Назад
Драконий жемчуг Зет: Будокай 3, иллюстрация обложки
Обложка © Бандай Намко / Сюэйся и другие издатели. Не является оригинальным произведением Штаб-квартира Дэдди Джима. Показано в целях редакционного комментария и обзора.

Драконий жемчуг Зет: Будокай 3

Игра

Драконий Шар Z: Будокай 3, выпущенная в Японии как Драконий Шар Z 3,, видеоигра-файтинг, основанная на популярном аниме-сериале Драконий Шар Z. Она была разработана Димпс и издана Атари для ПлейСтейшн 2 и выпущена 16 ноября 2004 года в Северной Америке через стандартный релиз и лимитированное издание, включавшее ДВД с закулисным взглядом на разработку игры.

Жанр: Fighting
Разработчик: Dimps
Издатель: Bandai / Atari
Размер текста

Игровой процесс

Драконий Шар Z: Будокай 3, файтинг, разработанный Димпс и изданный Атари для ПлейСтейшн 2. Игра использует cel-shaded графику для воспроизведения визуального стиля телесериала и представляет существенно пересмотренный набор механик по сравнению с предшественниками. Система Ки перестроена с нуля: каждый персонаж теперь имеет базовый уровень Ки, к которому шкала естественно дрейфует; его превышение даёт бонус к атаке, а падение ниже предоставляет бонус к защите. Трансформации больше не расходуют Ки непрерывно, а вместо этого повышают базовый уровень Ки, делая их тактически стабильнее.

Гипер-режим, центральная новая система, активируемая нажатием L2, превращающая персонажа в красный цвет, отключая возможность блокировки и делая его невосприимчивым к слабым ближним атакам, медленно расходуя Ки. Гипер-режим открывает доступ к Драконьим Рывкам и Ультимативным Атакам. Драконьи Рывки, трёхэтапные вероятностные столкновения, в которых атакующий и защищающийся каждый выбирают одну из четырёх кнопок; если защищающийся угадывает выбор атакующего, Рывок заканчивается рано, но каждый этап сокращает количество доступных опций. Ультимативные Атаки требуют от игрока остановить заполняющуюся шкалу в нужный момент, с результатами от промаха до полного урона. Телепортационные Контратаки позволяют персонажу исчезнуть за атакующим перед ударом ценой трёх полос Ки. Уклонение восполняет часть Ки, чтобы избежать атак полностью при точном времени. Свободный Полёт добавляет вертикальное движение к рывкам назад, открывая воздушный бой всем персонажам без требования отбрасывания.

Режим истории, Вселенная Дракона, размещает одиннадцать выбираемых персонажей на карте мира, охватывающей Землю и Намек, через четыре основные саги. Выборы, сделанные во время каждого прохождения, могут изменить последующие прогоны, позволяя заменить бой Гоку с Фризой на столкновение с Кулером или добавить сражения против Броли и Омега Шенрона после арки Бу. Сто одиннадцать скрытых бонусов Воспроизведения Истории награждают игроков, воспроизводящих специфические внутривселенские условия во время необязательных сражений.

Размер текста

Сюжет и контент

Будокай 3 расширяет покрытие персонажей и сюжета значительно за пределы двух предыдущих частей. Где Будокай 2 завершалась сагой Малыша Бу, Будокай 3 включает персонажей из фильмов Драконий Шар, Драконий Шар GT и даже оригинальной серии Драконий Шар. Трансформации Супер Сайяна 4 для Гоку и Вегеты играбельны, а их соответствующие ультимативные атаки получают 10x Камехамеха и Финальную Сияющую Атаку в этой форме, каждая нанося на 72 процента больше силы, чем базовые версии. Слитый Супер Сайян 4 Гогета также доступен.

Одиннадцать персонажей играбельны в режиме Вселенная Дракона, каждый следуя своим путём через саги. Выполнение определённых сюжетных условий разблокирует дополнительных персонажей, например, победа над доктором Геро Ямчей в арке Андроидов даёт доступ к самому Геро. После завершения прохождения и сбора всех семи Драконьих Шаров Шэньлун предоставляет игроку выбор из Капсул Прорыва, Капсул Воспоминаний или Капсул Снаряжения. Режим Мирового Турнира поддерживает соревнование до восьми игроков, с призовыми деньгами, масштабируемыми по сложности турнира и умножаемыми бонусами Сверкающих Капсул.

Ростер игры охватывает полную временную линию франшизы Драконий Шар. Юный Гоку, бойцы оригинальной Драконий Шар, персонажи эпохи GT, кинозлодеи и трансформированные варианты со всей анимационной временной линии присутствуют. Кастомизация лотка навыков переносится из предыдущих частей, а предметы, оснащённые из лотка, могут использоваться раз за бой с различными эффектами, включая восстановление здоровья и временный иммунитет к Зарядам Ки.

Mr. Popo Took Your Girl

Избранная песня

Mr. Popo Took Your Girl

Штаб-квартира Дэдди Джима делает R&B, пока в основном про Драгон Болл. Стоит заглянуть.

Размер текста

Приём и наследие

Будокай 3 широко расценивается как сильнейшая часть серии Будокай и одна из наиболее совершенных файтингов Драконий Шар своего поколения. Критики хвалили пересмотренную систему Ки, глубину ветвящейся переиграбельности Вселенной Дракона и расширенный ростер как улучшения, устранившие недостатки Будокай 2. Игра хорошо продавалась во всех регионах запуска и получила дополнительные издания с расширенным контентом, включая альтернативные костюмы и поддержку японской озвучки, отсутствовавшие в оригинальном североамериканском релизе.

Версия Грейтест Хитс, включившая эти дополнения, была впоследствии издана в Северной Америке. Как Будокай, так и Будокай 3 были ремастерированы в HD как часть Драконий Шар Z: Будокай ХД Коллекция 2012 года для ПлейСтейшн 3 и Иксбокс 360, которая также заменила оригинальные партитуры Кэндзи Ямамото вслед за спором о плагиате. Будокай 3 остаётся точкой отсчёта для обсуждений файтинговой франшизы, часто цитируясь как стандарт, по которому измеряются последующие файтинги Драконий Шар.

Поделиться этим ресурсом

Похожие материалы

Смотреть все
Криллин в Tinder: как главный шорт-кинг пережил фильтр по росту
16 июл. 2026 г.

Криллин в Tinder: как главный шорт-кинг пережил фильтр по росту

Tinder создал фильтр по росту. Драконий жемчуг создал легенду ростом в пять футов. Вот что вышло, когда мы отправили главного шорт-кинга в современный дейтинговый ад....

Бесконечный глюк с зени: когда Ямча никогда не платит, а Мистер Попо платит всегда
15 июл. 2026 г.

Бесконечный глюк с зени: когда Ямча никогда не платит, а Мистер Попо платит всегда

Интернет нашёл глюк с бесконечными деньгами. Ямча тоже. Плавный R&B трек о самых лёгких деньгах в мире Драконий жемчуг и о единственном человеке, который за них постоянно расплачивается...

Часто задаваемые вопросы

Что такое Драгон Болл Z: "Budokai" 3?

Драгон Болл Z: "Budokai" 3 представляет собой файтинг, основанный на популярном аниме-сериале Драгон Болл Z. Игра была разработана компанией "Dimps" и издана "Atari" для консоли "PlayStation" 2. Она вышла 16 ноября 2004 года в Северной Америке в виде стандартного и ограниченного издания, которое включало "DVD" с материалами о разработке.

Когда была выпущена Драгон Болл Z: "Budokai" 3?

Игра Драгон Болл Z: "Budokai" 3 была выпущена в 2004 году. Она была разработана компанией "Dimps" и издана "Atari" совместно с "Bandai".

О чем игра Драгон Болл Z: "Budokai" 3?

Драгон Болл Z: "Budokai" 3 является файтингом, разработанным компанией "Dimps" и изданным "Atari" для "PlayStation" 2. Игра использует технологию сел-шейдинга для воссоздания визуального стиля телесериала. Система энергии была полностью переработана, поэтому теперь каждый персонаж имеет базовый уровень ци, к которому шкала естественным образом стремится. Превышение этого уровня дает бонус к атаке, а падение ниже него обеспечивает бонус к защите.

Кто разработал Драгон Болл Z: "Budokai" 3?

Игра Драгон Болл Z: "Budokai" 3 была разработана компанией "Dimps". Проект был издан компаниями "Bandai" и "Atari" в 2004 году.

Кто издал Драгон Болл Z: "Budokai" 3?

Игра Драгон Болл Z: "Budokai" 3 была издана компаниями "Bandai" и "Atari". Проект был разработан "Dimps" и выпущен в 2004 году.

Источники и информация

Хотите узнать больше о Драконий жемчуг Зет: Будокай 3? Драконий жемчуг Вики на Fandom имеет отдельную страницу с заметками сообщества.

Смотреть на Fandom

Этот контент является оригинальным текстом от Штаб-квартира Дэдди Джима, основанным на аниме Драконий жемчуг, манге и официальных материалах. Ссылки на эпизоды и главы приводятся там, где это применимо.

Изображения персонажей и сцен на этом сайте являются оригинальными произведениями от Штаб-квартира Дэдди Джима, а не скриншотами или лицензионными изображениями. Официальные обложки используются на трёх типах страниц для редакционных комментариев:

  • Страницы фильмов: театральные постеры и ключевые визуалы, с указанием авторства Toei Animation и Shueisha.
  • Страницы игр: официальные обложки игр, с указанием авторства Bandai Namco, Atari и других издателей.
  • Страницы глав манги: обложки томов Jump Comics, с указанием авторства Shueisha и Акиры Ториямы.

Помогите нам поддерживать точность вики

Штаб-квартира Дэдди Джима поддерживает эту энциклопедию. Если вы обнаружили ошибку, проблему с переводом или что-то неверное, сообщите нам.