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Hypnosis Technique

Técnica

Uma técnica de controle mental usada por vários personagens ao longo da franquia para hipnotizar, controlar ou colocar os alvos para dormir. Master Roshi, Fortuneteller Baba e Hell Fighter 17 estão entre seus praticantes mais notáveis.

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Arte da Hipnose

A Hypnosis Technique, conhecida como Saimin no Jutsu em japonês, abrange vários métodos de influência psíquica na mente de um alvo. Os praticantes fixam o olhar nos olhos de sua vítima ou usam gestos específicos para induzir um estado de transe. Os efeitos variam desde sugestão leve (convencer alguém de algo) até lavagem cerebral completa e controle mental. Diferentes usuários empregam diferentes variações, mas o princípio fundamental é o mesmo: dominar a força de vontade do alvo com influência psíquica.

A eficácia da técnica parece depender tanto da habilidade do praticante quanto da resiliência mental do alvo. Lutadores poderosos com força de vontade forte podem potencialmente resistir a ela, embora nem mesmo eles sejam imunes quando pegos desprevenidos.

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Truques de Torneio de Roshi

Master Roshi, disfarçado de Jackie Chun, primeiro usa sua variante Sleepy Boy Technique durante o 21º World Martial Arts Tournament para colocar Goku para dormir durante sua luta. Funciona lindamente até Bulma gritar "Dinner!" e Goku acordar de repente, impulsionado pelo seu apetite insaciável.

A aplicação mais criativa vem no 22º Tournament, onde Roshi hipnotiza Man-Wolf. O lutador bestial havia ficado preso em sua forma de lobo desde que Roshi destruiu a lua com um MAX Power Kamehameha para reverter o Great Ape Goku durante o torneio anterior. Como Man-Wolf precisa da luz da lua para se transformar de volta em humano, Roshi o hipnotiza fazendo-o acreditar que a cabeça careca e brilhante de Krillin é a lua cheia. Incrivelmente, funciona, e Man-Wolf reverte para forma humana.

Os Para Brothers e Android 17

Em Dragon Ball GT, a hipnose assume várias formas sinistras. Os Para Brothers usam uma dança hipnotizante chamada Para Para Boogie que força os alvos a dançarem involuntariamente. Mais importante ainda, Hell Fighter 17 usa uma versão de lavagem cerebral para controlar Android 17, virando-o contra seus aliados. O 17 controlado até hipnotiza brevemente Android 18 antes de se fundir com sua contraparte demoníaca para se tornar Super 17.

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Super e Além

Master Roshi implanta a Sleepy Boy Technique durante o Tournament of Power contra o Ganos transformado, mostrando que o velho mestre ainda tem truques mentais além dos físicos em sua manga. No arco Granolah do mangá Dragon Ball Super, o idoso Namekiano Monaito usa Hypnosis para derrotar uma jovem Granolah em um flashback, e mais tarde coloca Macki e Oil para dormir para evitar que eles interfiram na batalha contra Gas.

Na série Xenoverse, Videl e Pan têm acesso à técnica, e personagens customizados podem aprendê-la através de recompensas de quests específicas. A longa história da técnica ao longo da franquia mostra que o poder bruto não é o único caminho para a vitória; às vezes, a arma mais eficaz é simplesmente convencer seu oponente de que ele já foi derrotado.

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Fontes e Informações

Quer saber mais sobre Hypnosis Technique? A Dragon Ball Wiki no Fandom tem uma página dedicada com notas da comunidade.

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  • Páginas de jogos: arte oficial de caixa, creditada a Bandai Namco, Atari e outros publicadores.
  • Páginas de capítulos de manga: capas de volumes Jump Comics, creditadas a Shueisha e Akira Toriyama.

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