Uma técnica hipnotizante de música e dança usada pelos Para Brothers de Dragon Ball GT. Qualquer um que ouve a música perde o controle do corpo e é forçado a dançar, ficando completamente indefeso. Até Goku, Trunks e Pan caíram vítimas.
O Para Para Boogie é diferente de qualquer outra técnica em Dragon Ball. Não há disparos de ki, não há artes marciais, não há transformações. Em vez disso, os Para Brothers, um trio de alienígenas minúsculos, tocam uma música contagiante e começam a dançar. Qualquer um ao alcance da audição imediatamente perde o controle do corpo e é compelido a dançar junto, independentemente de seu nível de poder. A mente da vítima permanece consciente do que está acontecendo, mas seus membros se recusam a obedecer. Enquanto os alvos estão presos em sua rotina de dança involuntária, eles são completamente incapazes de se defender, tornando-os presas fáceis para ataques subsequentes.
A técnica funciona através da música em si. Enquanto a música toca, o efeito hipnotizante persiste. A única maneira de se libertar é parar de ouvir a música ou interromper a apresentação dos Para Brothers.
O Para Para Boogie estreou no início de Dragon Ball GT quando Goku, Trunks e Pan encontraram os Para Brothers no planeta Beehay durante sua busca pelas Black Star Dragon Balls. Os três irmãos começaram sua apresentação, e para choque de todos, os três poderosos guerreiros com sangue Saiyan começaram a dançar descontroladamente. Até Goku, que podia se transformar em Super Saiyan 3 naquele ponto, foi impotente contra o ritmo.
Os Para Brothers usaram a abertura para nocautear os três e roubar a Black Star Dragon Ball de sua nave espacial. Os heróis apenas recuperaram o controle de seus corpos quando um grupo de Moumas assustou os Para Brothers e interrompeu a apresentação. A cena foi pura comédia de Dragon Ball GT, um lembrete descontraído de que nem toda ameaça no universo pode ser resolvida com socos.
Apesar de suas origens como uma técnica cômica dos primeiros episódios de Dragon Ball GT, o Para Para Boogie encontrou popularidade surpreendente em videogames. Em Dragon Ball Xenoverse e Xenoverse 2, a técnica é nomeada Dancing Parapara e funciona como uma Super Skill. Enquanto dança, a resistência do usuário se recupera em uma taxa muito mais rápida, transformando a dança ridícula em uma mecânica de combate prática. Adversários pegos no alcance são forçados a dançar também, deixando-os abertos para ataques.
Pan usa a técnica como parte de seu conjunto de movimentos na série Xenoverse, e ela pode ser comprada para personagens personalizados em ambos os jogos. Dragon Ball Legends e Dokkan Battle também incluem a técnica. A jornada do Para Para Boogie de um momento tolo do início de GT para uma mecânica de gameplay legítima em vários títulos fala sobre a capacidade de Dragon Ball em tornar até suas ideias mais absurdas amadas pelos fãs.

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