
Драконий Шар "GT": Финальный Бой, известная в Японии и Европе под другим названием, это файтинг, разработанный для консоли ПлейСтейшн и выпущенный Бандай в Японии, Европе (за исключением Великобритании) и Северной Америке в 1997 году. Игра была переиздана в Великобритании в 2002 году и в Северной Америке в 2004 году.
Драконий Шар GT: Финальный Бой представляет собой трёхмерный арена-файтинг, разработанный для консоли ПлейСтейшн и ставший первой игрой в серии файтингов ТОСЕ, где персонажи и окружение полностью рендерятся в 3D. Сражения происходят на открытых аренах, где игроки выбирают персонажей из ростера, составленного преимущественно из Драконий Шар GT, а также нескольких культовых бойцов из Драконий Шар Z. Игра содержит ростер персонажей, доступных сразу, а также коллекцию разблокируемых бойцов, большинство из которых представляют трансформации Супер Сайянов или альтернативные формы персонажей, уже присутствующих в базовом составе, например, различные состояния трансформации Гоку из GT.
Визуальная подача, хотя и считается устаревшей по современным меркам из-за аппаратных ограничений оригинальной ПлейСтейшн, была новаторской на момент выхода. Саундтрек включает в себя аранжированные версии тем, изначально сочинённых для Драконий Шар игр Бандай на Супер Фамиком, включая Драконий Шар Z: Супер Бутоден 3 и Драконий Шар Z: Супер Гокуден: Какусей-Хен, а также инструментальные аранжировки из полнометражных фильмов и телевизионных спецвыпусков Драконий Шар. Игра также представляет оригинальные композиции, в первую очередь тему Супер Сайян 4 Гоку под названием «Герой of Хироуз».
Одна из самых примечательных особенностей игры, это полностью анимированная FMV-заставка, одна из первых в серии игр Драконий Шар, демонстрирующая играбельный состав в недавно созданной анимации под песню «Тот Biggest Fight», сочинённую специально для этой игры и исполненную давним вокалистом Драконий Шар Хиронобу Кагеямой. Игра также содержит читы на экране заглавия для разблокировки персонажей вроде Супер Сайян 4 Гоку без выполнения стандартных внутриигровых условий.
Драконий Шар GT: Финальный Бой черпает свой состав из аниме Драконий Шар GT, что делает её одной из немногих игр той эпохи, которые фокусируются на этой непрерывности, а не на Драконий Шар Z. Играбельные персонажи включают Гоку в нескольких формах, связанных с хронологией GT, Пан, GT Транкса, Бэби Вегету в форме Золотой Великой обезьяны и антагонистов эры Теневых Драконов. Наследственные персонажи вроде Селла, Фризы, Пикколо, Малыша Бу, Вегеты, Гохана и воина слияния Веджито также присутствуют, обеспечивая связь с более широкой франшизой. Большинство разблокируемых персонажей представляют усиленные или трансформированные состояния, а не полностью новых бойцов.
Игра имеет заметное историческое значение как первая игра Драконий Шар, официально выпущенная в Северной Америке, и последняя консольная игра Драконий Шар, созданная для оригинальной ПлейСтейшн. После первого североамериканского запуска в 1997 году следующий консольный релиз Драконий Шар в регионе не появлялся до выхода Драконий Шар Z: Наследие Гоку, который вышел пятью годами позже, в 2002 году. Североамериканская версия заменила японский актёрский состав на неуказанных в титрах англоязычных актёров, в то время как европейский релиз сохранил оригинальный японский актёрский состав.
Оригинальный североамериканский релиз 1997 года был выпущен ограниченным тиражом всего в 10 000 копий, решение, продиктованное относительной незнакомостью франшизы Драконий Шар для западной аудитории на тот момент. Эта редкость возвела игру в статус коллекционной, а копии продавались на вторичных рынках по цене от 100 до 250 долларов США до переиздания в 2004 году, сделавшего игру более доступной. Игра изначально вышла в Японии и континентальной Европе в 1997 году, а Великобритания получила релиз только в 2002 году.
Несмотря на смешанный приём из-за технических ограничений, Драконий Шар GT: Финальный Бой занимает прочное место в истории франшизы как пионерская попытка в 3D-сражениях Драконий Шар и как игра, познакомившая серию с североамериканской консольной аудиторией. Саундтрек, в частности, тепло вспоминается фанатами той эпохи.

Tinder создал фильтр по росту. Драконий жемчуг создал легенду ростом в пять футов. Вот что вышло, когда мы отправили главного шорт-кинга в современный дейтинговый ад....

Интернет нашёл глюк с бесконечными деньгами. Ямча тоже. Плавный R&B трек о самых лёгких деньгах в мире Драконий жемчуг и о единственном человеке, который за них постоянно расплачивается...
Драгон Болл GT: финал "Bout", известная в Японии и Европе как, является видеоигрой в жанре файтинга, разработанной для консоли "PlayStation" и выпущенной компанией "Bandai" в Японии, Европе (за исключением Великобритании) и Северной Америке в 1997 году. Игра была переиздана в Великобритании в 2002 году и в Северной Америке в 2004 году.
Драгон Болл GT: финал "Bout" берет свой состав персонажей из аниме Драгон Болл GT, что делает ее одной из немногих игр своей эпохи, которая фокусируется на этой непрерывности сюжета, а не на Драгон Болл Z. Игровые персонажи включают Гоку в нескольких формах, привязанных к временной шкале GT, Пан, GT Транкса, Малыша Вегету в его состоянии Золотой Великой Обезьяны и антагонистов эпохи Теневых Драконов. Также появляются классические персонажи, такие как Селл, Фриза, Пикколо, Малыш Буу, Вегета, Гохан и воин слияния Веджито. Это обеспечивает связь с более широкой франшизой.
Драгон Болл GT: финал "Bout" представляет собой трехмерный аренный файтинг, разработанный для консоли "PlayStation". Он выделяется как первая игра в серии файтингов от "TOSE", в которой персонажи и окружение отображаются в полном 3D. Бои происходят на открытых пространствах арен, где игроки выбирают из списка персонажей, взятых в основном из Драгон Болл GT, наряду с несколькими культовыми бойцами из Драгон Болл Z. В игре представлен список сразу доступных персонажей, а также коллекция открываемых бойцов. Большинство из них представляют собой трансформации Супер Сайянина или альтернативные формы персонажей, уже присутствующих в базовом составе. В качестве примера можно привести различные состояния трансформации Гоку из GT.
Игра Драгон Болл GT: финал "Bout" была выпущена в 1997 году. Она была издана компаниями "Bandai" и "Atari".
Игра Драгон Болл GT: финал "Bout" была издана компаниями "Bandai" и "Atari". Она была выпущена в 1997 году.
Хотите узнать больше о Драконий жемчуг GT: Файнал Баут? Драконий жемчуг Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.
Смотреть на FandomЭтот контент является оригинальным текстом от Штаб-квартира Дэдди Джима, основанным на аниме Драконий жемчуг, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.
Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Штаб-квартира Дэдди Джима, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:
Просмотрите наши гиды по эпизодам:
Официальные ресурсы:
Штаб-квартира Дэдди Джима поддерживает эту энциклопедию. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.