
Драконий Шар: Тап Батл (Дорагон Бору Дзэтто Таппу Батору), файтинг, основанный на Драконий Шар Z. Был выпущен 25 марта 2013 года для Андроид 2.3 (Джинджербред) и выше и 25 июля 2013 года для иОС ("iPhone" 4, 4S и 5). Игра была впервые анонсирована в Ви-Джамп №5, в марте 2013 года, за неделю до релиза.
Драконий Шар: Тап Батл, двумерный экшен-файтинг, выпущенный 25 марта 2013 года для Андроид и 25 июля 2013 года для иОС, построенный специально вокруг управления на сенсорном экране. Боевые действия происходят на двумерной плоскости, где игроки сражаются с противниками, используя тайминговые нажатия и свайпы по экрану для выполнения атак, блоков и специальных приёмов. Прямой тач-ввод создаёт доступную схему управления, которая устраняет барьер традиционных физических кнопочных раскладок, при этом всё ещё награждая точный тайминг и реактивную игру. Режим для двух игроков доступен через Блютус, позволяя локальную соревновательную игру между двумя устройствами.
Играбельный ростер включает бойцов, взятых из Драконий Шар Z, включая Гоку в формах Супер Сайян и Супер Сайян 3, Веджету в форме Супер Сайян, Гохана с формами Супер Сайян и Супер Сайян 2, Пикколо, Криллина, Фризу в Финальной форме и на 50% мощности, Селла в Совершенной форме и Маджина Бу в нескольких вариантах. Набор приёмов каждого бойца переведён в словарь свайпов и нажатий мобильного формата, с фирменными техниками, такими как Камехамеха и Галик Ган, назначенными на конкретные жестовые вводы. Двумерная презентация игры опирается на визуальный стиль аниме Драконий Шар Z, с спрайтами персонажей, которые отсылают к характерной анимационной эстетике той эпохи.
Дизайнерская философия, ориентированная на мобильные устройства, приоритизирует быстрые сессии и интуитивную адаптацию, делая её подходящей для игроков, новых в файтингах Драконий Шар, которые подходят к франшизе через смартфонный контекст. Функция мультиплеера по Блютус отличает Тап Батл от многих современных мобильных файтингов, предлагая настоящий локальный соревновательный режим, который не зависит от интернет-соединения.
Тап Батл фокусирует своё повествовательное и контентное обрамление на саге Драконий Шар Z, представляя ростер, построенный вокруг самых узнаваемых бойцов франшизы. Гоку служит центральной фигурой, с его формой Супер Сайян 3, доступной как усиленная версия его стандартной записи. Включение нескольких состояний трансформации для нескольких персонажей, включая прогрессию Гохана от Супер Сайян к Супер Сайян 2, отражает намерение игры представлять эскалацию силы, центральную для повествования Драконий Шар Z, в ограничениях формата мобильного файтинга. Злодеи, такие как Фриза, Селл и Маджин Бу, появляются как в качестве играбельных бойцов, так и в качестве противников внутри последовательностей противостояний игры.
Двумерная сайдскроллинговая боевая плоскость, это преднамеренный дизайнерский выбор, который подходит как схеме управления на сенсорном экране, так и ограниченным требованиям рендеринга мобильного оборудования 2013 года. Вместо попытки воспроизвести трёхмерный аренный бой, общий для консольных проектов Драконий Шар, Тап Батл полностью привержена своему 2D-формату и строит свою механику вокруг этого ограничения. Результатом является игра с чёткой визуальной идентичностью и логикой управления, которая работает в рамках того, что платформа может эффективно обеспечить. Режим для двух игроков по Блютус расширяет полезность игры за пределы одиночных сессий и создаёт социальный элемент, подходящий для личных собраний.
Драконий Шар: Тап Батл вышла на рынок в 2013 году как часть волны мобильных проектов Драконий Шар, которая последовала за возрождением франшизы в цифровых витринах. Её поэтапный запуск сначала для Андроид, за которым последовал релиз для иОС четыре месяца спустя, отражает приоритеты разработки того периода, когда более открытая модель распространения Андроид делала её предпочтительной начальной платформой для многих японских мобильных игр. Дизайнерская философия игры позиционирует её как доступный входной проект, а не как глубокий соревновательный опыт, нацеленный на игроков, которые взаимодействуют с Драконий Шар в первую очередь через аниме, а не через более широкую файтинговую экосистему.
Простая предпосылка Тап Батл и оптимизированное для мобильных устройств управление сделали её частью более широкой категории официальных мобильных релизов Драконий Шар, которые стремились принести франшизу на смартфонную аудиторию, которая может не владеть специализированным игровым оборудованием. Её включение режима мультиплеера по Блютус дало ей функциональное преимущество перед более простыми одиночными мобильными проектами и повысило её привлекательность как казуального соревновательного варианта между друзьями. Игра представляет собой конкретный момент в истории мобильных игр, когда издатели активно исследовали, как консольные франшизы могут быть осмысленно адаптированы к интерфейсу смартфонов, управляемому только сенсорным экраном.

Tinder создал фильтр по росту. Драконий жемчуг создал легенду ростом в пять футов. Вот что вышло, когда мы отправили главного шорт-кинга в современный дейтинговый ад....

Интернет нашёл глюк с бесконечными деньгами. Ямча тоже. Плавный R&B трек о самых лёгких деньгах в мире Драконий жемчуг и о единственном человеке, который за них постоянно расплачивается...
Драгон Болл: "Tap" битва является файтингом, основанным на серии Драгон Болл Z. Игра была выпущена 25 марта 2013 года для андроид версии 2.3 и выше, а 25 июля 2013 года появилась на "iOS" для устройств "iPhone" 4, 4S и 5. Впервые игра была анонсирована в пятом номере журнала "V-Jump" в марте 2013 года, за неделю до ее выхода.
Повествование и контент "Tap" битва сосредоточены на саге Драгон Болл Z, предлагая список самых узнаваемых бойцов франшизы. Гоку выступает в качестве центрального персонажа, а его форма Супер Сайянин 3 доступна как усиленная версия стандартной модели. Включение нескольких стадий трансформации для различных героев, включая переход Гохана от формы Супер Сайянин к Супер Сайянин 2, отражает стремление разработчиков показать эскалацию силы. Это является центральным элементом повествования Драгон Болл Z, адаптированным под ограничения мобильного файтинга.
Драгон Болл: "Tap" битва представляет собой двухмерный экшен-файтинг, выпущенный 25 марта 2013 года для андроид и 25 июля 2013 года для "iOS". Он был создан специально для сенсорного управления. Бои происходят в 2D-плоскости, где игроки сражаются с противниками, используя своевременные нажатия и смахивания по экрану для выполнения атак, блоков и специальных приемов. Прямой сенсорный ввод создает доступную схему управления, которая устраняет барьер традиционных физических кнопок. При этом игра по-прежнему вознаграждает за точное время реакции.
Игра Драгон Болл: "Tap" битва была выпущена в 2013 году. Ее издателем выступила компания "Bandai Namco".
Игра Драгон Болл: "Tap" битва была издана компанией "Bandai Namco". Она вышла в 2013 году.
Хотите узнать больше о Драконий жемчуг: Тап Батл? Драконий жемчуг Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.
Смотреть на FandomЭтот контент является оригинальным текстом от Штаб-квартира Дэдди Джима, основанным на аниме Драконий жемчуг, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.
Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Штаб-квартира Дэдди Джима, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:
Просмотрите наши гиды по эпизодам:
Официальные ресурсы:
Штаб-квартира Дэдди Джима поддерживает эту энциклопедию. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.