Назад
Dragon Ball: Sparking! Zero cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball: Sparking! Zero

Игра

Dragon Ball: Sparking! Zero, стилизованная как DRAGON BALL: Sparking! ZERO, , новая запись в серии Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi. Игра была впервые анонсирована в марте 2023 года по окончании финала Dragon Ball FighterZ World Tour. Вышла для PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК через Steam 10 октября 2024 года в Японии и 11 октября 2024 года в США. Версии для Nintendo Switch и Nintendo Switch 2 были выпущены 14 ноября 2025 года.

Developer: Spike Chunsoft
Publisher: Bandai Namco
Размер текста

Боевые системы и игровые режимы

Dragon Ball: Sparking! Zero , это высокоскоростной трёхмерный аренный файтинг и последняя запись в серии Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi, вышедшая в октябре 2024 года для PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК через Steam, с версиями для Nintendo Switch, последовавшими в ноябре 2025 года. Основная боевая система сохраняет фирменную механику линейки Budokai Tenkaichi, делая упор на быстрое воздушное перемещение, столкновения лучей, стремительные атаки и планетарные масштабные ультимативные техники внутри разрушаемых арен, которые динамически реагируют на действия. Игроки могут выбирать между стандартным управлением, разработанным для новичков, и классическим управлением, которое воспроизводит схему ввода, знакомую ветеранам серии.

Несколько новых механик расширяют установленную формулу. Система счётчика навыков накапливается во время боя и разблокирует специальные способности, награждая игроков, которые поддерживают наступательное давление. Короткий рывок позволяет мгновенно изменять позицию, делая возможным объединение уклонений, заряженных атак и бластов ки в единые плавные последовательности. Ответная контратака даёт защищающимся игрокам возможность поглотить входящий удар и немедленно нанести ответный, воспроизводя ритм самых напряжённых обменов из аниме. Супервосприятие расширяет систему контратаки, позволяя предугадывать даже атаки волнами ки, а Исчезающая атака позволяет мгновенно сокращать дистанцию наступательными рывками. Система кастомизации для каждого персонажа позволяет игрокам подстраивать наборы под индивидуальные стили игры по всему ростеру.

Игра включает 182 играбельных персонажа, превосходя знаковый ростер Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3. Игровые режимы включают режим эпизодической битвы, одиночный сюжетный режим с ветвящимися выборами, которые могут изменять канонические исходы по Dragon Ball Z и Dragon Ball Super; кастомную битву, набор инструментов для создания, позволяющий игрокам строить и загружать оригинальные боевые сценарии; и миссию 100, возвращающийся режим испытаний из Budokai Tenkaichi 3, который добавил сто предустановленных битв в бесплатном обновлении, выпущенном 26 января 2026 года.

Размер текста

Сюжет режима эпизодической битвы и сценарии

Режим эпизодической битвы , это основное повествовательное предложение Sparking! Zero, представляющее одиночные сюжетные сценарии с точек зрения восьми играбельных персонажей: Гоку, Веджеты, Гохана, Пикколо, Будущего Транкса, Фризы, Гоку Блэка и Джирена. Кампания каждого персонажа охватывает события, взятые из Dragon Ball Z и Dragon Ball Super, причём количество и глубина кат-сцен варьируются в зависимости от персонажа. Некоторые последовательности представлены от первого лица, чтобы усилить погружение, а точки ветвящихся решений позволяют игрокам отклоняться от установленных сюжетных исходов, создавая альтернативные разрешения знаковых противостояний.

Дополнительные персонажи, включая Криллина, Тиена, Андроида 16, Андроида 17, Андроида 18, Веджито, Кулера, Короля Колда, Зарбона, Додорию, Замасу и слившегося Замасу, появляются как временно играбельные бойцы во время конкретных миссий в кампаниях других персонажей. Этот дизайн позволяет полной широте ростера влиять на сюжетный опыт, не требуя отдельной кампании для каждого бойца. Режим кастомной битвы дополнительно расширяет повествовательные возможности, предоставляя игрокам редакторские инструменты для построения полностью оригинальных сцен, в комплекте с выбираемыми камерными переходами, позами персонажей, диалогами, мимикой и фоновой музыкой, все из которых можно делиться с другими игроками онлайн после того, как создатель успешно завершит своё собственное творение.

Размер текста

Наследие серии и влияние релиза

Sparking! Zero приходит как первая основная запись Budokai Tenkaichi более чем за десятилетие, разрыв, который породил существенное ожидание после анонса игры на финале Dragon Ball FighterZ World Tour в марте 2023 года. Оригинальная трилогия, особенно Budokai Tenkaichi 3 с её тогда непревзойдённым ростером из 161 персонажа, сохраняла преданных последователей на протяжении всех промежуточных лет. Sparking! Zero напрямую обращается к этому наследию, превосходя предыдущий рекорд с 182 бойцами, сигнализируя об открытой приверженности уважению того, что сделало серию отличительной.

Мультиплатформенная стратегия релиза, охватывающая PlayStation 5, Xbox Series X/S, ПК и оба поколения Nintendo Switch, отражает намерение Bandai Namco максимизировать охват проекта по современному игровому ландшафту. Послерелизная поддержка, включая бесплатное обновление «Миссия 100», демонстрирует постоянную приверженность контенту. Сочетание игры боевого фреймворка Budokai Tenkaichi с возможностями современного оборудования и расширенным ростером позиционирует её как определяющий проект Dragon Ball для поколения PlayStation 5 и Xbox Series.

Поделиться этим ресурсом
Похожие материалыСмотреть все

Источники и информация

Хотите узнать больше о Dragon Ball: Sparking! Zero? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.

Смотреть на Fandom

Этот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.

Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:

  • Страницы фильмов: театральные постеры и ключевые визуалы, с указанием авторства Toei Animation и Shueisha.
  • Страницы игр: официальные обложки игр, с указанием авторства Bandai Namco, Atari и других издателей.
  • Страницы глав манги: обложки томов Jump Comics, с указанием авторства Shueisha и Акиры Ториямы.

Dragon Ball музыка от Daddy Jim Headquarters

Слушайте Dragon Ball R&B.

Помогите нам поддерживать точность вики

Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.