Назад
Dragon Ball Xenoverse cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Xenoverse

Игра

Ролевая файтинговая игра, разработанная Dimps и опубликованная Bandai Namco Games. Это первая часть серии Xenoverse, вышедшая для PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One и Windows (через Steam).

Genre: Fighting, MMO, RPG
Developer: Dimps
Publisher: Bandai Namco
Release Year: 2015
Размер текста

Боевые системы и структура мира

Dragon Ball Xenoverse , ролевая файтинговая игра, разработанная Dimps и опубликованная Bandai Namco Games, вышедшая для PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One и ПК через Steam. Игроки создают кастомного бойца из одной из нескольких доступных рас, включая вариации Сайянов, Намекианцев, Маджинов, Землян и расы Фризы, и действуют из хаб-мира Токи-Токи-Сити в качестве Патрульного Времени, задача которого , сохранить целостность истории Dragon Ball. Сражения происходят на трёхмерных разрушаемых аренах, позволяющих свободное перемещение в очень больших пространствах, с боем, способным переходить с земли в воздух и под воду, отражая пространственную гибкость анимационных боёв Dragon Ball Z.

Бой поддерживает до 3-на-3 столкновений в некоторых параллельных квестах, с до пяти персонажами, потенциально выставляемыми на одной стороне в определённых сценариях. Персонажи бегут на высокой скорости по окружениям, выполняют атаки зарядом ки, наносят лучевые атаки и раш-комбо, используют абсолютные техники из канона Dragon Ball Z. До трёх навыков и двух абсолютных атак можно экипировать за раз, позволяя игрокам кастомизировать мувсет каждого персонажа для различных боевых сценариев. Игра поддерживает до шести игроков онлайн одновременно, создавая крупномасштабную многопользовательскую среду в рамках хаба Токи-Токи-Сити и миссионной структуры.

Режим Параллельных квестов предоставляет обширный каталог реиграбельных миссий, установленных в искажённых версиях истории Dragon Ball, каждая предлагает конкретные сценарии временной линии и условия вызова. Выполнение квестов по конкретным стандартам разблокирует дополнительных персонажей, навыки и предметы, создавая систему прогрессии, награждающую тщательное взаимодействие с каталогом миссий. Функция Dragon Ball Pedometer отслеживает реальные шаги для генерирования внутриигровых наград, интегрируя компонент физической активности в стандартный игровой цикл.

Размер текста

Сюжетные саги и оригинальный нарратив

Xenoverse охватывает широкий спектр Dragon Ball Z и смежных сюжетных линий через свой Режим Вселенной, который представляет искажённые версии канонических событий, которые кастомный Будущий Воин игрока должен исправить. История прогрессирует через девять основных саг: сагу Сайянов, сагу Возвращения Сайянов, сагу Сил Гинью, сагу Фризы, сагу Селла, сагу Андроидов, сагу Маджин Буу, сагу Бога Разрушения Бируса и сагу Демона-Бога Демигры, с сагой Легендарного Супер Сайяна как дополнительной аркой. Сага Демигры составляет оригинальный нарративный вклад игры, представляя Демигру как злодея из Царства Времени, который стремится исказить историю Dragon Ball и сбежать из своего заключения, делая его главным антагонистом сюжета игры, а не канонической фигурой Dragon Ball Z.

Рамка путешествий во времени позволяет игре признавать героев Dragon Ball как исторические фигуры, наблюдаемые из будущего, а не как протагонистов настоящего времени, создавая уважительную дистанцию между персонажем игрока и культовым кастом, всё же позволяя значимые взаимодействия. Будущий Воин тренируется под наставниками, включая Гохана, Пикколо, Криллина и других, получая навыки через эти отношения, которые несут практическое игровое значение. Сюжет игры поддерживает внутреннюю согласованность с правилами вселенной Xenoverse о коррекции временных линий, которые сиквел, Xenoverse 2, впоследствии развил.

Размер текста

Влияние запуска и основание серии

Dragon Ball Xenoverse вышла в феврале 2015 года и стала одной из самых продаваемых игр Dragon Ball в истории франшизы, установив серию Xenoverse как коммерчески значимую собственность наряду с линиями Budokai и Budokai Tenkaichi. Гибридная RPG-файтинговая структура игры в сочетании с её многопользовательским онлайн-хабом и глубокой системой создания персонажей отличила её от более узко сфокусированных файтингов, доминировавших в игровой продукции франшизы. Позитивный приём подтвердил аппетит игроков к играм Dragon Ball с более широким игровым охватом и постоянными онлайн-компонентами.

Коммерческий успех оригинальной Xenoverse напрямую мотивировал разработку Xenoverse 2, которая расширила практически каждую систему, представленную в первой игре. Ретроспективно оригинальный тайтл признаётся как фундамент, установивший конвенции, которые сиквел утончил: предпосылку Патрульного Времени, Токи-Токи-Сити, систему наставников, структуру Параллельных квестов и рамку создания персонажей , всё возникло здесь. Мультиплатформенный релиз игры на седьмом и восьмом поколениях консолей максимизировал её аудиторию во время переходного аппаратного периода, а её последующий успех на ПК через Steam представил серию Xenoverse значительной аудитории, которая ранее не взаимодействовала с играми Dragon Ball на консольных платформах.

Поделиться этим ресурсом
Похожие материалыСмотреть все

Источники и информация

Хотите узнать больше о Dragon Ball Xenoverse? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.

Смотреть на Fandom

Этот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.

Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:

  • Страницы фильмов: театральные постеры и ключевые визуалы, с указанием авторства Toei Animation и Shueisha.
  • Страницы игр: официальные обложки игр, с указанием авторства Bandai Namco, Atari и других издателей.
  • Страницы глав манги: обложки томов Jump Comics, с указанием авторства Shueisha и Акиры Ториямы.

Dragon Ball музыка от Daddy Jim Headquarters

Слушайте Dragon Ball R&B.

Помогите нам поддерживать точность вики

Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.