
Драконий Шар: Месть Король Пикколо, видеоигра, основанная на манге и аниме-сериале Драконий Шар. Она была разработана "Media.Vision" и издана Намко Бандай под лейблом Бандай для Нинтендо Вии. Выпущена 23 июля 2009 года в Японии, 30 октября 2009 года в Европе, 20 октября 2009 года в Северной Америке и 15 октября 2009 года в Австралии.
Драконий Шар: Месть Король Пикколо, это 3D-экшен в жанре beat-'em-up для Нинтендо Вии, отличающаяся от файтингов, доминировавших во франшизе Драконий Шар на момент её выпуска. Игроки ведут Гоку через серию уровней, заполненных волнами врагов, используя Wiimote и Нунчаку для нанесения стандартных ближних комбо, атак на ки и легендарной волны Камехамеха. Внутриигровая валютная система на основе Зени позволяет игрокам покупать усиливающие предметы, укрепляющие Гоку между уровнями, вводя лёгкий РПГ-элемент, награждающий тщательное исследование и эффективный бой. Две шкалы здоровья отслеживаются одновременно на экране: одна для физической выносливости, одна для резервов ки, требуя от игроков баланса между агрессивным наступлением и стратегическим управлением ресурсами.
Многопользовательский режим «против» завершает набор возможностей, позволяя двум игрокам соревноваться один на один, используя расширенный ростер играбельных бойцов игры. Выбор персонажей включает крупных героев, таких как Криллин, Ямча и Тэн Шинхан, а также заметных противников, таких как Наёмник Тао, Генерал Синий и демонических слуг Короля Пикколо. Каждый персонаж играет по-разному, придавая реиграбельность соревновательному режиму. Визуальная презентация игры намеренно воспроизводит оригинальную перьево-чернильную графику Акиры Ториямы в трёхмерной форме, создавая художественный стиль, соединяющий классическую эстетику манги с техническими возможностями оборудования Вии. Разнообразие коллекционных предметов также спрятано по уровням, награждая тщательных игроков дополнительным контентом.
Дизайн встреч с боссами тесно следует повествовательной арке, кульминируя в многофазных противостояниях с культовыми злодеями из Саги Армии Красной Ленты и Саги Короля Пикколо. Игроки сталкиваются с широким спектром именованных боссов, включая Майора Металлитрона, Машины Пилафа и в конечном счёте обе формы самого Короля Пикколо, в прогрессии, отражающей оригинальную историю с высокой точностью.
Месть Король Пикколо адаптирует значительную часть оригинальной манги и аниме Драконий Шар, открываясь ранними приключениями Гоку во время Саги Армии Красной Ленты и завершаясь поражением Короля Пикколо. Повествовательный охват шире, чем у большинства тайтлов Драконий Шар для Вии той эпохи, охватывая встречи Гоку с организацией Красной Ленты, его тренировку в Башне Корина, его появления перед Гадалкой Бабой, цикл Турнира Боевых Искусств и полную эскалацию угрозы Короля Пикколо. Ключевые второстепенные персонажи, включая Бульму, Криллина, Мастера Роши и Корина, появляются в катсценах, сшивающих прогрессию уровней в последовательную историю, поддерживая тон и темп исходного материала на протяжении.
Играбельный ростер отражает богатый гобелен персонажей раннего Драконий Шар. Герои, такие как Гоку, Ямча, Джеки Чун, Чаоцу и Тэн Шинхан, присоединяются к необычно разнообразной подборке злодеев, включая Тамбурина, Драма и старую и молодую формы Короля Пикколо. Неиграбельные персонажи, включая Ками и Мистера Попо, делают краткие появления в финальных титрах, сигнализируя о направлении истории к тому, что последует в Драконий Шар Z. Включение Арале Норимаки из кроссовера Доктор Сламп добавляет неожиданного гостевого бойца в играбельный состав, кивок общей вселенной между двумя крупными франшизами Ториямы.
Выпущенная в октябре 2009 года на рынках Северной Америки, Европы и Австралии после июльского запуска в Японии, Месть Король Пикколо вышла в период, когда Вии была доминирующей семейной игровой платформой, а издатели активно стремились расширить Драконий Шар за пределы её традиционного формата файтинга. Решение разработать игру как beat-'em-up, а не файтинг один на один, позиционировало её как компаньон к более раннему тайтлу для Гейм Бой Эдванс Драконий Шар: Эдвансд Эдвенче, который схожим образом адаптировал оригинальную сагу Драконий Шар в формате side-scrolling brawler.
Изданная Намко Бандай под лейблом Бандай, игра представляет одну из более амбициозных попыток адаптировать до-Z эпоху Драконий Шар для аудитории домашних консолей в течение 2000-х годов. Её акцент на точном визуальном воспроизведении оригинальных работ Ториямы отличил её эстетически от многих современников, а включение как сюжетного режима, так и многопользовательского компонента «против» дало ей более широкую привлекательность, чем предложил бы чисто повествовательно-ориентированный опыт. Игра остаётся заметной записью в библиотеке Драконий Шар для Вии и уважительной адаптацией классической саги.

Tinder создал фильтр по росту. Драконий жемчуг создал легенду ростом в пять футов. Вот что вышло, когда мы отправили главного шорт-кинга в современный дейтинговый ад....

Интернет нашёл глюк с бесконечными деньгами. Ямча тоже. Плавный R&B трек о самых лёгких деньгах в мире Драконий жемчуг и о единственном человеке, который за них постоянно расплачивается...
Драгон Болл: "Revenge of King" Пикколо, выпущенная в Японии под другим названием, это видеоигра, основанная на манге и аниме-сериале Драгон Болл. Она была разработана и издана компанией "Namco" "Bandai" под лейблом "Bandai". Игра вышла в Японии 23 июля 2009 года.
"Revenge of King" Пикколо адаптирует значительную часть оригинальной манги и аниме Драгон Болл, начиная с самых ранних приключений Гоку во время саги Армии Красной Ленты и заканчивая поражением Короля Пикколо. Повествовательный размах шире, чем у большинства игр Драгон Болл для "Wii" той эпохи, охватывая столкновения Гоку с организацией Красной Ленты, его тренировки в Башне Корина, его появления перед Гадалкой Бабой, цикл Всемирного Турнира Боевых Искусств и полную эскалацию угрозы со стороны Короля Пикколо. Ключевые второстепенные персонажи, включая Бульму, Криллина, Мастера Роши и Корина, появляются в кат-сценах, которые связывают прохождение этапов в связную историю, сохраняя тон и темп исходного материала на протяжении всей игры.
Драгон Болл: "Revenge of King" Пикколо это 3D экшен в жанре избей их всех для "Nintendo" "Wii", что отличает его от файтингов, которые доминировали во франшизе Драгон Болл на момент его выхода. Игроки ведут Гоку через серию уровней, населенных волнами врагов, используя пульты "Wiimote" и "Nunchuk" для нанесения стандартных комбо в ближнем бою, атак с использованием энергии ци и культовой волны Камехамеха. Внутриигровая валютная система, основанная на Зени, позволяет игрокам приобретать предметы усиления, которые делают Гоку сильнее между этапами. Это вводит легкий элемент ролевой игры, который вознаграждает за тщательное исследование и эффективный бой.
Игра Драгон Болл: "Revenge of King" Пикколо была выпущена в 2009 году. Она была издана компанией "Namco" "Bandai".
Игра Драгон Болл: "Revenge of King" Пикколо была издана компанией "Namco" "Bandai". Она вышла в 2009 году.
Хотите узнать больше о Драконий жемчуг: Месть Короля Пикколо? Драконий жемчуг Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.
Смотреть на FandomЭтот контент является оригинальным текстом от Штаб-квартира Дэдди Джима, основанным на аниме Драконий жемчуг, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.
Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Штаб-квартира Дэдди Джима, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:
Просмотрите наши гиды по эпизодам:
Официальные ресурсы:
Штаб-квартира Дэдди Джима поддерживает эту энциклопедию. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.