
Драконий Шар Z: Битва Z, файтинг-видеоигра, основанная на серии Драконий Шар Z и выпущенная Бандай Намко для ПлейСтейшн 3, Иксбокс 360 и ПлейСтейшн Вита (в цифровом формате только за пределами Японии и Австралии).
Драконий Шар Z: Битва Z, командный экшен-файтинг, опубликованный Бандай Намко для ПлейСтейшн 3, Иксбокс 360 и ПлейСтейшн Вита. Игра сосредоточена на битвах четыре на четыре, в которых игроки управляют одним членом команды, разделяющей коллективную шкалу GENKI. Этот энергетический индикатор заряжается во время боя и, когда заполнен, открывает финальные атаки, которые любой член команды может выбрать для выполнения. Кооперативная структура поощряет игроков координировать действия, такие как Synchro Раш, который соединяет удары товарищей по команде в непрерывную атаку, и Метеор Chain, в которой партнёры следуют за ударами друг друга в быстрой последовательности, прежде чем противник может контратаковать.
До четырёх игроков могут присоединиться к кооперативным сессиям онлайн для совместного выполнения миссий, и игра также поддерживает онлайн-соревновательный мультиплеер и ad-hoc соединения ПС Вита. Заметное ограничение мультиплеера не позволяет двум игрокам делить одну консоль, дизайнерское решение, которое разработчики объяснили поддержанием полноэкранного графического качества для каждого участника. Карточная система добавляет уровень прогрессии: игроки зарабатывают карты усиления способностей с миссий, при этом более сложные миссии дают карты большей ценности от +10 до +50. Редкая карта +100 доступна через еженедельные бонусы или покупки премиум-очков, обеспечивая наиболее значительное единичное усиление мощности в игре.
Ростер превышает 70 персонажей, при этом каждая трансформация указана как отдельный выбираемый боец, а не внутрибоевой переход. Гигантские персонажи-боссы, включая Великую обезьяну Вегету, ядро Мета-Кулера и Хирудегарна, появляются в командных битвах, расширяя масштаб столкновений за пределы стандартных один на один боёв. Режим одиночной миссии предлагает 60 миссий по фракционным маршрутам как для бойцов Z, так и для их антагонистов, включая специальный исторический сценарий, сосредоточенный на сайянской родословной.
Битва Z структурирует своё повествование по нескольким маршрутам саг, охватывая сюжетные линии Сайян, Фризы, Селла и Маджина Буу как с героической, так и с злодейской перспективы. Оригинальные конфликты манги и аниме переосмыслены как командные столкновения: кульминационная битва против Фризы на Намеке, например, размещает Пикколо, Гохана и Криллина рядом с Гоку для финального противостояния, а не изолирует Гоку как единственного бойца. Эти модификации служат формату четырёх игроков, сохраняя драматические моменты исходного материала.
Игра также включает специфический для Сайян альтернативный исторический сценарий, представляющий различные исходы для расы воинов, и отдельную встречу, противопоставляющую игроков объединённой команде, взятой из всего семейного древа Гоку, включая Гохана, Готена, Радица и Бардока. Эти сценарии «что если» расширяют ценность повторного прохождения режима одиночной миссии за пределы прямых переигрываний саг.
Несколько ДЛС-персонажей были привязаны к предзаказам и предложениям первого дня. В Северной Америке Супер Сайян Бардок был доступен через предзаказы в ГеймСтоп, а Супер Веджито через Best Buy. Специальное коллекционное издание Гоку Издание для ПлейСтейшн 3 и Иксбокс 360 в Европе включало полную игру, художественную книгу разработчиков и эксклюзивную фигурку Супер Сайяна Гоку наряду с ДЛС-костюмом режима мудреца Наруто для Гоку.
Битва Z появилась в момент, когда Бандай Намко консолидировала свою позицию как основного издателя игр Драконий Шар на западных рынках. Визуальный и механический стиль игры вызвал сравнения с Драконий Шар: Зенкай Битва, аркадным тайтлом, который служил прямым предшественником её командной боевой структуры. Критики признали новизну кооперативной структуры четырёх игроков, но отметили, что ограничение, запрещающее двум игрокам делить консоль, ограничило доступность локального мультиплеера.
Игра занимает отличительную нишу в каталоге файтингов Драконий Шар как одна из немногих записей, размещающих командную координацию в центре своего дизайна, а не трактующая мультиплеер как вторичный режим. Хотя она не стала определяющим тайтлом в соревновательной истории франшизы, она предложила опыт, сформированный вокруг совместного действия, который нашёл аудиторию среди игроков, ценивших кооперативную игру выше традиционного формата один на один, который характеризовал большинство файтинг-игр Драконий Шар той эпохи.

Бандай Намко выпустили бесплатное обновление для Драгон Болл: Спаркинг! Зеро 26 мая 2026 года, которое добавляет новую арену Первый демонический мир, перерабатывает лечение при трансформации и подтверждает, что Набор персонажей Дайма и загружаемый контент Шаллот выйдут 27 июня 2026 года....

Драгон Болл ФайтерЗ добавил Супер Сайяна 4 Гоку, форму, показанную в аниме Дайма, в качестве ДЛС 22 апреля 2026 года. Файтинг 2018 года все еще получает новый контент спустя почти восемь лет....

Bandai Namco и Spike Chunsoft представили расширение Super Limit-Breaking NEO для Dragon Ball Sparking Zero на Battle Hour 2026. Релиз летом 2026 года, более 30 персонажей, четыре новые арены и новый одиночный режим....
Хотите узнать больше о Драгон Болл Зет: Батл оф Зет? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.
Смотреть на FandomЭтот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.
Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:
Просмотрите наши гиды по эпизодам:
Официальные ресурсы:
Слушайте Dragon Ball R&B.
Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.