Назад
Dragon Ball Online cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Драгон Болл Онлайн

Игра

Драконий Шар Онлайн, официально сокращённо ДБО,, ММОРПГ, разработанная одновременно в Японии и Южной Корее компанией НТЛ и действие которой происходит во вселенной Драконий Шар. История разворачивается на Земле спустя 216 лет после завершения манги Драконий Шар. Впервые вышла в Корее 5 февраля 2010 года, на Тайване 15 июня 2011 года и в Гонконге 8 сентября 2011 года. Драконий Шар Онлайн закрыла свой корейский сервер 26 сентября 2013 года, а тайваньский и гонконгский серверы, 31 октября 2013 года.

Жанр: Fantasy Science-Fiction Action MMORPG
Разработчик: NTL / Shanda Games
Издатель: CJ Internet / Namco Bandai
Release Year: 2010
Размер текста

Геймплей и мировые системы

Драконий Шар Онлайн, массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра, действие которой происходит спустя 216 лет после завершения манги Драконий Шар, в Эре 1000. Игроки создают персонажа из одной из трёх играбельных рас: людей, намекианцев или оригинальной для игры расы маджинов. Каждая раса предлагает два начальных основных класса, ориентированных на физический или духовный урон, с двумя опциональными мастер-классами, ответвляющимися от каждого основного пути, что даёт шесть основных классов и двенадцать общих вариантов мастер-классов. Персонажи начинают как дети и взрослеют после выполнения ключевой миссии у башни Корина.

Игровой мир, полностью постоянная открытая среда, где игроки исследуют воссозданные локации из манги Драконий Шар, включая гору Паозу, дом Камэ, Огненную гору, башню Корина и Западный город. Применяется стандартная для ММОРПГ прогрессия, с врагами, дающими опыт и валюту, которые финансируют продвижение персонажа и покупку снаряжения. Бой включает универсальные навыки, доступные всем расам, в том числе Дэш для быстрого передвижения, полёт с регенерирующейся шкалой воздушных очков, защиту с потенциалом контратаки и усиление для накопления ресурса, необходимого для активации навыков HTB высокого уровня. Трансформации, включая состояния Супер Сайяна, Великого намекианца и Чистого маджина, можно получить через развитие навыков и желания Драконьих жемчужин, дающие значительный прирост силы.

Миссии на машине времени представляют наиболее характерную особенность игры, отправляя игроков назад во времени под руководством Транкса из временного патруля для участия в знаковых моментах из истории Драконий Шар. Скауты функционируют как внутриигровые инструменты для измерения уровней силы врагов и НПС, сохраняя один из наиболее культовых предметов техники франшизы в качестве практического элемента геймплея. Техника Кайокен доступна всем классам с определённым риском, истощая одновременно здоровье и энергию, временно повышая шанс критического удара с каждым уровнем множителя.

Размер текста

Сюжет и сеттинг

История Драконий Шар Онлайн была разработана при прямом творческом участии Акиры Ториямы, который внёс вклад и контролировал повествование, художественный дизайн, дизайн персонажей и расположение локаций. Каждый элемент игры требовал одобрения Ториямы перед включением, что придало проекту уровень канонической аутентичности, необычный для лицензированной ММОРПГ. История происходит спустя 250 лет после событий манги и изображает мир, преобразованный наследием эры Драконий Шар Z: Маджин Бу создал семью, породив новую расу маджинов; намекианцы переселились на Землю после того, как Мира уничтожил Новый Намек; и несколько школ боевых искусств, основанных Крилином, Тьеном Шинханом, Готеном и Транксом, принесли тренировку ки широкой общественности.

Центральный антагонист, Мира, злодей, стремящийся получить генетический материал Гоку через путешествия во времени и контроль разума, при этом остатки сил Фризы и Армии Красных Штанов служат союзными фракциями. Транкс становится временным патрулём, чтобы противостоять временному вмешательству Миры после предупреждения от Верховного Кая Времени. Игра примечательна тем, что придерживается непрерывности манги, а не аниме-адаптации, изображая детали вроде пурпурных волос Транкса, синего меха Корина и четырёхпалых рук намекианцев вместо пяти.

Размер текста

Разработка и наследие

Драконий Шар Онлайн разрабатывалась одновременно в Японии и Южной Корее компанией НТЛ, корейский сервер запустился 5 февраля 2010 года, затем последовали Тайвань 15 июня 2011 года и Гонконг 8 сентября 2011 года. Торияма работал над дизайном персонажей для проекта в течение пяти лет до 2008 года. Бета-тестирование в Южной Корее было первоначально анонсировано на лето 2007 года, но было отложено до апреля 2009 года из-за трудностей разработки. Игра послужила значимым источником лора и дизайна персонажей, которые позднее были адаптированы в Драконий Шар Зеноверс, Драконий Шар Зеноверс 2 и Драконий Шар Хироуз.

И корейские, и тайваньско-гонконгские серверы закрылись в 2013 году, завершив официальный операционный период игры. Несмотря на закрытие, повествовательный вклад Драконий Шар Онлайн оказался долговечным: Мира, Това, концепция временного патруля и дизайн расы маджинов, представленные в ДБО, стали основополагающими элементами игровой вселенной Драконий Шар, сохранившимися намного дольше, чем существование самой игры.

Поделиться этим ресурсом
Похожие материалыСмотреть все

Источники и информация

Хотите узнать больше о Драгон Болл Онлайн? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.

Смотреть на Fandom

Этот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.

Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:

  • Страницы фильмов: театральные постеры и ключевые визуалы, с указанием авторства Toei Animation и Shueisha.
  • Страницы игр: официальные обложки игр, с указанием авторства Bandai Namco, Atari и других издателей.
  • Страницы глав манги: обложки томов Jump Comics, с указанием авторства Shueisha и Акиры Ториямы.

Dragon Ball музыка от Daddy Jim Headquarters

Слушайте Dragon Ball R&B.

Помогите нам поддерживать точность вики

Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.