
Data Carddass Dragon Ball Z 2 , файтинг на основе карт для аркадных автоматов, разработанный Dimps и Pyramid и выпущенный в 2006 году только в Японии как продолжение Data Carddass Dragon Ball Z. Эта аркадная игра основана на Dragon Ball Z: Budokai 3. Её продолжением является Dragon Ball Z: Bakuretsu Impact.
Data Carddass Dragon Ball Z 2 , аркадный файтинг на основе карт, разработанный Dimps и Pyramid, выпущенный в Японии в 2006 году как прямое продолжение Data Carddass Dragon Ball Z. Как и его предшественник, игра использует физические торговые карты для выбора персонажей и выполнения специальных атак внутри аркадного автомата. Игроки приносят собственные карты или покупают их в аркаде, при этом карточная система обеспечивает коллекционное измерение, которое расширяло опыт за пределы самого автомата.
Боевая механика игры строится на основе, установленной Dragon Ball Z: Budokai 3, адаптируя визуальную и механическую базу той консольной игры для аркадной среды. Карты определяют, какие персонажи и формы доступны в данном матче, а редкость определённых карт создаёт естественную иерархию внутри игрового сообщества. Продолжение расширило пул карт и усовершенствовало боевую систему относительно оригинальной игры Data Carddass, сохраняя тот же базовый гибрид коллекционирования карт и аркадного боя, который определял серию.
Data Carddass Dragon Ball Z 2 содержит сфокусированный ростер основных персонажей Dragon Ball Z, каждый доступен в нескольких формах трансформации. Гоку представлен в базовой форме, Супер Сайяне, Супер Сайяне 2, Супер Сайяне 3, Супер Сайяне 4 и состояниях Каио-кен, отражая широту его уровней силы на протяжении серии и Dragon Ball GT. Вегета появляется в базовой и формах Супер Сайяна, в то время как Гохан охватывает свои базовое, Супер Сайян и состояния Супер Сайяна 2. Транкс из будущего, Гогета в форме Супер Сайяна, Фриза в первой форме, Кулер, Селл в несовершенной форме и Маджин Буу завершают играбельную линейку.
Включение форм Супер Сайяна 4 для Гоку отражает хронологию игры, распространяющуюся на территорию Dragon Ball GT, что соответствует подходу серии Data Carddass к черпанию из полного масштаба франшизы. Продолжение игры, Dragon Ball Z: Bakuretsu Impact, продолжило тот же гибридный формат карт и аркады с расширенным ростером и обновлённой механикой.
Data Carddass Dragon Ball Z 2 принадлежит к отдельной ветви игровой традиции Dragon Ball, построенной вокруг долгосрочной любви Японии к аркадным карточным играм. Формат Data Carddass, берущий начало от торговой карточной системы Carddass, запущенной Bandai в 1991 году, превратил акт коллекционирования карт в прямую игровую механику. К 2006 году этот формат эволюционировал в изощрённый аркадный опыт, который сочетал социальные и соревновательные элементы коллекционирования карт с боевым действием в реальном времени.
Игра остаётся эксклюзивным для Японии раритетом для международных фанатов, представляющим аркадную игровую культуру, которая редко переводилась на западные рынки. Её место на временной шкале игр Dragon Ball находится между консольной эрой Budokai и более поздними аркадными играми, ориентированными на карты, соединяя эти два мира в формате, который был глубоко укоренён в японских игровых привычках того периода.

Dragon Ball Gekishin Squadra запустила четвёртый сезон 18 марта с Super Saiyan God Гоку, SSG Веджитой и Чистым Бу. Разбираем, что несёт обновление к шестимесячному юбилею игры и как дела у сообщества....

Вакансии, детали финансирования и загадочные намёки от создателей Marvel Snap указывают на мобильную игру по Dragon Ball....

Омацу покинул пост главного продюсера Dokkan Battle после 11-й годовщины, передав бразды правления Геппи. Мартовское письмо продюсера также раскрыло крупную перестановку в расписании празднований....
Хотите узнать больше о Data Carddass Dragon Ball Z 2? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.
Смотреть на FandomЭтот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.
Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:
Просмотрите наши гиды по эпизодам:
Официальные ресурсы:
Слушайте Dragon Ball R&B.
Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.