Назад
Dragon Ball Z 2: Super Battle cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Драгон Болл Зет 2: Супер Батл

Игра

Драконий Шар Z 2: Супер Битва, аркадная игра, основанная на аниме Драконий Шар Z. Она была разработана и произведена в Японии компанией Банпресто в 1995 году. Игра является прямым продолжением предыдущей аркадной игры Драконий Шар Z, выпущенной двумя годами ранее. В игру можно играть на английском или японском, что предполагает, что Банпресто могла планировать выпустить эту игру международно, как и предыдущую ДБЗ-аркаду.

Жанр: Versus fighting
Разработчик: Banpresto
Издатель: Banpresto
Release Year: 1994
Release Date Jp: 1994
Размер текста

Аркадный бой и механики

Драконий Шар Z 2: Супер Битва, аркадный файтинг 1995 года, разработанный и произведённый Банпресто в Японии, служащий прямым продолжением Драконий Шар Z: Супер Бутоден в аркадном формате. Игра отличается от предшественника включением механик, более тесно согласованных с консольной файтинговой серией Бутоден, производя более технически обоснованную боевую систему по сравнению с оригинальным аркадным тайтлом Драконий Шар Z. Выдающейся особенностью является включение индивидуальных эндинг-последовательностей для каждого персонажа с исходами, которые могут соответствовать или не соответствовать событиям канонической истории Драконий Шар Z. Это дизайнерское решение добавляет реиграбельность, предоставляя игрокам уникальную нарративную награду за достижение конца игры с разными бойцами.

Играбельный ростер из десяти персонажей охватывает эпоху саги Селла Драконий Шар Z: Супер Сайян Гоку, Супер Сайян 2 Гохан, Супер Сайян Вегета, Супер Сайян Будущий Транкс, Пикколо, Мистер Сатана, Андроид 20, Андроид 18, Андроид 16 и Селл. Ростер отражает сознательное решение заменить Фризу, который появлялся в предыдущей аркадной игре, Мистером Сатаном, сместив состав злодеев, чтобы отразить текущую нарративную арку во время производства игры. Абсолютная атака Гоку в этой части, Мгновенная Телепортация Камехамеха, техника, которую он использует в Играх Селла в Драконий Шар Z, закрепляя его мувсет в конкретном нарративном моменте, который покрывает игра.

Боевые сцены взяты из знакомых локаций Драконий Шар Z: Всемирный турнир боевых искусств, джунгли, скалистая пустошь, альтернативная будущая временная линия, арена Сатаны, Туалет Дьявола, лаборатория доктора Геро, городское окружение, штаб-квартира Красной Ленточной Армии и арена Игр Селла. Этот выбор охватывает множественные сюжетные арки и обеспечивает визуальное разнообразие в локациях матчей игры.

Размер текста

Персонажи и дизайн ростера

Драконий Шар Z 2: Супер Битва поддерживает то же количество персонажей из десяти, что и её предшественник Драконий Шар Z: Супер Бутоден, но корректирует состав под сеттинг саги Селла. Апгрейд Гохана с Супер Сайяна до Супер Сайяна 2, нарративно самое значимое изменение, отражающее его роль как бойца, который в конечном итоге побеждает Селла в истории. Замена Фризы Мистером Сатаном признаёт его культурную значимость как публичного лица победы над Селлом в нарративе Драконий Шар Z, хотя его фактическая боевая эффективность в игре понимается как комедийный контраст с усиленными персонажами вокруг него.

Ростер неигровых персонажей, появляющихся в катсценах и фоновых контекстах, включает Ведущего, Булму, Ямчу, Пуара, Улуна, Ланч, Тиен Шинхана, Чиаоцзу, фигур Красной Ленточной Армии, ниндзя Мурасаки, Короля Пикколо, Ками, Мистера Попо, Шенрона и Чи-Чи, предоставляя нарративное обрамление и связующую ткань между эндингами играбельных персонажей. Широта неигровых появлений отражает усилие наполнить мир игры полным второстепенным кастом аниме Драконий Шар Z, а не представить скудный соревновательный файтинг с минимальным сюжетным контекстом.

Размер текста

Аркадное наследие и контекст серии

Драконий Шар Z 2: Супер Битва появилась в 1995 году как часть волны аркадных релизов Драконий Шар Z от Банпресто, следуя оригинальному аркадному тайтлу Драконий Шар Z 1993 года. Переход к механикам серии Бутоден в сиквеле указывал на намерение привести аркадный опыт в более тесное соответствие с консольными файтингами, которые фанаты играли дома, создавая более связную идентичность файтинговых игр Драконий Шар Z на обеих платформах. Окно релиза 1995 года поместило игру на пике коммерческой популярности Драконий Шар Z в Японии, когда сага Селла была свежей в памяти зрителей, а спрос на связанные интерактивные продукты был высоким.

Решение ростера сохранить то же количество персонажей из предыдущего тайтла, улучшив двух ключевых персонажей, отражает итеративную философию разработки, характерную для аркадных сиквелов середины 1990-х, где ограничения железа кабинета и ожидание сиквелов препятствовали радикальному расширению ростера. Драконий Шар Z 2: Супер Битва занимает своё место в аркадной истории франшизы как технически утончённое продолжение оригинального аркадного тайтла и период-специфический снимок игрового ландшафта Драконий Шар Z в эпоху доминирования саги Селла в японской популярной культуре.

Поделиться этим ресурсом
Похожие материалыСмотреть все

Источники и информация

Хотите узнать больше о Драгон Болл Зет 2: Супер Батл? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.

Смотреть на Fandom

Этот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.

Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:

  • Страницы фильмов: театральные постеры и ключевые визуалы, с указанием авторства Toei Animation и Shueisha.
  • Страницы игр: официальные обложки игр, с указанием авторства Bandai Namco, Atari и других издателей.
  • Страницы глав манги: обложки томов Jump Comics, с указанием авторства Shueisha и Акиры Ториямы.

Dragon Ball музыка от Daddy Jim Headquarters

Слушайте Dragon Ball R&B.

Помогите нам поддерживать точность вики

Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.