
Драконий Шар Z: Будокай, выпущенная в Японии просто как Драконий Шар Z, является файтингом, разработанным Димпс и изданным Бандай и Инфогрейм. Игра вышла на ПлейСтейшн 2 в декабре 2002 года в Северной Америке и на Геймкуб в октябре 2003 года. Поскольку версия для Геймкуб вышла почти через год после версии для ПлейСтейшн 2, была использована возможность улучшить графику с применением технологии сел-шейдинга.
Драконий Шар Z: Будокай является 2.5D-файтингом, разработанным Димпс и изданным Бандай и Инфогрейм, изначально выпущенным для ПлейСтейшн 2 в декабре 2002 года. Цель каждого боя состоит в истощении полоски здоровья противника через комбинацию ударов кулаком, ногой и энергетических кнопок вместе с направленными командами. Шкала Ки должна расходоваться для использования супер-атак, а персонажи могут трансформироваться, получая доступ к дополнительным техникам и увеличенной атакующей силе. Версия для Геймкуб, вышедшая в октябре 2003 года, обновила графику технологией cel-shading, а также получила незначительный дополнительный контент.
Каждого персонажа можно кастомизировать лотком с семью слотами для умений. Игроки назначают до семи умений из трёх категорий: Специальные Приёмы, охватывающие техники вроде Камехамехи и трансформаций в Супер Саянов, Физические умения для продвинутых ударных способностей вроде Занку Фист и Экипировка, такая как Бобы Сэндзу. Умения приобретаются у Мистера Попо за призовые деньги, заработанные в режиме Мирового Турнира. Сбор всех семи Драконовых Шаров в игре вызывает визит Улонга, который призывает Шенрона и предлагает игроку выбор из трёх Капсул Прорыва; они заполняют все слоты умений всеми приёмами и способностями персонажа одновременно.
Сюжетный режим представляет полностью реализованные трёхмерные ролики, адаптированные из аниме. Охватываются три саги: Саянов, Намека и Андроидов. Игрок автоматически собирает капсулы и Драконовы Шары после каждого боя, а дополнительные уровни становятся доступны во время второго прохождения. Каждая сага заканчивается бонусным эпизодом «что если», в котором игрок управляет главным злодеем этой арки: Вегета, Фриза и Селл получают по отдельному альтернативному сценарию, исследующему исходы, расходящиеся с фактическими событиями аниме.
Сюжетный режим проходит линейно через повествование Драконий Шар Z от вторжения саянов до поражения Селла, охватывая три арки с битвами, обрамлёнными роликами. Сценарии «что если», прилагаемые к каждой саге, представляют альтернативные исторические исходы. В сценарии Веgeты, озаглавленном «Вегета, принц саянов», Вегета решительно побеждает Гоку, затем расправляется с Криллином и Гоханом. Яджироби пытается устроить засаду на Вегету после этого, но его слышат; вместо атаки Вегета предлагает ему позицию следующего ученика. Отказ Яджироби, ссылающегося на судьбу Наппы, так разъяряет Вегету, что он трансформируется в Супер Саяна.
В сценарии Фризы, озаглавленном «Разъярённый Фриза / Истинный Правитель», Фриза побеждает весь состав Воинов Z и успешно желает бессмертия. Затем он уничтожает Намек и возвращается на свой космический корабль, чтобы начать планирование уничтожения Земли. Сценарий Селла, «Цель: Совершенная Форма! / Хладнокровный Убийца», показывает, как Селл поглощает Андроида 17, но не может поглотить 18, когда вмешивается Криллин. Хотя Селл побеждает в бою, Криллин отталкивает 18 в сторону, и Селл случайно поглощает Криллина вместо неё, резко снижая свою силу. Ямча и Тэн бросают вызов ослабленному Селлу, и Тэн в конечном итоге уничтожает его. Настоящий Селл затем просыпается от того, что он признаёт кошмаром, размышляя, что десять дней слишком долго ждать Игр Селла.
Режим Мир Матч поддерживает турнирные соревнования с компьютером на уровнях сложности Novice, Adept и Advance с призовыми от 10 000 до 50 000 Зени. Режим Дуэль предоставляет бои между игроками на пользовательских уровнях навыков, матчи игрока против компьютера на заданных сложностях и зрительские бои между двумя управляемыми компьютером бойцами.
Будокай вышла в момент, когда Драконий Шар Z набирала значительную известность на западных рынках благодаря дублированным трансляциям Фьюнимейшн. Игра стала одним из первых тайтлов по Драконий Шар Z, произведших сильное коммерческое и критическое впечатление за пределами Японии, рецензенты отмечали визуальную точность cel-shaded версии для Геймкуб и неожиданную глубину, обеспечиваемую системой кастомизации лотка умений. Сценарии «что если» были выделены как творческое достоинство, придававшее одиночной игре реиграбельность помимо основного сюжета.
Игра запустила франшизу Будокай как флагманскую файтинговую серию по Драконий Шар, которая прошла через три нумерованные части и в конечном итоге получила HD-ремастер. Как Будокай, так и Будокай 3 были переизданы в 2012 году в Драконий Шар Z: Будокай ХД Коллекция для ПлейСтейшн 3 и Иксбокс 360. Оригинальный релиз для ПлейСтейшн 2 занимает место в истории игр по Драконий Шар как точка входа для поколения западных игроков, которые впервые серьёзно столкнулись с франшизой через интерактивные медиа, а её дизайнерские решения, особенно системы лотка умений и шкалы Ки, установили условности, которые серия развивала в последующих частях.

Самый неожиданный мужчина в Драконий жемчуг только что забрал самую большую победу в нашем каталоге. История нашего R&B трека о Чаоцзу, Чи-Чи и доме, в котором Гоку никогда не бывает....

Tinder создал фильтр по росту. Драконий жемчуг создал легенду ростом в пять футов. Вот что вышло, когда мы отправили главного шорт-кинга в современный дейтинговый ад....
Драгон Болл Z: "Budokai" относится к эре "Budokai" во франшизе. Эта игра является файтингом.
Драгон Болл Z: "Budokai" была выпущена на "PlayStation" 3, "PlayStation" 2, "PlayStation", "Xbox" 360, "Xbox" и "GameCube" наряду с другими платформами. Впервые игра вышла в 2002 году.
Драгон Болл Z: "Budokai", выпущенная как Драгон Болл Z в Японии, является видеоигрой в жанре файтинг, разработанной "Dimps" и изданной "Bandai" и "Infogrames". Она была выпущена для "PlayStation" 2 в декабре 2002 года в Северной Америке и для "Nintendo" "GameCube" в Северной Америке в октябре 2003 года. Поскольку версия для "GameCube" вышла почти через год после версии для "PlayStation" 2, была использована возможность улучшить графику с помощью сел-шейдинга.
Драгон Болл Z: "Budokai" является 2.5D файтингом, разработанным "Dimps" и изданным "Bandai" и "Infogrames", изначально выпущенным для "PlayStation" 2 в декабре 2002 года. Цель каждой битвы заключается в том, чтобы истощить шкалу здоровья противника с помощью комбинации кнопок ударов руками, ногами и энергией вместе с командами направления. Полосы Ки на видимой шкале необходимо тратить для использования супер-атак, а персонажи могут трансформироваться, чтобы получить доступ к дополнительным техникам и увеличенной атакующей мощи.
Драгон Болл Z: "Budokai" была выпущена в 2002 году. Она была разработана "Dimps" и издана "Bandai" / "Infogrames" / "Atari".
Хотите узнать больше о Драконий жемчуг Зет: Будокай? Драконий жемчуг Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.
Смотреть на FandomЭтот контент является оригинальным текстом от Штаб-квартира Дэдди Джима, основанным на аниме Драконий жемчуг, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.
Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Штаб-квартира Дэдди Джима, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:
Просмотрите наши гиды по эпизодам:
Официальные ресурсы:
Штаб-квартира Дэдди Джима поддерживает эту энциклопедию. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.