
Драконий Шар Z: Будокай, выпущенная в Японии просто как Драконий Шар Z, является файтингом, разработанным Димпс и изданным Бандай и Инфогрейм. Игра вышла на ПлейСтейшн 2 в декабре 2002 года в Северной Америке и на Геймкуб в октябре 2003 года. Поскольку версия для Геймкуб вышла почти через год после версии для ПлейСтейшн 2, была использована возможность улучшить графику с применением технологии cel-shading.
Драконий Шар Z: Будокай является 2.5D-файтингом, разработанным Димпс и изданным Бандай и Инфогрейм, изначально выпущенным для ПлейСтейшн 2 в декабре 2002 года. Цель каждого боя состоит в истощении полоски здоровья противника через комбинацию ударов кулаком, ногой и энергетических кнопок вместе с направленными командами. Шкала Ки должна расходоваться для использования супер-атак, а персонажи могут трансформироваться, получая доступ к дополнительным техникам и увеличенной атакующей силе. Версия для Геймкуб, вышедшая в октябре 2003 года, обновила графику технологией cel-shading, а также получила незначительный дополнительный контент.
Каждого персонажа можно кастомизировать лотком с семью слотами для умений. Игроки назначают до семи умений из трёх категорий: Специальные Приёмы, охватывающие техники вроде Камехамехи и трансформаций в Супер Саянов, Физические умения для продвинутых ударных способностей вроде Занку Фист и Экипировка, такая как Бобы Сэндзу. Умения приобретаются у Мистера Попо за призовые деньги, заработанные в режиме Мирового Турнира. Сбор всех семи Драконовых Шаров в игре вызывает визит Улонга, который призывает Шенрона и предлагает игроку выбор из трёх Капсул Прорыва; они заполняют все слоты умений всеми приёмами и способностями персонажа одновременно.
Сюжетный режим представляет полностью реализованные трёхмерные ролики, адаптированные из аниме. Охватываются три саги: Саянов, Намека и Андроидов. Игрок автоматически собирает капсулы и Драконовы Шары после каждого боя, а дополнительные уровни становятся доступны во время второго прохождения. Каждая сага заканчивается бонусным эпизодом «что если», в котором игрок управляет главным злодеем этой арки: Вегета, Фриза и Селл получают по отдельному альтернативному сценарию, исследующему исходы, расходящиеся с фактическими событиями аниме.
Сюжетный режим проходит линейно через повествование Драконий Шар Z от вторжения саянов до поражения Селла, охватывая три арки с битвами, обрамлёнными роликами. Сценарии «что если», прилагаемые к каждой саге, представляют альтернативные исторические исходы. В сценарии Веgeты, озаглавленном «Вегета, принц саянов», Вегета решительно побеждает Гоку, затем расправляется с Криллином и Гоханом. Яджироби пытается устроить засаду на Вегету после этого, но его слышат; вместо атаки Вегета предлагает ему позицию следующего ученика. Отказ Яджироби, ссылающегося на судьбу Наппы, так разъяряет Вегету, что он трансформируется в Супер Саяна.
В сценарии Фризы, озаглавленном «Разъярённый Фриза / Истинный Правитель», Фриза побеждает весь состав Воинов Z и успешно желает бессмертия. Затем он уничтожает Намек и возвращается на свой космический корабль, чтобы начать планирование уничтожения Земли. Сценарий Селла, «Цель: Совершенная Форма! / Хладнокровный Убийца», показывает, как Селл поглощает Андроида 17, но не может поглотить 18, когда вмешивается Криллин. Хотя Селл побеждает в бою, Криллин отталкивает 18 в сторону, и Селл случайно поглощает Криллина вместо неё, резко снижая свою силу. Ямча и Тэн бросают вызов ослабленному Селлу, и Тэн в конечном итоге уничтожает его. Настоящий Селл затем просыпается от того, что он признаёт кошмаром, размышляя, что десять дней слишком долго ждать Игр Селла.
Режим Мир Матч поддерживает турнирные соревнования с компьютером на уровнях сложности Novice, Adept и Advance с призовыми от 10 000 до 50 000 Зени. Режим Дуэль предоставляет бои между игроками на пользовательских уровнях навыков, матчи игрока против компьютера на заданных сложностях и зрительские бои между двумя управляемыми компьютером бойцами.
Будокай вышла в момент, когда Драконий Шар Z набирала значительную известность на западных рынках благодаря дублированным трансляциям Фьюнимейшн. Игра стала одним из первых тайтлов по Драконий Шар Z, произведших сильное коммерческое и критическое впечатление за пределами Японии, рецензенты отмечали визуальную точность cel-shaded версии для Геймкуб и неожиданную глубину, обеспечиваемую системой кастомизации лотка умений. Сценарии «что если» были выделены как творческое достоинство, придававшее одиночной игре реиграбельность помимо основного сюжета.
Игра запустила франшизу Будокай как флагманскую файтинговую серию по Драконий Шар, которая прошла через три нумерованные части и в конечном итоге получила HD-ремастер. Как Будокай, так и Будокай 3 были переизданы в 2012 году в Драконий Шар Z: Будокай ХД Коллекция для ПлейСтейшн 3 и Иксбокс 360. Оригинальный релиз для ПлейСтейшн 2 занимает место в истории игр по Драконий Шар как точка входа для поколения западных игроков, которые впервые серьёзно столкнулись с франшизой через интерактивные медиа, а её дизайнерские решения, особенно системы лотка умений и шкалы Ки, установили условности, которые серия развивала в последующих частях.

Бандай Намко выпустили бесплатное обновление для Драгон Болл: Спаркинг! Зеро 26 мая 2026 года, которое добавляет новую арену Первый демонический мир, перерабатывает лечение при трансформации и подтверждает, что Набор персонажей Дайма и загружаемый контент Шаллот выйдут 27 июня 2026 года....

Драгон Болл ФайтерЗ добавил Супер Сайяна 4 Гоку, форму, показанную в аниме Дайма, в качестве ДЛС 22 апреля 2026 года. Файтинг 2018 года все еще получает новый контент спустя почти восемь лет....

Bandai Namco и Spike Chunsoft представили расширение Super Limit-Breaking NEO для Dragon Ball Sparking Zero на Battle Hour 2026. Релиз летом 2026 года, более 30 персонажей, четыре новые арены и новый одиночный режим....
Хотите узнать больше о Драгон Болл Зет: Будокай? Dragon Ball Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.
Смотреть на FandomЭтот контент является оригинальным текстом от Daddy Jim Headquarters, основанным на аниме Dragon Ball, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.
Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Daddy Jim Headquarters, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:
Просмотрите наши гиды по эпизодам:
Официальные ресурсы:
Слушайте Dragon Ball R&B.
Daddy Jim Headquarters поддерживает эту энциклопедию на 13 языках. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.