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Time-Skip

Técnica

A habilidade assinatura de Hit que permite que ele pule adiante no tempo por uma fração de segundo. Nesse breve intervalo, ele se move livremente enquanto seus oponentes são completamente pegos de surpresa.

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Um Décimo de Segundo Muda Tudo

Time-Skip permite que Hit salte adiante no tempo por uma fração minúscula, inicialmente apenas um décimo de segundo. Durante esse intervalo saltado, Hit pode se mover e atacar livremente enquanto seus oponentes continuam em sua trajetória normal, completamente alheios ao que está acontecendo. Para observadores externos, Hit simplesmente desaparece e reaparece em outro lugar. A técnica não para o tempo realmente; ela remove Hit do fluxo normal e o deposita ligeiramente no futuro.

Para a maioria dos seres, um décimo de segundo é nada. Mas Hit é um assassino com mais de mil anos de experiência em combate e velocidade incrível. Nessa pequena janela, ele pode fechar a distância, acertar pontos vitais e se reposicionar antes que seu oponente sequer registre que algo mudou.

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Vegeta, Goku e a Corrida Armamentista

Hit estreia o Time-Skip durante o Torneio dos Destruidores, onde o usa para desmantelar completamente o Super Saiyan Blue Vegeta. O príncipe Saiyan não consegue compreender por que os ataques de Hit continuam acertando de ângulos impossíveis. No mangá, a eficácia da técnica diminui contra oponentes que são significativamente mais fortes que Hit; Super Saiyan Blue Goku em seu poder total se torna imune a ela completamente porque seu poder vastamente supera o de Hit.

Progresso Puro

No anime, Hit evolui durante sua batalha com Goku, estendendo seu Time-Skip de um décimo para um quinto, depois meio segundo. Goku counter usando Super Saiyan Blue Kaio-ken, o que força Hit a desenvolver sua manipulação temporal ainda mais. Ele aprende a criar um bolso de tempo armazenado chamado Tides of Time, um espaço invisível onde ele não pode ser tocado. Durante o confronto deles, Goku destrói esse espaço com ki puro e um God Kamehameha.

No Torneio do Poder, Dyspo do Universo 11 counter o Time-Skip inteiramente ouvindo as vibrações musculares que ocorrem quando o corpo de Hit se tensa para ativar a técnica. Hit se adapta criando fintas que imitam o mesmo padrão de vibração, enganando Dyspo para reagir a um Time-Skip falso.

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A Patrulha Galáctica Sabe

O Rei Galáctico identifica a habilidade de Hit como Time-Skip imediatamente ao vê-la, sugerindo que a Patrulha Galáctica encontrou a técnica antes. Este é um detalhe fascinante, porque implica que Hit não é o único ser no multiverso capaz de manipulação temporal. A técnica existe como um fenômeno conhecido que a lei o conhece e tem protocolos para isso.

O que torna Time-Skip interessante é que força oponentes a lutar nos termos de Hit. Poder bruto sozinho não pode superá-lo; lutadores devem igualar a velocidade de Hit, prever seus movimentos ou encontrar formas criativas de negar a vantagem temporal. Recompensa o pensamento tático sobre a força bruta, razão pela qual Hit permanece perigoso mesmo contra oponentes que o superam vastamente em poder bruto.

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Fontes e Informações

Quer saber mais sobre Time-Skip? A Dragon Ball Wiki no Fandom tem uma página dedicada com notas da comunidade.

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