
* Размер текста
Колдун, а не боец
Если вы смотрите только аниме Dragon Ball и не читаете мангу, имя Моро может пока мало что вам говорить. Но это скоро изменится. С официальным запуском производства Dragon Ball Super: The Galactic Patrol в Toei Animation следующий главный злодей франшизы направляется на экраны, и он не похож ни на что, с чем серия сталкивала Гоку и Вегету ранее.
Десять миллионов лет голода
Моро — древний колдун, который терроризировал вселенную примерно десять миллионов лет назад. Его титул, "Пожиратель планет," — не метафора. Моро буквально может поглощать жизненную энергию целых планет, полностью иссушая их и оставляя лишь пустые оболочки. Он был настолько могущественным, что Великому Верховному Кайосину пришлось пожертвовать большей частью своей божественной силы только для того, чтобы запечатать магию Моро и позволить Галактическому Патрулю наконец заключить его в тюрьму. Десять миллионов лет эта тюрьма держалась. А потом перестала.Магия важнее мускулов
То, что отличает Моро от злодеев вроде Фризы, Селла или Джирена, просто: он не сражается так, как они. Моро — в первую очередь маг, а боец — во вторую. Он высасывает энергию из противников прямо во время боя, становится сильнее по мере их ослабления и может манипулировать самой местностью. Бить сильнее — не решение проблемы Моро. Чем больше энергии Гоку и Вегета вкладывают в свои атаки, тем больше у Моро пищи. Это принципиально иной тип угрозы, и он вынуждает обоих сайянов искать совершенно новые ответы.
* Размер текста
Почему эта арка принадлежит Вегете
Арка Узника Галактического Патруля, которую аниме будет адаптировать, часто называется лучшей историей Вегеты за всю Dragon Ball Super. Годами фанаты наблюдали, как Вегету отодвигают в сторону в решающий момент. Он трансформируется, доминирует какое-то время, а затем Гоку появляется с новой трансформацией, чтобы завершить дело. Арка Моро делает что-то иное.
Тренировка на планете Ярдрат
Пока Гоку тренируется с Мерусом, членом Галактического Патруля, который на самом деле оказывается замаскированным ангелом, Вегета отправляется на планету Ярдрат. Это та самая планета, где Гоку выучил Мгновенную Телепортацию после саги Фризы, и она хранит техники, далеко выходящие за пределы простой телепортации. Вегета осваивает технику под названием Духовная Фиссия, которая позволяет ему принудительно разделять поглощённую или украденную энергию. Это прямой ответ на всё, что делает Моро. Это не просто усиление. Духовная Фиссия — это тактический ответ на конкретную проблему, и она даёт Вегете роль в истории, которую никто другой не может выполнить. Он не просто задерживает злодея до прихода Гоку. У него есть единственный инструмент, созданный для того, чтобы разрушить главное преимущество Моро.Ультра Инстинкт проходит настоящее испытание
Сторона Гоку в этой истории не менее значима. Тренировки под руководством Меруса подталкивают его к овладению Ультра Инстинктом способом, который Турнир Силы никогда не мог обеспечить. Форма превращается из отчаянной крайней меры в осознанную технику, которую Гоку может активировать по желанию. Читатели манги знают, как далеко заходит это развитие, и аниме-адаптация имеет шанс сделать эти сцены ещё более визуально впечатляющими, чем на страницах.
* Размер текста
Что аниме может изменить
Аниме Dragon Ball Super никогда не было покадровым воспроизведением манги. Турнир Силы развивался совершенно по-разному в двух версиях, и аниме часто расширяло, перестраивало или полностью переписывало сюжетные линии. Арка Моро почти наверняка получит аналогичную обработку.