Назад
Dragon Ball: Daimaō Fukkatsu cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball: Daimaō Fukkatsu

Игра

Dragon Ball: Daimaō Fukkatsu (яп. ドラゴンボール 大魔王復活, досл. Dragon Ball: Возрождение Великого Короля Демонов) , ролевая игра, выпущенная эксклюзивно в Японии компанией Bandai 12 августа 1988 года. Это вторая видеоигра Dragon Ball для Family Computer.

Genre: RPG/Card Battle
Publisher: Bandai
Release Year: 1988
Размер текста

Геймплей

Dragon Ball: Daimaou Fukkatsu, переводимая как Dragon Ball: Возрождение Великого Короля Демонов, представляет собой ролевую игру, выпущенную эксклюзивно в Японии компанией Bandai 12 августа 1988 года для Famicom. Это вторая игра Dragon Ball для данной платформы и первая RPG, основанная на серии Dragon Ball. Игра использует карту в стиле настольной игры, по которой Гоку перемещается, вытягивая карты удачи. Каждая карта даёт разный результат: карта Короля Пикколо инициирует столкновение с врагом, карта Шенрона может восстановить здоровье или усилить напарника, а карта Прорицательницы Бабы вызывает случайное событие. Пароли сохраняют прогресс игрока между сессиями.

Боевая система построена на картах: и Гоку, и противнику раздаётся набор боевых карт. Игроки переворачивают карты по очереди, и комбинация типов карт, а также порядок их открытия определяют исход атаки, который анимируется на панели над дисплеем карт. Карты атак классифицируются по иероглифам на удары кулаком, удары ногой, комбо, Силовой Шест, Специальную атаку, побег и случайную атаку. Звёздные карты управляют перемещением Гоку по карте, а пронумерованные карты с иероглифами выполняют защитную функцию. Специальные атаки Гоку становятся сильнее с повторным использованием, прогрессируя от Камень-Ножницы-Бумага и Камехамеха до более мощных версий по мере развития игры.

Размер текста

Сюжет

Daimaou Fukkatsu пересказывает сагу о Короле Пикколо с несколькими значительными отклонениями от исходного материала. Криллин погибает в доме Камэ-сэннина, а не на турнире боевых искусств, что отправляет Гоку в путешествие от Западного города до Деревни Джингл, Пиратской пещеры, дворца Прорицательницы Бабы, замка Пилафа, Священной земли Корина и Деревни Пингвинов. Каждая локация даёт Жемчужины Дракона и сюжетные события, прежде чем квест завершается в особняке Пикколо и Тёмном замке.

Игра примечательна готовностью объединить вселенную Dragon Ball с другими работами Ториямы. В Деревне Пингвинов Гоку встречает Арале Норимаки, Гатчана и Сэнбэя Норимаки из Dr. Slump, продолжая традицию кроссовера, которую сам Торияма установил в оригинальной манге. История заканчивается тем, что новостная программа NBS сообщает о поражении Короля Пикколо , причудливая кода, отражающая более лёгкий тон оригинального сериала. Гоку может достичь максимального 14-го уровня, а в игре представлен обширный состав врагов, включая уникальные перекрашенные варианты основных бойцов.

Размер текста

Историческое значение

Dragon Ball: Daimaou Fukkatsu занимает основополагающее место в истории игр Dragon Ball как первая RPG франшизы, установившая боевую систему на основе карт, которая была напрямую использована и доработана в последующей серии Gokuden. Её влияние прослеживается через Dragon Ball 3: Gokuden и даже в более позднем сборнике J Legend Retsuden для Nintendo 3DS, который включал игру в свою сохранённую коллекцию классических игр франшизы Jump.

Выпущенная в 1988 году в разгар оригинальной манги Dragon Ball, игра отражает франшизу на творческом пике, адаптируя одну из самых драматичных сюжетных арок оригинального сериала с ограниченными, но изобретательными инструментами, доступными разработчикам на Famicom. Она остаётся значимым фрагментом истории Dragon Ball для коллекционеров и фанатов, интересующихся истоками интерактивного наследия франшизы.

Поделиться этим ресурсом
Похожие материалыСмотреть все

Источники и информация

Хотите узнать больше о Dragon Ball: Daimaō Fukkatsu? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.

Смотреть на Fandom

Этот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.

Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:

  • Страницы фильмов: театральные постеры и ключевые визуалы, с указанием авторства Toei Animation и Shueisha.
  • Страницы игр: официальные обложки игр, с указанием авторства Bandai Namco, Atari и других издателей.
  • Страницы глав манги: обложки томов Jump Comics, с указанием авторства Shueisha и Акиры Ториямы.

Dragon Ball музыка от Daddy Jim Headquarters

Слушайте Dragon Ball R&B.

Помогите нам поддерживать точность вики

Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.