
Драконий Шар: Тот Брейкеры, асимметричная многопользовательская игра, разработанная Димпс. Действие происходит в той же вселенной, что и серия Драконий Шар Зеноверс.
Драконий Шар: Тот Брейкеры, асимметричная сетевая многопользовательская игра, разработанная Димпс в той же вселенной, что и серия Драконий Шар Зеноверс. Один игрок берёт на себя роль Рейдера, могущественного злодея из истории Драконий Шар, который охотится на остальных участников матча; остальные игроки выступают в роли Выживших, обычных мирных жителей, которые должны уклоняться, сотрудничать и в конечном счёте сбежать от Рейдера, прежде чем будут устранены. Асимметричная структура создаёт принципиально разный опыт для двух сторон: Рейдер становится сильнее по мере продвижения матча и накопления устранений, в то время как Выжившие должны координировать свои действия, собирать ресурсы и активировать крупную машину времени, чтобы обеспечить свой побег из среды Временного разлома.
У Выживших есть доступ к набору инструментов и способностей, помогающих им сбежать, включая Суперсилы души, которые временно наделяют их боевыми способностями культовых героев Драконий Шар Z, позволяя гражданскому персонажу ненадолго дать отпор Рейдеру при помощи знакомых техник. Игра поощряет коммуникацию и координацию между командой Выживших, так как одиночная игра, как правило, недостаточна против опытного Рейдера. Прогрессия силы Рейдера в течение матча, рост от более слабого начального состояния до полностью усиленной финальной формы по мере устранения Выживших и выполнения задач, отражает возрастающую динамику мощи игрового списка злодеев, который включает Фризу, Селла, Маджин Буу, Бируса и Броли в качестве выбираемых персонажей Рейдера.
Кастомизируемые персонажи Выживших можно создать на основе Землянина-мужчины или Землянки-женщины, предоставляя игрокам персонализированное присутствие в мире игры отдельно от именных героев Драконий Шар. Также существует список именных персонажей Выживших, взятых из всей франшизы Драконий Шар и организованных в сезонные разблокировки; среди персонажей первого сезона, юная Булма, Улун и Фермер.
Нарративная предпосылка Тот Брейкеры сосредоточена на семи обычных людях, попавших в ловушку Временного разлома, карманного измерения, созданного нарушением во времени, которое заточает их вместе с Рейдером из другой временной линии. Выжившие должны работать сообща, чтобы активировать механизм побега, крупную машину времени, в то время как Рейдер пытается устранить их до того, как у них это получится. Эта установка напрямую опирается на темы путешествий во времени и нарушения временных линий, заложенные в серии Зеноверс, предоставляя лорно-согласованную рамку, которая связывает обе игры в рамках одной вымышленной вселенной, без требования к игрокам иметь опыт ни с одним из названий Зеноверс для понимания предпосылки.
Официальное кроссовер-событие с Драконий Шар Зеноверс 2 укрепило связь общей вселенной через внутриигровое ДЛС-обновление версии 1.18.01, которое ввело персонажа Улуна из Брейкеры в качестве неигрового персонажа в хаб Контон-Сити в Зеноверс 2. Этот Улун выступает мостом между двумя играми, предоставляя игрокам внутриигровое признание событий Тот Брейкеры в мире Зеноверс. Кроссовер служит как нарративной связью, так и маркетинговым соединением, поощряя игроков одной игры узнавать о контенте другой.
Драконий Шар: Тот Брейкеры занимает уникальную нишу в портфолио игр Драконий Шар как первый посвящённый асимметричный многопользовательский проект на выживание франшизы. Дизайн явно вдохновлён жанром асимметричных хоррор-игр, популяризованным такими названиями, как Dead by Daylight, переводя этот формат во вселенную Драконий Шар путём замены монстров культовыми злодеями франшизы, а выживших, обычными гражданскими мира Драконий Шар. Этот жанровый перенос дал игре уникальную идентичность в библиотеке франшизы, привлекая интерес игроков, знакомых с асимметричным многопользовательским дизайном.
Разработанная Димпс, которая также отвечает за серию Зеноверс, Тот Брейкеры выигрывает от команды разработки с глубоким опытом создания игр Драконий Шар и установленной связи с лором и визуальным языком франшизы. Сеттинг вселенной Зеноверс позволил игре унаследовать концепции путешествий во времени и Временного разлома без необходимости нового мироустройства, предоставляя готовый нарративный контейнер для её предпосылки. Позиция игры как сетевого многопользовательского тайтла, зависящего от активной базы игроков, представляет собой как её главную силу, так и первостепенный текущий вызов, поскольку здоровье пула матчмейкинга напрямую определяет качество игрового опыта.

Бандай Намко выпустили бесплатное обновление для Драгон Болл: Спаркинг! Зеро 26 мая 2026 года, которое добавляет новую арену Первый демонический мир, перерабатывает лечение при трансформации и подтверждает, что Набор персонажей Дайма и загружаемый контент Шаллот выйдут 27 июня 2026 года....

Драгон Болл ФайтерЗ добавил Супер Сайяна 4 Гоку, форму, показанную в аниме Дайма, в качестве ДЛС 22 апреля 2026 года. Файтинг 2018 года все еще получает новый контент спустя почти восемь лет....

Bandai Namco и Spike Chunsoft представили расширение Super Limit-Breaking NEO для Dragon Ball Sparking Zero на Battle Hour 2026. Релиз летом 2026 года, более 30 персонажей, четыре новые арены и новый одиночный режим....
Хотите узнать больше о Драгон Болл: Зе Брейкерс? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.
Смотреть на FandomЭтот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.
Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:
Просмотрите наши гиды по эпизодам:
Официальные ресурсы:
Слушайте Dragon Ball R&B.
Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.