Назад
Dragon Ball GT: Transformation cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball GT: Transformation

Игра

Dragon Ball GT: Transformation , это видеоигра 2005 года, разработанная Webfoot Technologies и основанная на первой половине Dragon Ball GT (до саги Бэби). Игра представляет собой стандартный «Beat-'em-up», похожий на Dragon Ball: Advanced Adventure.

Genre: Beat em' up/Action
Publisher: Atari
Размер текста

Геймплей

Dragon Ball GT: Transformation представляет собой side-scrolling beat-em-up экшн-игру, разработанную для Game Boy Advance. Игра адаптирует события из аниме Dragon Ball GT, помещая игроков в роли Гоку и других протагонистов, которые сражаются с волнами врагов на нескольких этапах. Аппаратная часть GBA позволила создать быстрый портативный геймплей, дистиллировавший экшн саги GT в доступный портативный формат, подходящий для игры на ходу.

Игроки проходят этапы, взятые из саг Бэби, Супер 17 и Теневых Драконов, сталкиваясь с культовыми злодеями GT в качестве боссов этапов. Сражения сосредоточены на стандартных комбинациях атак и специальных приёмах, связанных с расходом ки, а персонажи могут трансформироваться посреди уровня для доступа к усиленным состояниям мощности. Игра поддерживает до двух игроков в кооперативном мультиплеере через кабель Game Boy Advance link, позволяя друзьям вместе пройти сагу GT. Завершение этапов разблокирует дополнительных персонажей и области, обеспечивая мотивацию к повторному прохождению помимо основной сюжетной кампании.

Будучи одной из немногих игр Dragon Ball GT, выпущенных для западных рынков на портативном оборудовании, Dragon Ball GT: Transformation предложила фанатам за пределами Японии доступный способ испытать сюжетную линию GT через интерактивный геймплей. Игра опиралась на предыдущий опыт Webfoot Technologies с играми Dragon Ball Z на платформе GBA, сохраняя визуальные и механические соглашения, знакомые портативной аудитории серии.

Размер текста

Сюжет и персонажи

Игра напрямую черпает из трёх основных сюжетных арок Dragon Ball GT, начиная с угрозы, исходящей от Бэби, который пытается заразить жителей Земли, продолжая конфликтом Супер 17 и завершаясь битвой против Теневых Драконов. Играбельные персонажи включают Гоку, Пан и Транкса, отражая основное приключенческое трио из аниме-сериала GT. Встречи с боссами верно воссоздают ключевые противостояния из оригинального материала, включая бои против Бэби Вегеты и антагонистов-шенронов.

Dragon Ball GT: Transformation выделяется как одна из немногих официально лицензированных игр GT, достигших западных рынков, заполняя пробел, оставленный ограниченным международным распространением аниме. Её сюжетное покрытие охватывает полную повествовательную арку GT от начала до конца, давая игрокам, незнакомым с аниме, сжатую, но разумно полную версию основных событий саги GT через интерактивное повествование.

Размер текста

Наследие и контекст

Выпущенная в 2005 году, Dragon Ball GT: Transformation появилась в период, когда GBA всё ещё оставалась доминирующей портативной платформой Nintendo, позволяя ей достичь широкой аудитории фанатов Dragon Ball с доступом к портативному оборудованию. Игра была разработана одновременно с рядом других игр Dragon Ball для GBA от Webfoot Technologies, став частью продуктивной серии портативных игр Dragon Ball в середине 2000-х.

Среди игр Dragon Ball GT она обладает отличительной чертой быть одной из немногих игр, сфокусированных на GT и получивших североамериканский релиз, что делает её заметным артефактом международной истории франшизы. Сага GT осталась недопредставленной в более широкой библиотеке игр Dragon Ball по сравнению с Dragon Ball Z, что добавляет культурную ценность этой игре как одному из основных интерактивных представлений сюжетной линии GT для западной аудитории.

Поделиться этим ресурсом
Похожие материалыСмотреть все

Источники и информация

Хотите узнать больше о Dragon Ball GT: Transformation? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.

Смотреть на Fandom

Этот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.

Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:

  • Страницы фильмов: театральные постеры и ключевые визуалы, с указанием авторства Toei Animation и Shueisha.
  • Страницы игр: официальные обложки игр, с указанием авторства Bandai Namco, Atari и других издателей.
  • Страницы глав манги: обложки томов Jump Comics, с указанием авторства Shueisha и Акиры Ториямы.

Dragon Ball музыка от Daddy Jim Headquarters

Слушайте Dragon Ball R&B.

Помогите нам поддерживать точность вики

Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.