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Thunder Flash Attack
A imagem exibida é uma interpretação artística criada para esta entrada. Os detalhes podem diferir das representações oficiais. O personagem e a franquia permanecem © de seus respectivos detentores de direitos.

Thunder Flash Attack

Técnica

A técnica definitiva de Paikuhan, ensinada a ele por Kaioh do Oeste. Uma devastadora tempestade de chamas disparada de punhos cruzados que requer completa imobilidade para ser executada, o que também é sua fraqueza fatal.

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Fogo do Outro Mundo

O Thunder Flash Attack começa com Paikuhan balançando seus braços para gerar uma aura azul semelhante a chamas ao redor de seu corpo. Ele então leva suas mãos para os lados, as fecha em punhos e cruza seus braços sobre o peito. Finalmente, ele junta ambos os punhos à sua frente e libera um enorme torrente de chamas no alvo. A explosão de fogo resultante causa dano massivo e é um dos ataques visualmente mais distintivos nos arcos de preenchimento.

A técnica exige foco intenso do começo ao fim. Paikuhan deve manter uma posição estacionária durante toda a sequência, o que significa que ele não pode esquivar, bloquear ou se reposicionar enquanto a executa. Esse requisito torna o Thunder Flash Attack extraordinariamente poderoso, mas também previsível para qualquer oponente rápido o suficiente para explorar a abertura.

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Goku Encontra a Falha

Durante o Torneio do Outro Mundo, Paikuhan desencadeia o Thunder Flash Attack repetidamente contra Goku. Os primeiros usos acertam forte, atingindo Goku e o ferindo. Mas depois de levar o golpe várias vezes, Goku percebe a fraqueza crítica: Paikuhan não pode se mover enquanto executa a técnica. Usando Shunkan Idō, Goku se teletransporta para fora do caminho do ataque e aparece diretamente ao lado do Paikuhan imobilizado, o disparando para fora do ringue com um Super Kamehameha.

Essa luta demonstra perfeitamente o princípio de Esfera do Dragão de que poder bruto nunca é suficiente por si só. O Thunder Flash Attack é extremamente poderoso, mas sua execução rígida deixa Paikuhan vulnerável a um lutador inteligente o suficiente para identificar o padrão. Goku não consegue dominar a técnica; ele simplesmente a contorna.

Mr. Popo Took Your Girl

Música em destaque

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Daddy Jim Headquarters faz R&B, por enquanto quase tudo de Dragon Ball. Você devia dar uma conferida.

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Um Favorito do Preenchimento

Apesar de aparecer exclusivamente em conteúdo de preenchimento, o Thunder Flash Attack conquistou reconhecimento duradouro na comunidade Esfera do Dragão. Paikuhan em si é um dos personagens de preenchimento mais populares, e sua luta contra Goku no Torneio do Outro Mundo é frequentemente citada como um dos melhores episódios de preenchimento em todo Esfera do Dragão Z. A técnica aparece em numerosos videogames incluindo Budokai Tenkaichi 2 e 3, Xenoverse 2 e Dokkan Battle, onde normalmente serve como o ataque definitivo de Paikuhan. O papel de Kaioh do Oeste como seu criador adiciona um detalhe divertido: significa que os Kais dos outros quadrantes têm suas próprias tradições de artes marciais além do que North Kai ensina.

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Perguntas frequentes

Quem usa o Ataque Flash do Trovão?

Pikkon usa o Ataque Flash do Trovão como sua técnica suprema, tendo aprendido com o Kaioh do Oeste. A técnica aparece exclusivamente em conteúdo filler, mas o próprio Pikkon é um dos personagens filler mais populares, e sua luta com Goku no Torneio do Outro Mundo é frequentemente citada como um dos melhores episódios filler de todo Dragon Ball Z. O papel do Kaioh do Oeste como criador é um detalhe divertido porque significa que os kaiohs dos outros quadrantes têm suas próprias tradições marciais além do que o Kaioh do Norte ensina.

Como Pikkon executa o Ataque Flash do Trovão?

Pikkon começa balançando os braços para gerar uma aura azul semelhante a chamas ao redor do corpo. Em seguida puxa as mãos para os lados, fecha-as em punhos e cruza os braços diante do peito antes de unir os dois punhos à frente do corpo e liberar uma torrente enorme de chamas no alvo. A explosão flamejante resultante causa dano massivo e é um dos ataques visualmente mais distintos dos arcos filler.

Qual é a fraqueza do Ataque Flash do Trovão?

O Ataque Flash do Trovão exige foco intenso do início ao fim, e Pikkon precisa manter uma posição estacionária durante toda a sequência. Ele não pode desviar, bloquear nem se reposicionar enquanto o executa, o que torna a técnica extraordinariamente poderosa, mas previsível para qualquer adversário rápido o bastante para explorar a brecha. Goku explorou exatamente essa fraqueza durante a luta deles no Torneio do Outro Mundo para derrotar Pikkon.

Como Goku venceu o Ataque Flash do Trovão do Pikkon?

Goku absorveu vários Ataques Flash do Trovão antes de perceber a fraqueza crítica, ou seja, que Pikkon não conseguia se mover enquanto executava a técnica. Usando o Teletransporte, Goku se teleportou para fora do caminho da explosão e apareceu diretamente ao lado do imobilizado Pikkon, mandando-o para fora do ringue com um Super Kamehameha. A luta demonstrou o princípio de Dragon Ball segundo o qual poder bruto nunca é suficiente sozinho; Goku não venceu a técnica em poder, simplesmente saiu de lado dela.

Quem inventou o Ataque Flash do Trovão?

O Kaioh do Oeste inventou o Ataque Flash do Trovão e o ensinou a Pikkon. A técnica existe fora do currículo do Kaioh do Norte, que é a tradição que Goku aprendeu, sendo uma evidência de que os outros quadrantes Kaioh mantêm suas próprias escolas marciais. O ataque apareceu em vários jogos, incluindo Budokai Tenkaichi 2 e 3, Xenoverse 2 e Dokkan Battle, em que normalmente serve como ataque supremo do Pikkon.

Fontes e Informações

Quer saber mais sobre Thunder Flash Attack? A Dragon Ball Wiki no Fandom tem uma página dedicada com notas da comunidade.

Ver no Fandom

Este conteúdo é escrito originalmente por Daddy Jim Headquarters com base na série anime Dragon Ball, no manga e em materiais oficiais. Referências de episódios e capítulos são citadas quando aplicável.

As imagens de personagens e cenas neste site são artes originais criadas por Daddy Jim Headquarters, não capturas de tela ou imagens licenciadas. Arte oficial de capa é utilizada em três tipos de páginas para comentário editorial:

  • Páginas de filmes: pôsteres teatrais e visuais principais, creditados a Toei Animation e Shueisha.
  • Páginas de jogos: arte oficial de caixa, creditada a Bandai Namco, Atari e outros publicadores.
  • Páginas de capítulos de manga: capas de volumes Jump Comics, creditadas a Shueisha e Akira Toriyama.

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