Назад
Ани-Мейхем, иллюстрация обложки
Обложка © Бандай Намко / Сюэйся и другие издатели. Не является оригинальным произведением Штаб-квартира Дэдди Джима. Показано в целях редакционного комментария и обзора.

Ани-Мейхем

Игра

Ани-Мэйхем, коллекционная карточная игра, созданная Пионер Анимейшн и впервые опубликованная в 1996 году компанией Аппер Дек. Включает Драконий Шар и другие лицензированные франшизы.

Размер текста

Карточная система

Ани-Мэйхем, коллекционная карточная игра, опубликованная Аппер Дек в 1996 году, разработанная вокруг игрового поля, напоминающего доску, которое игроки создают, вытягивая специальные карты локаций. Каждый игрок управляет группой из четырёх персонажей, выбранных из пула аниме-франшиз, включая Драконий Шар Z, с целью собрать более половины карт предметов в игре. Игра рассчитана на любое количество участников и даже поддерживает одиночный режим через карты бедствий, которые представляют злодеев и опасности, активируемые перед ходом игроков.

Персонажи определяются значениями перемещения, атаки, защиты и навыков, напечатанными на их картах. Для перемещения по полю игрокам необходимо соответствовать требованиям навыков каждой посещаемой локации, после чего они сталкиваются с любыми присутствующими бедствиями и забирают находящийся под ними предмет. Рука карт силы, включая усиления, снаряжение, мгновенные эффекты и глобальные эффекты, обеспечивает постоянные тактические возможности. Бой между персонажами и картами бедствий разрешается через отдельную боевую колоду, которая добавляет случайные модификаторы к значениям атаки и защиты, делая каждое столкновение непредсказуемым.

Игра была выпущена в трёх наборах. Набор 0 включал Bubblegum Crisis, Tenchi Muyo!, Ranma 1/2 и El-Hazard. Набор 1 расширил игру пятью дополнительными франшизами. Набор 2 был полностью посвящён Драконий Шар Z, охватывая содержание до конца саги Фризы. Карты всех трёх наборов полностью совместимы, при этом правила набора 2 имеют приоритет над более ранними изданиями.

Размер текста

Контент Драконий Шар Z

Контент Драконий Шар Z в Ани-Мэйхем охватывает обширный список персонажей и локаций, взятых преимущественно из ранних арок сериала. Играбельные персонажи Драконий Шар Z включают Гоку, Бульму, Ямчу, Мастера Роши, Улонга, Чичи, Короля-Быка, Криллина, Ланч, Тен Шинхана, Чиаотзу, Бабу, Пикколо, Яджиробе, Ками, Гохана, Баблза, Грегори, Нэйла, Готена и Транкса. Альтернативные формы, такие как Супер Сайяне, представлены отдельными вариантными картами, а персонажи вроде младенца Гохана и Гохана-варвара отражают гибкость формата карточной игры в адаптации исходного материала.

Вегета появляется только в качестве крупного боевого бедствия в своей изначальной антагонистической роли, а не как героический персонаж. Карты предметов Драконий Шар предлагают альтернативный путь к победе при их сборе. Определённые персонажи должны обладать навыком чистого сердца, чтобы получить выгоду от карты предмета «Облако Кинтоун», хотя назначение этого навыка игрой не всегда идеально соответствует исходному материалу: Криллин получает его, в то время как Чичи, нет, что является заметной особенностью, на которую фанаты указывали на протяжении многих лет.

Mr. Popo Took Your Girl

Избранная песня

Mr. Popo Took Your Girl

Штаб-квартира Дэдди Джима делает R&B, пока в основном про Драгон Болл. Стоит заглянуть.

Размер текста

Исторический контекст

Ани-Мэйхем занимает нишевое, но подлинное место в истории мерчандайза Драконий Шар на Западе. Опубликованная в 1996 году компанией Аппер Дек, в тот же год, когда аниме Драконий Шар Z набирало свою начальную американскую аудиторию, игра предложила одну из самых ранних возможностей для западных фанатов коллекционировать и играть с официальными персонажами Драконий Шар Z в формате карточной игры. Её кроссоверная природа, объединяющая десять аниме-свойств в единой игровой системе, отражает экспериментальный дух ранней американской лицензии аниме.

Полное посвящение набора 2 Драконий Шар Z с использованием изображений, взятых непосредственно из кадров сериала вплоть до саги Фризы, делает его снимком серии в формирующий момент её западной истории. Включение Готена и Транкса через изображения из вступительной последовательности, а не из кадров эпизодов, является небольшим, но показательным признаком того, насколько быстро игра была произведена относительно графика трансляции аниме.

Поделиться этим ресурсом

Похожие материалы

Смотреть все
Криллин в Tinder: как главный шорт-кинг пережил фильтр по росту
16 июл. 2026 г.

Криллин в Tinder: как главный шорт-кинг пережил фильтр по росту

Tinder создал фильтр по росту. Драконий жемчуг создал легенду ростом в пять футов. Вот что вышло, когда мы отправили главного шорт-кинга в современный дейтинговый ад....

Бесконечный глюк с зени: когда Ямча никогда не платит, а Мистер Попо платит всегда
15 июл. 2026 г.

Бесконечный глюк с зени: когда Ямча никогда не платит, а Мистер Попо платит всегда

Интернет нашёл глюк с бесконечными деньгами. Ямча тоже. Плавный R&B трек о самых лёгких деньгах в мире Драконий жемчуг и о единственном человеке, который за них постоянно расплачивается...

Часто задаваемые вопросы

Что такое "Ani-Mayhem"?

"Ani-Mayhem" является коллекционной карточной игрой, созданной компанией "Pioneer Animation", впервые изданной в 1996 году компанией "Upper Deck". Она включает в себя лицензии на Драгон Болл и другие франшизы.

О чем игра "Ani-Mayhem"?

"Ani-Mayhem" представляет собой коллекционную карточную игру, выпущенную компанией "Upper Deck" в 1996 году. Она разработана на основе поля, похожего на настольную игру, которое игроки строят, вытягивая специальные карты Локаций. Каждый игрок управляет группой из четырех персонажей, взятых из различных аниме-франшиз, включая Драгон Болл Z, с целью собрать более половины разыгранных карт Предметов. Игра рассчитана на любое количество игроков, а также поддерживает одиночную игру с помощью карт Катастроф, которые представляют злодеев и опасности, которые должны быть активированы до того, как игроки сделают свои ходы.

Когда была выпущена игра "Ani-Mayhem"?

Игра "Ani-Mayhem" была выпущена в 1996 году. "Ani-Mayhem" является коллекционной карточной игрой, созданной компанией "Pioneer Animation" и впервые изданной в 1996 году компанией "Upper Deck".

Какие персонажи появляются в "Ani-Mayhem"?

Контент по Драгон Болл Z в игре "Ani-Mayhem" охватывает широкий список персонажей и локаций, взятых в основном из ранних сюжетных арок сериала. Игровые персонажи Драгон Болл Z включают Гоку, Бульму, Ямчу, Мастера Роши, Улонга, Чи-Чи, Окс-Кинга, Криллина, Ланч, Тьен Шинхана, Чаодзу, Бабу, Пикколо, Яджиробе, Ками, Гохана, Бабблза, Грегори, Нейла, Готена и Транкса. Альтернативные формы, такие как Супер Сайянин, представлены отдельными картами вариантов. Такие персонажи, как Малыш Гохан и Варвар Гохан, отражают гибкость формата карточной игры в адаптации исходного материала.

Как была принята игра "Ani-Mayhem"?

"Ani-Mayhem" занимает нишевое, но важное место в истории мерчендайзинга Драгон Болл на Западе. Опубликованная в 1996 году компанией "Upper Deck", в том же году, когда аниме Драгон Болл Z завоевывало свою первую американскую аудиторию, игра предоставила одну из самых ранних возможностей для западных фанатов собирать официальных персонажей Драгон Болл Z и играть с ними в формате карточной игры. Ее кроссоверная природа, объединяющая десять аниме-франшиз в единую общую игровую систему, отражает экспериментальный дух раннего американского лицензирования аниме.

Источники и информация

Хотите узнать больше о Ани-Мейхем? Драконий жемчуг Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.

Смотреть на Fandom

Этот контент является оригинальным текстом от Штаб-квартира Дэдди Джима, основанным на аниме Драконий жемчуг, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.

Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Штаб-квартира Дэдди Джима, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:

  • Страницы фильмов: театральные постеры и ключевые визуалы, с указанием авторства Toei Animation и Shueisha.
  • Страницы игр: официальные обложки игр, с указанием авторства Bandai Namco, Atari и других издателей.
  • Страницы глав манги: обложки томов Jump Comics, с указанием авторства Shueisha и Акиры Ториямы.

Помогите нам поддерживать точность вики

Штаб-квартира Дэдди Джима поддерживает эту энциклопедию. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.