Voltar

Trap Shooter

Técnica

Uma rajada de esferas de energia com rastreamento disparadas de uma mão que rastreiam os movimentos do oponente. Comumente associada com Broly, Kale e Bojack.

Tamanho do Texto

Trancar e Disparar

O Trap Shooter é uma rajada contínua de energia com uma mão onde o usuário puxa a mão para trás, carrega uma esfera de energia e então a move para frente para liberar uma salva de projéteis de energia compactos e poderosos. A característica principal que o distingue de uma rajada de energia padrão é a capacidade de rastreamento: esses projéteis seguem os movimentos do oponente, tornando-os significativamente mais difíceis de esquivar do que rajadas de ki em linha reta.

A técnica recebe nomes diferentes dependendo do usuário e do contexto. A versão de Broly é frequentemente chamada de Eraser Shot ou Gigantic Cluster, enquanto a forma geral é o Trap Shooter. A cor e intensidade também variam, variando de verde para amarelo até ciano dependendo da assinatura de energia do usuário.

Tamanho do Texto

A Rajada Avassaladora de Broly

Broly é o personagem mais associado com essa técnica. Em Dragon Ball Z: Broly, The Legendary Super Saiyan, ele usa o Gigantic Cluster contra Goku após descartar um chute, forçando Goku a esquivar dos projéteis de rastreamento. Em Broly, Second Coming, o Super Saiyan tipo-C Broly dispara a variante Eraser Shot. Bio-Broly também a usa em seu próprio filme.

Kale e Omega Shenron

Durante o Torneio do Poder, a Super Saiyan Lendária Kale dispara sua variante Blaster Cannon contra o Super Saiyan 2 Goku, servindo como o paralelo do Universo 6 para o estilo de luta de Broly. Em Dragon Ball GT, Omega Shenron usa uma versão com duas mãos, de cor ciano, contra Goku e Vegeta. Bojack e Zangya do filme Bojack Unbound também são usuários, embora Bojack seja interrompido pelo Future Trunks antes de poder realmente disparar contra Piccolo.

Tamanho do Texto

Disparo Propositado

O Trap Shooter preenche um nicho prático no combate de Dragon Ball. Contra oponentes que dependem de velocidade e evasão em vez de durabilidade bruta, projéteis com rastreamento os forçam a absorver os golpes ou gastar energia desviando cada um individualmente. É particularmente efetivo quando usado por lutadores como Broly, cujas reservas de ki avassaladoras significam que podem sustentar a rajada indefinidamente. A técnica se tornou uma marca registrada em jogos de vídeo de Dragon Ball, aparecendo na série Budokai Tenkaichi, Xenoverse 2 e Super Dragon Ball Heroes como uma opção versátil de ataque à distância.

Compartilhar este recurso

Fontes e Informações

Quer saber mais sobre Trap Shooter? A Dragon Ball Wiki no Fandom tem uma página dedicada com notas da comunidade.

Ver no Fandom

Este conteúdo é escrito originalmente por Daddy Jim Headquarters com base na série anime Dragon Ball, no manga e em materiais oficiais. Referências de episódios e capítulos são citadas quando aplicável.

As imagens de personagens e cenas neste site são artes originais criadas por Daddy Jim Headquarters, não capturas de tela ou imagens licenciadas. Arte oficial de capa é utilizada em três tipos de páginas para comentário editorial:

  • Páginas de filmes: pôsteres teatrais e visuais principais, creditados a Toei Animation e Shueisha.
  • Páginas de jogos: arte oficial de caixa, creditada a Bandai Namco, Atari e outros publicadores.
  • Páginas de capítulos de manga: capas de volumes Jump Comics, creditadas a Shueisha e Akira Toriyama.

Música Dragon Ball por Daddy Jim Headquarters

Venha ouvir um pouco de R&B Dragon Ball.

Ajude-nos a Manter esta Wiki Precisa

Daddy Jim Headquarters mantém esta enciclopédia em 13 idiomas. Se encontrar um erro, um problema de tradução ou algo que não pareça correto, avise-nos.