Назад
Драконий жемчуг: Рейджинг Бласт, иллюстрация обложки
Обложка © Бандай Намко / Сюэйся и другие издатели. Не является оригинальным произведением Штаб-квартира Дэдди Джима. Показано в целях редакционного комментария и обзора.

Драконий жемчуг: Рейджинг Бласт

Игра

Драконий Шар: Рейджинг Бласт, видеоигра 2009 года, выпущенная для консолей ПлейСтейшн 3 и Иксбокс 360, разработанная Спайк и изданная Бандай Намко.

Разработчик: Spike
Издатель: Bandai Namco
Размер текста

Геймплей и возможности

Драконий Шар: Рейджинг Бласт, это 3D-файтинг на аренах, разработанный Спайк и изданный Бандай Намко для ПлейСтейшн 3 и Иксбокс 360, выпущенный в 2009 году. Игра предоставляет визуальную картинку в высоком разрешении с частотой 60 кадров в секунду как в онлайне, так и в оффлайне, полностью разрушаемое окружение и модели персонажей с детализированными выражениями лиц и прогрессивным боевым уроном, включая порванную одежду и синяки по мере истощения здоровья. Поля битвы значительно больше, чем в предшествующей серии Будокай Тенкаичи, десять доступных локаций предлагают широкие открытые пространства, подходящие для воздушного и наземного боя. Эффект окружения «изменение неба» срабатывает, когда персонаж большой силы увеличивает свою ки, визуально отражая сдвиг энергии на поле битвы.

Ключевое механическое дополнение серии, «Супер Восходящий», позволяющее игрокам быстро взлетать вверх во время боя, чтобы переместиться или избежать наземного давления. Боевая система также включает «Тот Cancel», механику, позволяющую прерывать анимации атак и переходить к ближним ударам или Супер- и Ультимейт-атакам, при этом каждый персонаж обладает собственными уникальными вариантами отмены, которые не задокументированы в игре и должны быть обнаружены через экспериментирование. Новые комбинированные приёмы позволяют двум персонажам вместе запускать координированные специальные атаки. Взаимодействие с окружением расширяется за пределы простой разрушаемости: камни, горы и сама земля могут раскалываться или разламываться, а игроки могут швырять противников в элементы местности, чтобы временно захватить и обездвижить их.

Драконий Шар: Рейджинг Бласт предлагает онлайн-режим с форматом турнира Будокай на 16 игроков наряду со стандартными одиночными и командными режимами «против» и функцией зрителя, где зрители могут оценивать идущие бои. Сюжетный режим называется Дракон Битва Collection и охватывает временную линию Драконий Шар Z от Саги Сайян до Саги Малыша Бу, представляя более 100 Боевые Рамки в любом порядке. Результаты в каждом Битва Frame оцениваются на основе необязательных целей, таких как избегание Супер-атак, высокие оценки разблокируют дополнительный контент, включая костюмы, музыку и бонусные сюжетные сценарии. Боевые Рамки «что, если» и специальная концовка служат наградами за завершённое прохождение.

Размер текста

Сюжетный режим и контент

Сюжетный режим Дракон Битва Collection в Драконий Шар: Рейджинг Бласт представляет более 100 выбираемых Боевые Рамки, взятых из сюжетной линии Драконий Шар Z, каждый из которых представляет ключевой бой или момент от Саги Сайян до Саги Малыша Бу. Каждый Битва Frame включает необязательное условие испытания, награждающее высокий результат разблокируемым контентом, позволяя игрокам взаимодействовать с режимом на нескольких уровнях глубины. Бонусные Боевые Рамки «что, если» представляют сценарии, которые никогда не происходили в сериале, такие как альтернативные исходы матчей или встречи между персонажами, которые никогда не сражались в каноничной сюжетной линии. Прохождение всех Боевые Рамки разблокирует специальную концовку, характерную для Дракон Битва Collection.

Игра вышла с бесплатными загружаемыми пакетами контента, выпущенными волнами до апреля 2010 года, расширяя доступный ростер и контент за пределы базового пакета. Демоверсия с Гоку, Пикколо и Радицем была доступна в Иксбокс Live и ПлейСтейшн Network до запуска, давая игрокам первый практический опыт с новыми функциями управления и расширенными аренами до релиза игры.

Mr. Popo Took Your Girl

Избранная песня

Mr. Popo Took Your Girl

Штаб-квартира Дэдди Джима делает R&B, пока в основном про Драгон Болл. Стоит заглянуть.

Размер текста

Разработка и релиз

Драконий Шар: Рейджинг Бласт была впервые раскрыта в финансовом отчёте Бандай Намко за 2009 год, прежде чем получить полный анонс в майском выпуске 2009 года журнала Ви-Джамп. Игра имеет отличие быть среди первых тайтлов Драконий Шар, изданных Бандай Намко в Северной Америке после приобретения компанией лицензии на игры Драконий Шар у Атари в июле 2009 года. Этот переход ознаменовал новую издательскую эпоху для игр Драконий Шар на западном рынке, с Бандай Намко, берущей прямой контроль над франшизой, которую она долго издавала в Японии.

Лимитированное издание игры было выпущено эксклюзивно в Европе и Австралии, предлагая дополнительный упакованный контент для этого регионального рынка. Драконий Шар: Рейджинг Бласт стала второй игрой Драконий Шар на HD-консолях седьмого поколения и третьим тайтлом Драконий Шар, выпущенным на оборудовании Иксбокс. Её продолжение, Драконий Шар: Рейджинг Бласт 2, вышло в 2010 году с расширенным ростером, новыми механиками и комплектной ОВА План по Истреблению Супер Сайяны.

Поделиться этим ресурсом

Похожие материалы

Смотреть все
Криллин в Tinder: как главный шорт-кинг пережил фильтр по росту
16 июл. 2026 г.

Криллин в Tinder: как главный шорт-кинг пережил фильтр по росту

Tinder создал фильтр по росту. Драконий жемчуг создал легенду ростом в пять футов. Вот что вышло, когда мы отправили главного шорт-кинга в современный дейтинговый ад....

Бесконечный глюк с зени: когда Ямча никогда не платит, а Мистер Попо платит всегда
15 июл. 2026 г.

Бесконечный глюк с зени: когда Ямча никогда не платит, а Мистер Попо платит всегда

Интернет нашёл глюк с бесконечными деньгами. Ямча тоже. Плавный R&B трек о самых лёгких деньгах в мире Драконий жемчуг и о единственном человеке, который за них постоянно расплачивается...

Часто задаваемые вопросы

Что такое Драгон Болл: "Raging Blast"?

Драгон Болл: "Raging Blast" это видеоигра 2009 года, выпущенная для консолей, разработанная студией "Spike" и изданная "Bandai Namco". Драгон Болл: "Raging Blast" представляет собой 3D файтинг на арене, созданный студией "Spike" и выпущенный компанией "Bandai Namco" для "PlayStation" 3 и "Xbox" 360 в 2009 году.

Какие персонажи появляются в дракон битва: "Raging Blast"?

Сюжетный режим дракон битва "Collection" в Драгон Болл: "Raging Blast" представляет более 100 выбираемых Боевых Кадров, взятых из сюжетной линии Драгон Болл Z. Каждый из них представляет ключевой бой или момент от саги Сайянов до саги Малыша Буу. Каждый Боевой Кадр включает дополнительное условие испытания, которое вознаграждает за высокую производительность разблокируемым контентом, позволяя игрокам взаимодействовать с режимом на нескольких уровнях глубины. Бонусные Боевые Кадры формата что если представляют сценарии, которых никогда не было в серии, такие как альтернативные исходы матчей или встречи между персонажами, которые никогда не сражались в каноничной сюжетной линии.

О чем игра Драгон Болл: "Raging Blast"?

Драгон Болл: "Raging Blast" это 3D файтинг на арене, разработанный студией "Spike" и изданный "Bandai Namco" для "PlayStation" 3 и "Xbox" 360, который вышел в 2009 году. Игра предлагает визуальные эффекты высокой четкости, работающие со скоростью 60 кадров в секунду как в сети, так и в автономном режиме, полностью разрушаемое окружение, а также модели персонажей с детализированными выражениями лиц. Также присутствует прогрессивный боевой урон, включая разрывы одежды и синяки по мере истощения здоровья. Поля сражений значительно больше, чем в предыдущей серии "Budokai Tenkaichi", с десятью доступными аренами, предлагающими широкие открытые пространства, подходящие для воздушных и наземных боев.

Когда вышла игра Драгон Болл: "Raging Blast"?

Игра Драгон Болл: "Raging Blast" была выпущена в 2009 году. Она была разработана студией "Spike" и издана компанией "Bandai Namco".

Кто разработал Драгон Болл: "Raging Blast"?

Игра Драгон Болл: "Raging Blast" была разработана студией "Spike". Она была издана компанией "Bandai Namco" в 2009 году.

Источники и информация

Хотите узнать больше о Драконий жемчуг: Рейджинг Бласт? Драконий жемчуг Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.

Смотреть на Fandom

Этот контент является оригинальным текстом от Штаб-квартира Дэдди Джима, основанным на аниме Драконий жемчуг, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.

Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Штаб-квартира Дэдди Джима, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:

  • Страницы фильмов: театральные постеры и ключевые визуалы, с указанием авторства Toei Animation и Shueisha.
  • Страницы игр: официальные обложки игр, с указанием авторства Bandai Namco, Atari и других издателей.
  • Страницы глав манги: обложки томов Jump Comics, с указанием авторства Shueisha и Акиры Ториямы.

Помогите нам поддерживать точность вики

Штаб-квартира Дэдди Джима поддерживает эту энциклопедию. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.