações, mas o princípio fundamental é o mesmo: dominar a força de vontade do alvo com influência psíquica.
A eficácia da técnica parece depender tanto da habilidade do praticante quanto da resiliência mental do alvo. Lutadores poderosos com força de vontade forte podem potencialmente resistir a ela, embora nem mesmo eles sejam imunes quando pegos desprevenidos.
Mestre Kame, disfarçado de Jackie Chun, primeiro usa sua variante Sleepy Boy Technique durante o 21º World Martial Arts Tournament para colocar Goku para dormir durante sua luta. Funciona lindamente até Bulma gritar "Dinner!" e Goku acordar de repente, impulsionado pelo seu apetite insaciável.
A aplicação mais criativa vem no 22º Tournament, onde Roshi hipnotiza Homem-Lobo. O lutador bestial havia ficado preso em sua forma de lobo desde que Roshi destruiu a lua com um Poder Máximo Kamehameha para reverter o Macaco Gigante Goku durante o torneio anterior. Como Homem-Lobo precisa da luz da lua para se transformar de volta em humano, Roshi o hipnotiza fazendo-o acreditar que a cabeça careca e brilhante de Kuririn é a lua cheia. Incrivelmente, funciona, e Homem-Lobo reverte para forma humana.
Em Esfera do Dragão GT, a hipnose assume várias formas sinistras. Os Para Brothers usam uma dança hipnotizante chamada Para Para Boogie que força os alvos a dançarem involuntariamente. Mais importante ainda, Hell Fighter 17 usa uma versão de lavagem cerebral para controlar Androide 17, virando-o contra seus aliados. O 17 controlado até hipnotiza brevemente Androide 18 antes de se fundir com sua contraparte Demônioíaca para se tornar Super 17.
Mestre Kame implanta a Sleepy Boy Technique durante o Tournament of Power contra o Ganos transformado, mostrando que o velho mestre ainda tem truques mentais além dos físicos em sua manga. No arco Granola do mangá Esfera do Dragão Super, o idoso Namekiano Monaito usa Hypnosis para derrotar uma jovem Granola em um flashback, e mais tarde coloca Macki e Oil para dormir para evitar que eles interfiram na batalha contra Gas.
Na série Xenoverse, Videl e Pan têm acesso à técnica, e personagens customizados podem aprendê-la através de recompensas de quests específicas. A longa história da técnica ao longo da franquia mostra que o poder bruto não é o único caminho para a vitória; às vezes, a arma mais eficaz é simplesmente convencer seu oponente de que ele já foi derrotado.

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Uma técnica de controle mental usada por vários personagens ao longo da franquia para hipnotizar, controlar ou fazer os alvos dormirem. O Mestre Kame, a Vovó Uranai e o Androide 17 do Inferno estão entre seus praticantes mais notáveis.
A Técnica de Hipnose, conhecida como Saimin no Jutsu em japonês, abrange vários métodos para influenciar psiquicamente a mente de um alvo. Os praticantes olham nos olhos de suas vítimas ou usam gestos específicos para induzir um estado de transe. Os efeitos variam de sugestão leve (convencer alguém de algo) a lavagem cerebral completa e controle mental.
O Mestre Kame, disfarçado como Jackie Chun, usa sua variante Técnica do Garoto Dorminhoco pela primeira vez durante o 21º Torneio de Artes Marciais para fazer Goku dormir durante a partida. Funciona perfeitamente até Bulma gritar "Jantar!" e Goku acordar de repente, movido por seu apetite sem fundo. A aplicação mais criativa ocorre no 22º Torneio, onde Kame hipnotiza o Homem-Lobo.
A Técnica de Hipnose aparece pela primeira vez em 'O Número Um Sob a Lua?' (Episódio 22 de DB). No mangá, ela estreia no arco do Grande Sono. Uma técnica de controle mental usada por vários personagens ao longo da franquia para hipnotizar, controlar ou fazer os alvos dormirem.
O Mestre Kame usa a Técnica do Garoto Dorminhoco durante o Torneio do Poder contra o transformado Ganos, mostrando que o velho mestre ainda tem truques mentais na manga além dos físicos. No arco de Granolah do mangá de Dragon Ball Super, o idoso Namekuseijin Monaito usa Hipnose para nocautear um jovem Granolah durante um flashback, e mais tarde faz Maki e Oil dormirem para evitar que interfiram na batalha contra Gas. Na série Xenoverse, Videl e Pan têm acesso à técnica, e personagens customizados podem aprendê-la através de recompensas de missões específicas.
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